IDEAS FOR RYZOM


Ajout de la commande "Détruire tout" au moment du dépeçage :
Pour 20 (1)
60.6%
Contre 10 (1)
30.3%
à discuté 1
3.0%
Ne sais pas 0
Other 2
6.1%
Abstain 2
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#1 [fr] 

Alors voila j'ouvre ce débat pour signalé qu'il serait plutôt cool qu'on crée une nouvelle commande pour le dépeçage qui serait "détruire tout" car au jour d'aujourd'hui il y a prendre tout ou jeter tout mais ça ne fait pas dissparaitre le mob pour le repop.

D'un autre coté vous me direz on peut détruire dans le sac mais parfois il arrive qu'on ne prenne que certaines mps sur un mob et qu'on ne veuille pas le reste alors si on peut nous faire gagné du temps.

Il y a aussi les colporteur ou simplement allé ce vider aussi mais quand on fait une chasse Grand Jugula, on a autre chose a faire que tp pour ce vider quoi.

Voila je sais pas ce que vous en pensez

#2 [fr] 

J'attend cette option depuis longtemps. +1

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Vauban

#3 [fr] 

Ce qui serait pas mal c'est que celui ou celle qu'a voté "Contre" s'exprime, c'est pas très constructif la.

#4 [fr] 

Moi je suis contre... je m'explique:

Quand on tue un animal on en retire ce que l'on veut... donc la nature se charge du reste.

Dans un souci de cohérence, je pense que pouvoir détruire juste pour plus d’efficacité me semble a l'encontre de ce qui fait de ryzom un mmo a part.

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#5 [fr] 

je pense que tu parles de moi..
J'ai voté contre car tu peux tres bien chasser sans tp pour vider ton sac, ca ne prend en effet peu de temps de detruire dans ton sac si tu ne veux pas tp..

Apres si tu ne prends que les mps qui t'interessent, bien sur que ton sac sera plein à un moment donné. tout comme le foreur qui cherche aussi à up, au fin fond des primes ;p qui aurait ptet plus envie de continuer à forer que se refaire la route pour tomber sur des cc en revenant.

Le jeu me semble plus équitable et mieux équilibré comme ca, même si j'ai régulièrement grogné en chassant au bosquet de la confusion sur ces saletés de colpo jamais là quand on en a besoin.

On me souflle, pour le gain de temps entre repop, et bien si tu détruits dans ton sac, tu n'as pas de perte de temps.. et sans perte de temps du tout, va y en avoir des rez à faire pour repop sur la tête...non, je vois pas de positif dans ta demande..

Edited 4 times | Last edited by Nerwane (1 decade ago)

#6 [fr] 

Il faudra m'expliquer où se trouve l'incohérence dans le fait de détruire quelque chose d'inutile (ou de jugé inutile) et de déjà mort. Après tout, l'homin est aussi une variable de la nature, doté d'intelligence qui plus est... donc pourquoi ne pas le laisser décider d'accélèrer le processus de destruction, de retour à l'écorce... (par le feu par exemple :p)

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Vauban

#7 [fr] 

tu te vois réduire une carcasse a mains nues au milieu de la forêt ?


Le fait d'avoir un temps de latence qui reproduit la nature me parait plus cohérent.

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#8 [fr] 

A mains nues non, par le feu, oui, et encore plus par l'acide et/ou le poison.

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Vauban

#9 [fr] 

Arrivé un moment ton sac est plein et tu ne peux même pas prendre les mps pour les détruire ensuite. Je vois pas ou est le problème puisque au final de pouvoir détruire directement au prélevement ...

#10 [fr] 

+1

Pour une simple raison de confort, dans le cas où plusieurs équipes se trouvent sur le même spot.
Cela permettrait d'éviter des petites tensions qui parfois peuvent monter dans l'attente du repop, le colporteur n'étant pas toujours proche.
Et au moins, on saurait clairement, si les tensions sont voulues ou non.

Last edited by Siann(aniro) (1 decade ago)

#11 [fr] 

+1
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