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#1 [fr] 

bonjour ici,

je poste pour avoir des informations sur les possibilités du pistolet/pisolet arballette en pvp comme en pve

j'espere avoir des reponses basées sur l'experience de ces joueurs qui ont monté cet branche et si possible faire des comparaisons avec le fusil

à l heure actuel en temps que fusiliers d'elite je trouve une grande utilité au fusil,

en pve :
chasse de nommés "lent"
pex qui change du circuit plante/carnivores

en pvp
de maniere ponctuelle en appuis, dmg en continus qqsoit le mvt de la cible
passe outre les auras classique ( le para est quand meme plus rare)
en contre partit contre les grosses armure on ce blesse limite plus qu'on n'infligue de dmg...

je me demandai si le pistolet pouvai faire la même chose... j'ai peur que la grand cadence de tir se traduise par une grande consomation... rendant le pistolet au final moins utile que le fusil...

donc chasseurs de prime a vos plume
merci et bon jeu

#2 [fr] 

Je n'ai pas testé le pistolet en PvP mais sur de l'armuré je me doute qu'ils perd de sa superbe. Sur mage ça peut être assez efficace à mon avis surtout pour intérompre les sorts, aprés fusil/pistolet faudrait bien comparer en dégats et cpm mais à mon avis à cause de la conso et de la portée justement, je donnerai un + au fusil entre les deux.

---

Radamanthe Némes.

#3 [fr] 

Le pistolet n'a pas grand chose pour lui malheureusement.
Pour pas consommer il faut être en légère, et vu le peu de porté dans un combat on fait pas long feu. Sinon en lourde on se vide très vite quand même.
Les dégâts sont assez dérisoire par rapport à une autre branche, et j'ai testé sur du nommé solotable, et on a plus de stam avant d'avoir tué le mob, donc la dessus l'enchant est mieux.

Donc au final, je trouve le pistolet inutile. Il n'a de bien que le titre.

---



http://www.disciples-somae.fr

#4 [fr] 

Je penses que tout a ete plus ou moins dit...
Je n'irais pas jusqu'a dire qu'un pistolet soit inutile, mais, sauf en 1v1et cas particulier, comme citer precedement...
On peut, peut-etre, "considerer" comme un bon point le taux de coup ciritique cumuler au ciblage (si seulement le ciblage fonctionnait vraiment...).
Apres, un tireur peut tres bien "prendre" son temps pour "choisir" sa cible lors d'attaque/defense d'avant-poste, theoriquement...
D'un point de vu d'artisan, il y a un dernier point a prendre en compte cela dit. Il faut bien differencier le pistolet du pistolet-arbalette, de meme pour le fusil et fusil-arbalette. Les types "arbalettes" ont un net avantage, a mon sens.

#5 [fr] 

merci a tous,

j'ai qq points que j'aimerai creuser^^

Pour les nommées aux fusil je craque aussi ma regen et j'utilise 3 stanza
une max cadance/pressi conso max
une max pressi conso stam
une max pressi conso vie

j'attaque par la stanza 1
puis 2 le temps que la vie remonte puis 3 et apres j'alterne

j'ai eu l'ocassion de voir qq armes pour les modif esquive/parade cible on peut arrivé a -18 sur un flingue est ce que ça remplace un coup pressi? au quel cas ça pourai etre viable mais bon c'est aps gagné (pour le mnt avec ma vielle arballette pas optimisé je suis a -12donc pas sur que la difference de 6 points soit rentable...)

berf merci poru les info
Bon jeu
Shay

#6 [fr] 

Avec de bon stats sur ton arme, tu peux mettre de côté la précision et en profiter réduire ta consommation oui. Y a plus qu'à régler la cadencce de tir et/ou le ciblage.

exemple: un fusil (full stats) retire 20 de parade et d'esquive à l'adversaire.

(En passant encore merci pour ce patch)

#7 [fr] 

roudoudidou je n'ai pas refait mes stanza depuis le patch et c'est terrible le chasse au nommée une stanza tire rapide pis c'est tt...

mici pour l'info shalka

vi le patch est terrible
/hs
finalement pas forcement besoin de contre partie en plus

#8 [fr] 

bah prend les infos la depuis ton post Shay, refais toi un fusil-arba, par exemple, et par pitie, pas forcement 250 mais full modif, c'est le point essentiel, edite tes stanza et euh...reviens nous dire tes impressions !

#9 [fr] 

Je suis pas sur a 200% car les teste que j'avais fait a ce propos dates de longtemps et de toute façon ma recette d'arba pvp est en 250 mais il me semble que si tu utilises une arba 200 par exemple avec des munis 250 tu auras quand même une limitation de dégâts.

Je ferais un teste tout a l'heure.

Last edited by Corvusred(aniro) (1 decade ago)

#10 [fr] 

Corvusred
.... mais il me semble que si tu utilises une arba 200 par exemple avec des munis 250 tu auras quand même une limitation de dégâts.

Je ferais un teste tout a l'heure.

Je confirme la limitation de dégâts a 200. Test déjà fait

Last edited by Valerof (1 decade ago)

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