Deutsch


uiWebPrevious12uiWebNext

#18 [de] 

@Darlarian: Danke fuer die xp Aufklaerung. Ein Tier zu toeten und 3000 xp zu erhalten war mir noch nicht vergoennt ;-)

@Keldreth: Stimme Dir zu. Geduld habe ich, daher Danke ich Dir fuer den kleinen aber feinen Hinweis dass das kampflose durchqueren der Urwurzeln moeglich sei. Mehr mag ich als Hilfestellung gar nicht erhalten - wir sprechen uns dann in drei Jahren wieder ;-)

@Quadralli: Guter Uebergang zum eigentlichen Thema.
Etwas wichtiger als gleicher level waere mir noch die Geschwindigkeit beim leveln. Denn das beinhaltet die Frage nach dem Spielstil und auch der Einlogghaeufigkeit. Z.B. glaube ich durhaus, dass Deine hohen 80er mit meinen niedrigen 50ern (bzw knapp 40er in Heilung) gut passen taeten, aber vermutlich bist Du einfach so viel haeufiger online als ich, dass die Schere weiter auseinanderginge. Von daher sollte man womoeglich bei einem Homin sucht Homin Thread bitten sowohl bevorzugte Spielausrichtung (Heilung/NK/FK/Offensivemagie/ etc) und dann eben den passenden level anzugeben als auch ungefaehr die gewuenschte gemeinsame Spielzeit - damit das Vergnuegen von laengerer Dauer sein und sich ingame Freundschaften entwickeln koennen.

Aber vielleicht ist das auch nur viel zu viel herumtheoretisiet, weil sich am Ende so wenige HsH Spieler melden, dass wir alle froh sind um jeden der sich eintraegt. Ich bin mir noch nicht sicher ob ich mich melden werde - obwohl ich Deine Idee ausgezeichnet finde.

#19 [de] 

Irfidel: Selbst kleine Heiler sind beim Leveln ziemlich effektiv, wenn man sich die Levelgegner passend aussucht. Sie müssen ja im Zweifelsfalle nur einige Male zwischendrin heilen, so dass sie die Punkte bekommen, wenn sie danach oder davor einfach nur füllen, ist das schon unendlich viel schneller als jede "natürliche" Regeneration. Wichtig ist nur, so schnell wie möglich nicht nur hp- sondern auch ap- und sap-Heilung zu beherrschen.

Ich habe anfangs meine Skills in Ele und NK recht schnell auf lvl 150 gebracht, das geht auch solo, erst in Oflovaks Oase, dann mit den Stingas, jedenfalls mit etwas Berufsitems von Wasserträger und Magnetokartograph. Danach bin ich daran fast verzweifelt, denn gegen Psykoplas und Cratchas braucht man einfach Heilung, und Heiler/innen waren kaum zu finden. Ich war im Level in Heilung selbst schon ein Stück über 200 und im Buddeln in Wüste und Seen darüber und in Roots nur wenig dahinter, kam aber nicht weiter mit Nahkampf und Magie.

Ich habe dann angefangen, mit meiner kleinen Schwester Diwu (Zweitspielerin) zusammenzuspielen. Die war anfangs lvl 23 in heal. Trotzdem hat sie es mir ermöglicht, Ele und Nk an Psykoplas etc. zu leveln, und später an Cuttlern, Najabs, Jugulas und Hornchern. Zugegeben, wir verstehen uns auch ohne Worte ;) und müssen uns nicht gross verabreden.

Aber worum es mir geht: Sie war schon als winzige Heilerin bereits ausgesprochen hilfreich, um im Bereich von lvl 150+ zu leveln. Heiler müssen nicht gross sein. Das Problem ist eher umgekehrt, wo findet man passend nicht zu hohe Heiler, wenn man ein Stück weiter ist? Generell ist das Spiel mit Twink nicht so wirklich das Wahre, und es sollte nie das Zusammenspiel verhindern. Ich habe auch, wo immer es passte, andere Spieler/innen als Levelpartner genommen. Generell finde ich selbst eine vom Ablauf her eher eintönige Plodi- oder VI-Kippee-Levelparty mit fünf bis mehr Leuten schöner als noch so supereffizientes Sololeveln.

Ich würde daher auch nicht zu streng auf die Abgrenzung Neu- und Alt- bzw. im Level höhere Spieler abstellen. Wichtiger ist fruchtbares und interessantes Zusammenspiel.

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#20 [de] 

Auch ich möchte erstmal Quadralli für den Erfahrungsbericht danken :)

Ich finde es auch am Tollsten, wenn Neulinge im Spiel sich selbständig auf Erkundungstouren machen, ihre Erfahrungen sammeln, alleine versuchen, Routen auszukundschaften und sich dann erst nach Monaten des Kennenlernens bewusst für eine Gilde entschließen - wenn überhaupt. (Gibt ja auch einige hartnäckig gildenlose oder 1-Mann/Frau-Gildenbesitzer.)
Das kann man fast als Idealfall betrachten.

Im Gegenzug lerne ich aber immer wieder Spieler kennen, die sich einsam oder von Ryzom überfordert fühlen und mir das auch ganz offen sagen. Man merkt, dass einige einen Motivationsknick haben, wenn sie aus der von anderen MMOs bekannten Quest-Umgebung im Silan-Stil aufs Hauptland kommen. Super wäre natürlich, wenn sie Gemeinschaften von "Gleichaltrigen" (bezogen auf die Spielzeit) treffen würden, deswegen finde ich das Hominsuchnetzwerk auch klasse.
Ich lerne aber auch immer wieder Neulinge kennen, die froh sind, wenn sich überhaupt jemand mit ihnen beschäftigt und sie einfach mal zum Leveln mitnimmt, damit sie ein wenig Heilung trainieren können, Hauptsache, nicht alleine auf Clopper oder Stingas eindreschen oder ewiges Buddeln. Allerdings muss da Maß gehalten werden, das Mästen mit Ausrüstung halte ich für schädlich für die Motivation.

Ich war gut 5 oder 6 Jahre lang eiserner Vertreter des "Lass dich nicht saugen"-Postulats, also der Ansicht, dass sich Homins keinesfalls zu schnell einer Gilde anschließen sollten, sondern erst nach dem Sammeln eigener Erfahrungen, dem Kennenlernen der sozialen Strukturen hier und idealerweise erst im "Erwachsenenalter" (bezogen auf die Spielzeit). Die Ansicht vertrete ich immer noch, muss es aber mittlerweile nach all der Zeit etwas einschränken, als dass es gewisse Spielertypen gibt, die ohne stabile Anbindung an eine Gemeinschaft eingehen wie Primelchen und die ersten Atys-Tage nicht überleben. Nicht jeder gehört zum Entdecker- und "Sich durchbeißen"-Typ. Katastrophal finde ich das beliebige Einladen von Silan-Spielern. Die Selbstbewussten wissen das abzulehnen, das große Mittelfeld aber kann mit sowas geködert werden. Zum Glück hat das Gildensaugen seit 2006 ziemlich nachgelassen.

Eine Homin-Entwicklung des selbstbewussten und neugierigen Erforschers und Ausprobierers wie bei Quadralli, Daomei, Rasaya, Yussif, Irfidel oder Keldreth halte ich für den Idealfall. Die stehen aber meiner Ansicht nach am oberen Ende der Skala. Fürs große Mittelfeld finde ich so einen Homin-sucht-Homin-Thread perfekt, für Spieler, die sich völlig einsam und verloren vorkommen halte ich einen zügigen (nicht wahllosen!) Anschluss an eine Gemeinschaft für oftmals die einzige Möglichkeit, einen Totalverlust zu verhindern.

---



uiWebPrevious12uiWebNext
 
Last visit Monday, 25 November 07:49:18 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api