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#42 [fr] 

Main dans la main ?? Tu as lu les préceptes de Jena et ceux de Ma-Duk ?... relis les et reviens me dire si Kamistes et suivants de la Karavans marchent "main dans la main"...

Seuls les modérés collaborent avec ceux d'en face, sinon les deux factions ont pour objectif de combattre la faction adverse.

Dès lors, si on peut trouver des modérés dans les Kamistes et les Karavans, rien n'empêche d'en trouver chez les Maraudeurs. Et la "paix" entre les 2 n'a jamais eu lieu, tu confond avec les Nations là.

Pour finir, tu confond "Maraudeurs" et "Antithé"... Les Maraudeurs sont anti-Nation, pas anti Religion... donc rien ne les empeche de collaborer modérement avec une faction ou l'autre.

Donc ton argumentation repose sur des bases erronées.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#43 [fr] 

J'ai donné mon avis sur ce que j'ai appelé plus haut "ta dernière argumentation HS" concernant les affinités et les différences entre Karavaniers, Kamistes et Maraudeurs. Je rappelle que je parlais à l'origine des incohérences de l'Alliance entre Karavaniers et Maraudeurs, j'ai dis ce que j'avais à dire.

C'est donc sans essayer de faire un pavé que je citerais Tamarea : "Les Maraudeurs des Anciennes Terres sont en effet à la fois anti-nations et anti-religions." et que j’affirmerais qu'il existe une plus grande affinité entre les homins vivant sur Atys (peut importe la force de leur implications religieuses) qu'entre eux et les Maraudeurs.

Last edited by Belenor (1 decade ago)

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Bélénor Nebius, compagnon de vie de Pü Fu-Tao et auteur des Chroniques de la Première Croisade. Grâce à lui, le Culte Noir de Ma-Duk ne fut jamais oublié, et les Rôdeurs d'Atys purent reprendre le flambeau depuis les Nouvelles Terres.

#44 [fr] 

Admettons pour les Maraudeurs des Anciennes Terres... mais le fait est que Kamistes et Karavans n'ont pas d'affinités entre eux... seuls les modérés peuvent collaborer. Les "purs et durs" se fichent sur la tronche en permanence en appliquant à la lettre les préceptes de leur temple.

Après tu peux affirmer tes convictions, c'est ton droit, mais elles ne relètent que tes idées et ne sont pas étayées par des éléments matériels. Par conséquent elles ne peuvent engager que toi.

Il y a donc autant d'incohérence à voir des Karas et des Maraudeurs lutter ensemble contre les kamistes, que des Kamistes et des Karas lutter ensemble contre des Maraudeurs.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#45 [fr] 

Ulukyndev
Zut moi qui adore les RP schizophrènes... :(

Pas pus me retenir d’éclaté de rire ... désolé

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#46 [fr] 

Lyghan
Le RP n'a jamais été obligatoire sur Ryzom : Voilà l’unique vérité que les RPistes pointilleux amoureux de cet univers doivent réussir à assimiler. Et pour être franc, ce n'est pas franchement évident. .


Si tu veux que les kitins gagnent sur Ryzom et que bon nombre de joueurs disparaissent totalement, devient un dictateur du RP. Ce que tu demandes est le rêve de beaucoup, mais une telle utopie, peut devenir comme certaines communautés utopistes des siècles précédents, une véritable société totalitaire !
N'oublions pas que c'est un jeu et que ce jeu demande parfois une souplesse pour pouvoir vivre. Certaines alliances sont conjoncturelles : on s'allie HRP pour équilibrer les équipes, ça fait parti du jeu aussi, et ça ne casse en rien les grands récits RP.

De même, on ne peut pas adopter une deuxième identité en permanence sur Ryzom, c'est humainement impossible, je suis surpris d'entendre que certaines guildes imposent le RP même dans leur canal guilde.

Dans une guilde on est complémentaire, il y a ceux qui aiment à fond le RP, il y a ceux qui aiment à fond tout ce qui est plus "technique" dans le jeu, et il y a ceux qui apprécient les deux. IL faut jouer ensemble. Les Rpistes participent à créer un contexte politique, social, etc. Ils sont plus souvent les politiciens du jeu. Les "joueurs techniques", eux, s'adaptent au contexte politique, social, souvent en étant de bons combattants, foreurs, etc. Ceux qui font les deux sont ceux qui s'éclatent le plus, car ils connaissent toutes les ficelles du jeu... Se lier aux maraudeurs était une "solution technique" d'équilibrage tout à fait acceptable il me semble, mais elle n'avait effectivement rien de politique donc de RP. Mais il faut l'accepter, les joueurs techniques s'emmerdent durant un op si ils connaissent le résultat de l'op d'avance.

Et il y a les nouveaux aussi ! Rien de pire que de dire à un nouveau joueur : "IL ne faut pas parler comme ci... Il ne faut pas parler comme ça... c'est pas RP !" Si j'avais été accueilli comme ça, j'aurais fui tout de suite en me disant : mais quelle est cette secte étrange qui m'oblige à être quelqu'un d'autre ? Heureusement, ce n'est pas arrivé.

N'oublions pas non plus que nous n'avons pas tous le même âge, les mêmes exigences, et heureusement ! C'est la richesse de Ryzom aussi de pouvoir rencontrer un quarantenaire entrain de couper en rondelles à coup de hache un enfant de 11 ans. N'appelez pas la brigade criminelle, ce n'est qu'un jeu !

N'oublions pas aussi qu'il y a des joueurs qui viennent se détendre après une journée de travail très dure à l'usine et que ses exigences ne seront pas les mêmes que celles d'un enfant en vacances scolaires. Nous ne sommes pas autour d'une table entrain de jouer un jeu de rôle avec 4 copains, rien à voir !

Beaucoup de souplesse, moins d'exigences surhumaines, et plus de beaux récits écrits, plus de bars animés, plus de légéreté, plus d'humour, l'essentiel est que globalement, on ne perde pas la trame générale, ce qui risque peu d'arriver, parce que ce qui comptera, c'est ce qui reste : l'écrit, comme toujours...

Edited 4 times | Last edited by Lhermitis(aniro) (1 decade ago)

#47 [fr] 

L'Utopie des uns est souvent l'Enfer des autres...

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#48 [fr] 

Sa s'équilibreras avec le temps laisser faire un peu les choses.
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