IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour,
Je me posait la question de savoir si les missions, au moins celles de prospection, ne pouvaient pas être présentées et jouées comme de petites enquêtes?
Par exemple au lieu de dire seulement "on a besoin de pelote de toile d'araignée" sans plus mais de dire "on a besoin de pelottes d'arraignée comme celles qui se trouve au pied du l'éolienne numéro 3 que Be'machin avait créé pour aider son collègue qui avait des soucis avec les cutes..."
J'y verrais deux avantages: rendre moins aléatoire la prospection de ce type de matière et de donner un peu de piment dans la phase de découverte.

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#2 [fr] 

+1, en effet, même si ça peut paraître inutile aux hardcore gamers qui sont à fond dans le RP et les rapports directs entre joueurs, et ne considèrent les missions que comme un moyen de gagner de la fame,  il ne faut pas oublier les petits joueurs (comprendre par là : casual gamers, joueurs débutants, indécits ou qui découvrent, qui prennent leur temps, qui n'ont pas la possibilité de rester 3/4h pour une mission RP etc) pour qui des petites missions de ce genre plus riches et plus motivantes (comprendre aussi intellectuellement, c'est agréable de comprendre l'univers de ryzom par des anectodes IG plutôt que de devoir lire toute l'encyclopédie) permettraient une meilleure adhésion a cet univers, une meilleure compréhension des ses rouages tout en enlevant la sensation d'être perdu.

À voir aussi l'idée de Bastien (Missions et Artefacts) en relation avec l'amélioration des missions.

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Rotoa des lacs
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