#1 Added by Gazzi 1 decade ago
Last edited by Gazzi (1 decade ago)
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#2 Added by Klayton 1 decade ago
#3 Added by Daomei 1 decade ago
- "Erweiterte Berufe" haben nichts bzw. fast nichts mit den erreichten Stufen der Basisberufen zu tun. - Für die erweiterten Berufe wird der Spieler genötigt mehrere Twinks zu erstellen, um die "Basisprodukte" abzufarmen- Will man nicht twinken, muss man immer wieder die Berufe wechseln (Sperre 2 Tage) , um die "Basisprodukte" abzufarmen
Krissiherstellung:Was brauche ich Krissis, wenn das Herstellen eines Stacks gemittelt rd. 1h dauert? Da machts keinen Unterschied ob ich 1h mit Krissis oder 2h ohne level (Die Berechnung stammt aus dem englischen Forum mit Berufeswitch, etc. )
Resümee: Unütz
Alchemie:..Resümee: Zu Kompliziert und overpowered
Aus den oben genannten Gründen bin ich für die Abschaffung in der jetzigen Form bzw. einer kompletten Überarbeitung der erweiterten Berufe.
Edited 4 times | Last edited by Daomei (1 decade ago)
#4 Added by Stolipin 1 decade ago
- "Erweiterte Berufe" .......Resümee: Zu Kompliziert und overpoweredAus den oben genannten Gründen bin ich für die Abschaffung in der jetzigen Form bzw. einer kompletten Überarbeitung der erweiterten Berufe........
Last edited by Stolipin (1 decade ago)
#5 Added by Purg 1 decade ago
#6 Added by Gazzi 1 decade ago
zu faul sich mit den berufen richtig zu befassen
wenn man genug mats hat (gilde die sich mit den berufen befasst), produzierst du mit dem beruf mehr kristalle am tag, als alle 250er OPs an einem tag zusammen.
mir gefallen die kami bohrer nicht, drehen sich viel zu schnell, bitte abschaffen!
Um in den Berufen ganz nach oben zu kommen braucht man entweder viel Zeit oder viel Unterstützung oder einen Mix aus beidem.
#7 Added by Daomei 1 decade ago
Klaytonwenn man genug mats hat (gilde die sich mit den berufen befasst), produzierst du mit dem beruf mehr kristalle am tag, als alle 250er OPs an einem tag zusammen.Was für meine These spricht.. Hätte als Untermauerung anstelle Twinks auch Gilde / Freunde etc. schreiben können. Berufe sind aus meiner Sicht jedoch für Individuellen Chars gedacht.
Die Unterstützung war bei den Basisberufen - die eher auf den einzelnen Spieler ausgelegt waren - nach meinem Empfinden nach nicht nötig. Die liessen sich -zeitintensiv ja - jedoch konstant leveln. Dieses ist bei den Erweiterten nicht so. Mein Kritikpunkt.
#8 Added by Gazzi 1 decade ago
Die erweiterten Berufe sind nach meinem Verständnis eher übergreifend gedacht und sollen die Kooperation mehrerer Spieler ermutigen, oder mindestens die Nutzung des gesamten Spektrums der Berufe. Deshalb brauchst Du für den Kristallhandwerker minimal 4 Basisberufe, auch wenn Du nur 3 gleichzeitig ausüben kannst.
Die Gleichsetzung der Zusammenarbeit in einer Gilde und mit Freunden mit dem Spiel mit Twinks (mit, wie ich verstehe, negativer Konnotation) kann ich nicht ganz nachvollziehen. Twinks sind eine Verlegenheitslösung, wenn man nicht genug Freunde/Gildis on hat, sicher. Forderst Du, dass alles solo gehen soll, möglichst auch das Bosshauen?
Aber das Konzept der Berufe war nach meinem Verständnis nie auf reines Soloplay beschränkt. Es gab immer die Möglichkeit, seine Produkte auf den Markt zu bringen (ok macht kaum wer), und mit den erweiterten Produkten gewinnen sie weitere Bedeutung ausser als kurzfristiges Heilmittel. Schlecht kann ich das nicht finden.
Was die Kristalle angeht, ist nun eine Möglichkeit gegeben, dass nicht OP-Besitzer oder Paketrun-Profis an Erhebungskristalle kommen. Gleichzeitig ist die Produktion der OPs erheblich beschränkt worden, was absolut richtig war. Bereits Anfänger in den Berufen können die besonders knappen 50er Kristalle (die meisten 50er OPs haben ihre Bohrer auf 100% OP-Mats laufen) relativ leicht herstellen.
Ich verstehe daher Deine Kritik nicht. Was sollte sich bei den erweiterten Berufen ändern? Sollen Kristalle schon mit 3 Berufen hergestellt werden können, um dem Soloplayer die Mühe des Berufswechsels zu ersparen? Wäre das richtig?
Und bei Alchemie: Was sollte vereinfacht werden? Einfach alles "leichter machen" kann es doch nicht sein.
Schließlich Dein Einwand "overpowered": Siehst Du die Balance gefährdet durch die Tränke? Hier nochmals meine Frage an die PvP- und OPK-Aktiven: Seht Ihr das auch so?
Edited 5 times | Last edited by Gazzi (1 decade ago)
#9 Added by Daomei 1 decade ago
DaomeiDie erweiterten Berufe sind nach meinem Verständnis eher übergreifend gedacht und sollen die Kooperation mehrerer Spieler ermutigen, .Sehe ich so:..Die Koordination wird doch schon in jeder Hinsicht genug gefördert:..
Die erweiterten Berufe sind nach meinem Verständnis eher übergreifend gedacht und sollen die Kooperation mehrerer Spieler ermutigen, .
DaomeiDie Gleichsetzung der Zusammenarbeit in einer Gilde und mit Freunden mit dem Spiel mit Twinks (mit, wie ich verstehe, negativer Konnotation) kann ich nicht ganz nachvollziehen. Twinks sind eine Verlegenheitslösung, wenn man nicht genug Freunde/Gildis on hat, sicher. Forderst Du, dass alles solo gehen soll, möglichst auch das Bosshauen?Wie gesagt kenne ich kein anderes MMORPG, wo man "Berufe" als Gruppenspiel machen muss.
Und wie du schon sagst, braucht man 4 Berufe für die Erweiterten und kann nur 3 lernen.
Da bedeutet man muss - um es wirklich alleine zu machen - immer mal wieder den Beruf wechseln. Das ist spielmechanikmässig bescheiden und -Achtung böses Wort - "RP-technisch" gar nicht zu vereinbaren.
Tja, das man die "Produkte" des Berufes nicht mal bei den Händlern einstellen kann - wenn man es wollte - ist eine andere Sache. Und weisst doch wie es momentan ist ... "theoretisch" könnte der Handel prima laufen.
DaomeiWas die Kristalle angeht, ist nun eine Möglichkeit gegeben, dass nicht OP-Besitzer oder Paketrun-Profis an Erhebungskristalle kommen...Ich meine 250er Krissis. Durch die geniale Institution der fahrenden Händler ist mir noch kein "junger" Homin mit krissileeren Packern untergekommen.
Was die Kristalle angeht, ist nun eine Möglichkeit gegeben, dass nicht OP-Besitzer oder Paketrun-Profis an Erhebungskristalle kommen...
50er und 100er Krissis sind m.E. eher unnütz, da man aus dem Bereich sehr schnell draussen ist.
Ab 150 wirds zäher. Von Silan kommt man wieso als lv30er und das Craften .. nunja kostet egal welcher Zweig "nur" ein paar Mios den auf 150 mit Händlermats zu pushen.
DaomeiIch verstehe daher Deine Kritik nicht. Was sollte sich bei den erweiterten Berufen ändern? Sollen Kristalle schon mit 3 Berufen hergestellt werden können, um dem Soloplayer die Mühe des Berufswechsels zu ersparen? Wäre das richtig?Das wäre schonmal ein Anfang. Warum denn nicht gleich ALLE Basisberufe erlernbar machen..
In Ryzom kann ich ja auch -klassenlos- ALLES gleichzeitig sein und muss keinen "Zweig" verlernen um einen anderen zu leveln (Magier, Melee, Crafter und Buddler). Die Beschränkung auf 3 ist doch ein Wiederspruch in sich, oder? Man stelle sich vor: Der Homin an sich kann alle Zweige durchleveln und alle Kampf und Buddel/Crafttechniken jederzeit abrufbereit ausüben... nur kann er sich "leider" nur 3 Berufe gleichzeitig "merken"?
DaomeiUnd bei Alchemie: Was sollte vereinfacht werden? Einfach alles "leichter machen" kann es doch nicht sein.Macht Vorschläge.. darum hab ich den - zugegebenermassen etwas provokanten - Post ja gestartet :-)
DaomeiSchließlich Dein Einwand "overpowered": Siehst Du die Balance gefährdet durch die Tränke? Hier nochmals meine Frage an die PvP- und OPK-Aktiven: Seht Ihr das auch so?Naja bei "Wertepush" von 2000 bzw. 4000 finde ich das persönlich overpowered. Und btw. - falls du es nicht mitbekommen haben solltest - es gab/gibt eine Kombination, in der Du mit Tränken nahezu unsterblich bist.
Last edited by Daomei (1 decade ago)
#10 Added by Klayton 1 decade ago
#11 Added by Gazzi 1 decade ago
Die Berufe erzwingen aber kein Team- oder Twinkspiel, auch die erweiterten nicht. Alchemy geht komplett solo, und für Kristallherstellung muss man als Solospieler/in in ziemlichem Abstand mal den Beruf wechseln. Daher sehe ich nicht, dass man die Berufe nicht komplett soloen könnte (ohne Twink), vor allem, wenn man auf die härteren der Nestberufe verzichtet (Medic geht auch komplett ohne Twink oder Partner, sobald man das Nest kennt).
Falsch. Man kann alle lernen. Ich habe 4 Berufe ausgelevelt, einen weiteren relativ kurz (einige Tage) davor, und zwei auf Level 2, einer fehlt noch ganz, das muss aber nicht so bleiben.
Das verstehe ich nun, gerade "RP-technisch" nicht. Ich habe auch im RL mehr als einen Beruf "ausgelevelt". Da kann ich aber immer nur einen gleichzeitig ausüben, nicht 3. Ich finde den Unterschied zwischen Skill wie Nahkämpferin, Magierin, Ernterin etc. und Beruf durchaus schlüssig und RP-seitig vertretbar.
Abgesehen davon, dass alles auf 150 craften mit 100er Händlermats vermutlich mein ganzes Vermögen kosten würde und auch frustrierend wäre (wieviele Punkte gibt Craften mit 100er Mat auf lvl 149, mehr als 9?).
Warum denn nicht gleich ALLE Basisberufe erlernbar machen.[...]Was habe ich verpasst? Alle Basisberufe sind erlernbar.
In Ryzom kann ich ja auch -klassenlos- ALLES gleichzeitig sein und muss keinen "Zweig" verlernen um einen anderen zu leveln (Magier, Melee, Crafter und Buddler). Die Beschränkung auf 3 ist doch ein Wiederspruch in sich, oder? Man stelle sich vor: Der Homin an sich kann alle Zweige durchleveln und alle Kampf und Buddel/Crafttechniken jederzeit abrufbereit ausüben... nur kann er sich "leider" nur 3 Berufe gleichzeitig "merken"?Nein. Man kann auch im RL nicht gleichzeitig Krankenpflege, Lehramt und Serveradministration in Rechenzentren ausüben, gelernt haben kann man das schon alles und noch viel mehr, und auch Karate, Florettfechten und Ballett beherrschen.
Edited 2 times | Last edited by Gazzi (1 decade ago)
#12 Added by Darlarian 1 decade ago
#13 Added by Mirkar(leanon) 1 decade ago
overpowerd: klar sind die tränke in der höchsten güte schon sehr extrem, aber im pve stellen sie keine alternative zu einem team dar. bosse solo haun geht mit ihnen auch nicht, es sei denn kleine, die man vorher auch fast solo hätte haun können.mfg
overpowerd: klar sind die tränke in der höchsten güte schon sehr extrem, im pvp sind die besitzer der tränke natürlich klar im vorteil, allerdings fällt dieser vorteil bei größeren teams auch wieder weg bzw. macht lediglich eine andere strategie nötig. mfg
#14 Added by Darlarian 1 decade ago
#15 Added by Daomei 1 decade ago
..das multi beispiel funktioniert so auch nicht. in buddelrüssi ohne pvp schmuck oder auch mit ist man durch 2, 3 gegener so schnell umgehaun, das man nichtmal die verschlussklappe des tranks in der zeit abdrehen kann.
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