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#1 [de] 

Moin.
Da ich weiß das sehr viele nicht mehr in die Offgame Foren schauen, wenn überhaubt, möchte ich im allgemeinen Interesse auch hier fragen.

Im Newsletter wurde angekündigt, das im laufe dieses Jahres das Level-Cap auf 300 erhöht werden soll.

Auf Anregung der in Arispotles Forum stattfindenden Diskussion hin, möchte ich nun hier ebenfalls fragen:

Was haltet ihr davon?

Bitte keine langwierigen Diskussionen. Einfach nur Antworten, ok? :)

Jeder darf seine Meinung haben ;)


Ich persönlich finde es unnötig, da eher mehr Inhalt für bereits vorhandene Level geboten werden sollte.
Denn was nutzen neue Level, wenn man innerhalb weniger Wochen/Tage diese auch wieder durchgegrindet hat?
"Neuer Inhalt" muss nicht unbedingt auch Grind bedeuten und muss auch nicht unausweichlich neue Level beinhalten.

Edit: Interessanter Punkt von einem Arispotle Spieler. (frei, sinngemäß übersetzt)
"-schnip- Jede Erhöhung des Levelcaps würde erfordern, das sämmtliche MOBs angeglichen würden. Vor allem die Bosse, ansonsten könnte bald einer allein jeden Boss töten. -schnip-
Es würde Neulinge auch nur vor einen wesentlich höheren Berg stellen, den es zu besteigen gilt.
"

Recht hat er.

CU
Acridiel

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Lylanea Vicciona
Bard of the Four Lands

#2 [de] 

ich finde 250 völlig ausreichend und möcht kein noob sein wenns auf 300 hochgeschraubt wird.

---

Darla Ri An, Kamigawa

#3 [de] 

*

#4 [de] 

Find es auch nicht besonders sinnvoll.
Meine Motivation beim leveln war oft die Gewissheit, dass es "ein Ende" bei 250 gibt, und ich dann "fertig" mit dem Zweig bin.

Wenn alle Zweige von 250 auf 300 erhöht werden -> nicht sinnvoll
Wenn es mit besonderen Voraussetzungen o.ä. verbunden und durchdacht ist -> ok

Es wäre zumindest nicht verkerht die "Nachteile" eines offenen-Skill-Systems zu entschärfen.

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Purg Derren

#5 [de] 

wenn es sinnvoll umgesetzt ist habe ich nichts dagegen. denn ob man als neuer spieler auf 300 statt 250 leveln muss ist auch schon egal ;) von multi 300/250er wird am anfang sowieso nichtmal geträumt. wie gesagt es muss einfach klug umgesetzt werden.

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Kreios
==Arise from the Ashes==
Karavan Fraktion

#6 [de] 

also ich find es voll mist wenn das pasiert sonnst kommt das noch so wie bei "wow" das das jedes halbe jahr erhöhrt wird dann mehr in events oder riten stecken
mvg worel

#7 [de] 

ryzom ist aber schon über 5 jahre alt.

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Kreios
==Arise from the Ashes==
Karavan Fraktion

#8 [de] 

Levelup in verbindung mit neuem Gebiet z.B die Wurzeln im Himmel dort dann auch neue Tiere und neue Stämme., wäre eine schöne Sache. Reiner Levelup mit ein wenig Mobswerten aufbohren, wäre ein fatales Signal. Ich finde das neue Nest eine Nette Idee und auch ein fortschritt aber eben nur ein größerer Dungeons in meinen Augen kein neues Gebiet. Daher ein wenig den Bleistift gezogen und los geht die Fahrt zu neuen Ufern. Aber wir werden sehen dieses Jahr wird es sich entscheiden ob es wirklich losgeht oder wir konstant so bleiben wie jetzt mit kleinen Änderungen. Ich hoffe das Beste, für mich selber gibt es genug zu tun aber ich brauche auch Mitspieler :-)

#9 [de] 

halte die idee für sehr sinnvoll denoch sollte man es begrenzen auf einen zweig den man auf 300 bringt so muss man sich einmal festlegen und es würde in der hinsicht was besonderes bleiben quasi einen meistertitel die die meissten von uns unterscheidet so ist der 300er schmuckschmied auf einen 300er buddler angewiesen und die kämpfer auf die crafter so kann jeder in seinem "lieblingsbereich" ein unikat werden der aber denoch auf andere angewiesen ist.

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Akura Delray

#10 [de] 

Also, ich denke auch, eine Erhöhung des Levecaps, sollte zumindest dann mit neuen wirklichen Gebieten verbunden sein. Vielleicht wären ja auch aktive OP's in den Roots mal ne nette idee? Kapuute gibts da ja genug. Eine "Aufwertung" der Mobs in den bekannten Ländern fänd ich nicht gut.

Ich denke, wie schon der ein oder andere vor mir, zuerst gehört mal an Ryzom an sich gefeilt, so dass es noch attraktiver wird und vielleicht auch die Comm noch ein wenig wächst.

Und zum Thema "nur ein zweig als Meisterzweig": das wäre für mich der Anfang vom Ende des Prinzipes "offenes System, jeder kann alles werden". Das nimmt auch z.B. dem PvP die lustige Überraschung, wenn xx dann, obwohl die letzten 200 Mal Ele, plötzlich als NK auftaucht oder so. Jeder wird dann im PvP nur noch seinen "Meister" spielen können, da sonst fast Chancenlos. und wer halt dummerweise auf 300 gecraftet oder gebuddelt hat..naja, der kann denn gegner dann mit ner Heavy ersclagen oder mit Bernies steinigen, gelle?

Meine 50 Dapper (to be continued)

---

Mata Hoï­­­­-Cho.
Sartyrica Gū Niang Yèguāngyún
Discepatores Zorae - Shizu
Zoraï-Initiatin und Zoraï-Erleuchtete
Hoï-Cho Intendantin




Der Hauch der Weisheit Ma-Duks weht zärtlich über Atys und erfüllt alle Homins mit seiner Weisheit. (naja: FAST alle)

#11 [de] 

LvlCap erhöhen wäre nach meiner Meinung keine gute Idee.

Wir haben hier einen End Content und genug Lvltrees die man hochlvln kann.

Wenn Leute den End Content nicht nutzen ist das ihr Problem

Bevor jetzt fragen kommen wir. "öh wo hast du denn hier End Content gesehen"

Wie wärs mal mit dem neu implementierten Kitin Nest?

Die hälfte die hier nach content brüllt wusste warscheinlich noch nichtmal vom Kizokoo der im Nest hockt.

Dann hat sicher nicht jeder die ganzen Riten vollendet.

Die Meisten Spieler die wirklich schon die meisten Sachen fertig haben wollen gar keine erhöhung. Da man sich das jetzt Jahrelang erarbeitet hat und man durch diese fertigen Skills jetzt endlich alles auf Atys richtig machen kann.

#12 [de] 

Kizokin, der alle xxx tage mal spawnt und zwei riten, die an einem tag durch sind. klasse endcontent. tagelang an pflanzen stehen und auf diese eindreschen. zwischendurch mal crissistapel nachladen. bomben endcontent. sich beim KIZOKOO (nicht Kizokin) die beine in den bauch stehen. monster content. Das neu implementierte kitinnest erforschen, in dem man abolut nichts machen kann ausser sich am kizokoo die beine in den bauch zu stehen oder sich von ner min. 80m range kipestaguard zerschnetzen zu lassen. IRRE!
Soll nicht heißen, dass ich die lvlcaperhöhung will. ganz im gegenteil. das gehört für mich auch nicht zum endcontent.
Aber deine angeführten punkte sind für die katz zarantis.

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#13 [de] 

zig lvltrees hochleveln kann auch nicht der endconent sein.

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Kreios
==Arise from the Ashes==
Karavan Fraktion

#14 [de] 

schrott hier schafft das alles ab bring eh nix würde sich keiner drauf einlassen

#15 [de] 

Ich denke, man sollte statt eines höheren max-lvls eher das Spiel komplexer machen

Vielleicht sollte man einführen, dass man Tiere zähmen kann, die man dann auch leveln muss, damit sie etwas bringen..danach hätte man aber einen starken Beschützer..besonders starke Tiere müssten dann aufwendiger sein als ein Yubo oder so...ich denke, das würde das Spiel interessanter machen als bis level 300 zu Leveln...es wirkt jetzt schon abschreckend für Neue, die aus Spielen kommen. wo das Höchstlevel 75 ist....

Des Weiteren sehe ich folgendes Problem:
Viele Homins legten Nachtschichten ein, um eine gute Rüstung zu haben..es ist ihnen gegenüber ungerecht, wenn diese dann "wertlos" werden, weil ne vz q 300 oder sogar 350 besser ist..
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