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#18 Report | Quote[fr] 

Longue vie et prospérité (*) à Ryzom.

(*) traduction automatique du tryker à l'atysien selon "Goo"gueule.

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#19 Report | Quote[fr] 

Cool cela donnerais presque envie de revenir, continuer comme ça et je serais de nouveau sur l’écorce ^^
Coucou au passage a tout ceux qui ce souviennent de moi :p

#20 Report | Quote[fr] 

Yumeroh
  • Ville maraudeur ;
  • Création d'une nouvelle zone PVP ;
  • Animations de faction sur le principe de la Guerre des Temples ;

Pour ces quelques points, est-il possible de nous communiquer une date à laquelle ils serront implantés sur les serveurs ?

#21 Report | Quote[fr] 

Non :)
Pour deux raisons, la première est propre à beaucoup de projets informatiques et surtout aux gros projets, la phase de debug/test peu être très variable, il est donc très difficile de dire exactement quand quelque chose sera prêt.
La deuxième raison est RP, ces ajouts se feront en accord avec l’évolution de l'histoire et seront introduits au fur et à mesure.

Enfin, ces ajouts ne se feront pas forcement tous au même temps, mais une chose est sur, il se feront dans les prochains mois :)

Last edited by Moondev (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#22 Report | Quote[fr] 

Je comprend, mais mettez vous à notre place d'abonnés qui attendons avec impatience que de nouveaux contenus voient le jour. Une date rassure, des explications interresse mais ne rassure pas.
Si je puis me permettre, des "dead line" pour tel ou tel projets seraient une source de motivation pour nous joueurs et vous développeurs.

Last edited by Shalka(aniro) (1 decade ago)

#23 Report | Quote[fr] 

Je vois pas en quoi une dead line est une source de motivation.
C'est au mieux un objectif, au pire une source de retard, de frustration et d’énervement.
Et yen a qui se préoccupent des dead line comme s'ils se préoccupaient de leur dernier slip: en gros "rien à faire".

Si on te dit que la dead line de telle feature est pour dans 8 mois, tu vas trouver ça motivant? Ni pour le dev qui va bosser la dessus pdt 8 mois, il en aura marre.

Par contre c'est une bonne idée de parler sur les projet en cours, l’état d'avancement, etc.

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http://www.disciples-somae.fr

#24 Report | Quote[fr] 

Cen
Par contre c'est une bonne idée de parler sur les projet en cours, l’état d'avancement, etc.

Je trouve que la communication des devs est en ce moment la meilleur que l'on est jamais eut ... même du temps de Nevrax on avait des gens dédié a la communication ...

Il est pas simple de parler de projet en cours j'imagine, car si on parle d'un truc et que cela ne peux pas se faire, frustration, déception, etc ...

Mais effectivement, avoir des informations sur les avancés des projets en cours, une vue du boulot de fait de temps en temps, ca me botterait. Je comprend que se soit pas une priorité, mais faut nous comprendre aussi. Fan du jeu, impatient de savoir ce qu'il en est :)

Et puis, même sans être dev, on peux comprendre le boulot d'un dev ;)

#25 Report | Quote[fr] 

Si on commence à attendre que vous implantiez au fur à mesure comme les marau Léger, excusez-moi, mais c'est nos enfants qui joueront ....

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#26 Report | Quote[fr] 

Nucleotom
Si on commence à attendre que vous implantiez au fur à mesure comme les marau Léger, excusez-moi, mais c'est nos enfants qui joueront ....

Euh, nos enfants y jouent déjà .

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#27 Report | Quote[fr] 

Vi les miens aussi et d'ailleurs Nuc est un enfant :o

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Ancien d'Atys

Maître foreur d'atys

#28 Report | Quote[fr] 

Dale
Vi les miens aussi et d'ailleurs Nuc est un enfant :o

Genre Nuc c'est mon meilleur amis irl et d’après mon souvenir c'est pas tout a fait un enfant lol il commence a ce faire vieux (ahem nan je rigole) quoi qu'on est tous un peu enfant dans notre tête lol

#29 Report | Quote[fr] 

Si c'est un souvenir , sûr que c'était encore un enfant (sic) sinon d'accord avec toi et parfois c'est une qualité d'avoir une ame d'enfant , voir une chance :)

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Ancien d'Atys

Maître foreur d'atys

#30 Report | Quote[fr] 

Yumeroh
  • Création d'une nouvelle zone PVP ;
  • Animations de faction sur le principe de la Guerre des Temples ;

Des nouvelles ?

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Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#31 Report | Quote[fr] 

Yumeroh
Chers joueurs,

Nous sommes en plein milieu des grandes vacances et nous voulons profiter de ce moment pour faire un point sur Ryzom et son développement futur : sur quoi travaillons-nous ? Que préparons-nous pour les mois à venir ?

Les mois qui viennent vont vous réserver bien des surprises.. Mais ce renouveau roleplay n'est pas la seule surprise que nous vous réservons : l'année qui vient verra également des ajouts dev et gameplay conséquents, intégrés au fur et à mesure de l'avancée de la Saga :
  • Ville maraudeur <= ;
  • Création d'une nouvelle zone PVP ;
  • Animations de faction sur le principe de la Guerre des Temples ;
  • Invasions kitines et maraudeurs ;
  • Arrivée de mobs gooifiés et extension dynamique de la goo ;
  • Développement de l'Encyclopédie v2.

Ces ajouts, dont certains sont demandés depuis longtemps, sont déjà programmés et seront developpés et mis en place progressivement au cours des mois qui viennent.
Ryzom Team

Donc ça va faire un an maintenant que ce message à été posté.

Jusqu'à maintenant "seuls" ces projets ont été réalisé.
  • Ville maraudeur ;
  • Invasions kitines et maraudeurs ;
  • Arrivée de mobs gooifiés et extension dynamique de la goo.

Ca ne doit pas être évident de mettre tout ça sur place, cependant une petite note concernant les avancés serait fort appréciée par tout ( je pense ) les joueurs encore présent.
  • Création d'une nouvelle zone PVP ;
  • Animations de faction sur le principe de la Guerre des Temples ;
  • Développement de l'Encyclopédie v2.

Y aurait il de bonnes nouvelles pour ces différents points ? Même un pourcentage ?

En tout cas, courage à vous. Et merci :)

( PS : Vite l'encyclo' , je veux pas avoir fait presque toutes les missions pour rien ! :p )

#32 Report | Quote[fr] 

Je pense que l'encyclo v2 attend la mise en palce du système de succès/haut-fait que réalise en ce moment SirCotare via le summer google code contest...("summer"... je regarde par la fenêtre et j'aurais bien envie de "contester")
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