IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

A une époque on nous vendait le ring comme "power to players"

au final le ring reste très optionnel dans ryzom.

Que pensez vous de pouvoir:

- avoir la possibilité d'xp (ya une polémique de zones qui seraient désertées mais serait-ce vraiment le cas ?)

-de pouvoir créer une zone pvp, ou avoir la simple possibilité de faire duel (impossible actuellement je crois ?),

- de pouvoir equiper les pnj avec autre chose que du skin 1 et de pouvoir choisir la couleur blanche et noir (je vous avous que je suis pas allez vérifier si c'était possible désormais)



- d’empêcher (ou de ralentir) la perte des pv des armes et équipement en ayant en contrepartie tjr l'impossibilité de pouvoir loot des mp.

-le choix d'avoir accès a plus de bâtiment peut être ?


Mon but serait par exemple de pouvoir construire un dojo, c'est actuellement possible de délimiter une sorte de ring avec des barrière à l'air libre , sans batîment donc mais pas de possibilité de faire du pvp par exemple ou d'un simple duel.

J'accepterai de payer 1 euro par mois en plus pour que cela puisse être héberger et accessible à tous comme il était envisagé à l'époque de sa création.


Serait-il facile de développer chacune de ses idée dans l'état actuel des choses d'ailleur ? j'en ai aucune idée pour ma part.
Je sais que beaucoup de temps avait été consacré au ring mais qu'il n'a jamais occupé la place qu'il lui avait été voulue.
Qu'en pensez vous ?

Edited 5 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#2 [fr] 

+1 Avec Aladiah, prêt également à remettre un euro de plus pour que des features enrichissent le Ring  (dès que le Ring sera OK sous Linux toutefois :-) )

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#3 [fr] 

+1 Il y a de l'idée c'est sûr bien qu'il faille mettre en place les limites qui éviteront que le Ring devienne un outil pour prendre de l'expérience sans trop se fouler.
Ça ouvrirait de nouvelles possibilités intéressantes...
Une petite précision au passage : il est possible de faire porter autre chose que du Skin 1 aux PNJs, même chose pour le Skin des armes... Mais ça mériterait une simplification : on devrait pouvoir choisir les vêtements sans passer par un archétype de classe (*imagine pouvoir mélanger les vêtements d'origines diverses sur le Ring*) et comme il s'agit de Scenarii on devrait pouvoir y ajouter des tenues maraudeurs par exemple ainsi que les coupes et tatouages qui ont été ajoutés sur le continent...
J'ajouterai que le ring devrait posséder une base de donnée des tenues permettant de créer aisément un garde d'une nation, un ranger ou un membre de n'importe quelle tribu... Un outil pour les titres des PNJs serait aussi bienvenu car actuellement la limite de caractère du nom du PNJ limite les possibilités de titres...

#4 [fr] 

empecher le pex sur le ring serai une solution (c'est aps deja le cas?)

et surtout permetre le pvp pourrai etre l'occasion de crée des cartes de defis entre des groupes ça pourai etre un grand plus (genre on contacte une autre guilde on se met ok sur un enjeux et on ce donne rdv sur le ring pour en decoudre)

le risque c'est de ce passé du pvp classique mais si chaque pvp a son type de recompance ça peut le faire (pvp sauvage=points de factions, pvp en ap=les ap, pvp sur des scenard des mises proposé par les joueurs...)

en plus ça serai l'occase de pvp avec des joueurs d'autres serveurs.

voilou bon jeu

#5 [fr] 

+100 ;)

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#6 [fr] 

+100 € par mois ? O_o

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#7 [fr] 

-1 je pense que l'essentiel du développement de ryzom doit se faire sur le jeu lui même et plus sur son extension. Certes c'est très intéressant de fournir un meilleur ring mais que cela se fasse en second plan du dev.

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Vauban

#8 [fr] 

Zagh
-1 je pense que l'essentiel du développement de ryzom doit se faire sur le jeu lui même et plus sur son extension. Certes c'est très intéressant de fournir un meilleur ring mais que cela se fasse en second plan du dev.

Je suis plutôt partisan que ça se fasse aussi au second plan à vrai dire.

_Je jauge pas non plus la difficulté, si c'est trop dure et contraignant, ça n'en vaut surement pas la peine. Beaucoup de temps a été consacré au ring déjà à l'époque.
Par contre si l'enrichir peut être "facile" dans le sens de pouvoir juste le débrider, alors ça pourrait être intéressant de lui faire jouer un rôle plus important pour lequel il été initialement prévus (mais bridé apparemment pour des raisons de politique Nevraxienne à l'époque).


Juste de pouvoir faire des duel, des zones pvp , pourquoi pas du forage de mp mission, pouvoir obtenir de l'xp peut être aussi , habiller les pnj avec tous les skin et toute les couleurs du jeu. Et éventuellement avoir accès à quelques bâtiment en plus si ça ne contraint pas trop les développeurs.
Tout ça dans le but de le rendre plus utile , car l'outil est la presque inexistant.

_A l'origine Nevrax voulait vendre des espaces de stockage pour que les joueurs puissent agrandir le monde, ça n'avait pas forcement été bien pris par tout le monde mais ça aurait eu le mérite de permettre au joueurs de le développer le monde.

Ça par-contre c'est pas un simple débridage je pense. C'est peut être même le genre de projet qui pourrait être financer par système de don, comme proposé dans un autre poste. Est-ce encore envisageable d'ailleurs ? Aucune idée.

Edited 4 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#9 [fr] 

+1 pour la possibilité de proposer des extensions au monde à l'avenir (sous contrôle des Devs et l'équipe d'anim bien sûr)

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#10 [fr] 

Bin faudrait déjà que cela fonctionne sur toutes les platformes, ce serait une bonne avancée.

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#11 [fr] 

Si je me rappelle une annonce au salon du jeu video, il etait envisagé de "pousser" un équivalent du Ring directement IG, pour que les joueur puisse organiser leurs "mission" (de guilde par ex. ou évènement joueurs ...) dans l'univers que nous parcourons tous les jours.

Je rêve aussi d'un WorldMaker, un vrai Ring² dont on ai plus de choix créatifs dessus.

Mais pourquoi compter uniquement sur les dev. actuels ? Maintenant les sources de Ryzom sont ouvertes, les modèles disponibles ... peut être un amateur pourrait nous refaire un AtysScape ? :p
Et proposer le résultat à l'équipe officielle.

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Réfugié de Silan
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#12 [fr] 

deux points sont pour moi effectivement de très bonnes idées :

L'idée de pouvoir faire un peu de PvP dans le ring. Pouvoir choisir en gros quand on crée une zone du ring un type de PvP :
- Aucun PvP
- Duel autorisé
- Full PvP
- PvP Tag

La deuxième idée c'est de pouvoir créer des zones persistantes (que l'on pourrait réserver a sa guilde, ou sur invitation, ou totalement ouvert). Naturellement contre rémunération (50 cts ou 1 € par mois par exemple). Naturellement si une zone ouverte est accessible au pex, validation pour les devs :)

Bref, +1 :)

#13 [fr] 

Quelle drôle d'idée que de vouloir que les Devs perdent encore du temps la dessus......

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Radamanthe Némes.

#14 [fr] 

+1 avec Radamanthe

Je sais pas si je me suis bien exprimé ou fais comprendre dans mon post, mais aujourd'hui le Ring, même si cela aurait put être un outil formidable (en fait, des joueurs qui deviennent anims) n'est pas une priorité de Dev. !

Si certains joueurs veulent des fonctionnalités en plus et l'enrichir, je pense qu'il faut qu'ils mettent eux même le nez dans le code de Ryzom.


Quelques idées, si je me souviens bien :

- comment est construit actuellement un scénario Ring, comprendre ce qui est enregistré dans le fichier sur notre pc ?

- à une époque (fin GF / avant reprise SW-WGPL), il existait des visualiseurs de personnages, créatures et terrains. Aujourd'hui les sources sont ouvertes et les données accessibles plus librement. Qu'est ce qui empêche un amateur de refaire de tels outils.

- cela pourrai donner un standalone indépendant de Ryzom, qui permettrai d'écrire de nouveaux scénarios, (meilleure édition des pnjs, création de terrains différents). Et peut être hébergeables, échangeables et/ou jouable IG.

- de plus avec l'API Ryzom, ou pourrait lier cet outil avec un personnage pour "limiter" les ressources accessible lors de la création du scenario suivant son lvl ig, afin de ne pas spoiler trop les données pas encore divulguées officiellement.

(par contre, contre le pex, les mps missions/crafts externe au Ring, l'usure de l'équipement - quoique ce dernier point, faut assumer un RP -)


Cela peut être aussi l'occasion d'aider les développeurs officiels pour les fonctionnement sur toutes les platformes (qui serait en fait le minimum indispensable).
Toutes ces idées sont destinées aux développeurs de bonne volonté et motivés par les nouvelles fonctions que vous énumérez (notamment "forage" RP/mission Ring, PVP).

Et pourquoi pas concevoir de nouveaux modèles 3D d'objets, bâtiments, mobs à proposer plus tard pour une intégration officielle ?

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Réfugié de Silan
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#15 [fr] 

Je vais surement dire une bêtise. Mais pour moi le ring fait partie de Ryzom Core, donc si des corrections de bug et ajouts il y a, c'est Ryzom Core que le fera, donc ça ne prendra pas de temps sur le dev de Ryzom (ajout de contenu, patch..). Vue que ce sera des bénévoles qui le feront.

Encore 1024 merci a eux d'ailleurs, sans eux point de version Linux et Mac de Ryzom.

Donc pour moi +1 pour ajouter des trucs :-) sur le ring, mais dans un second temps. Jeter un oeil sur la feuille de route de Ryzom Core, elle est déjà bien rempli.....

Par contre un truc plus simple a faire dans un premier temps (enfin simple... :) ). Pouvoir mettre en ligne en permance les rings des utilisateurs, donc héberger chez Ryzom, via sa page de compte.
Pourquoi ne pas avoir droit a 1 ou 2 Ring gratuitement, et 1 euros par mois pour avoir la possibilité d'héberger
5 ring supplémentaire ?

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