IDEAS FOR RYZOM


Les devs doivent-ils revoirent les renomées de faction afin d'évités les chagement de camp trop souvent,vous etes pour que le rite soit accessible à 70?...vous etes pour que les tp primes soit accessible à 100? ?
je suis pour. 18 (3)
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je suis contre. 21
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je ne me prononce pas. 1
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#1 [fr] 

Bonjour,comme vous le savez tous il est possible sur ryzom de changer de faction comme bon nous semble et aussi souvent qu'on le désir.
donc voici ma proposition d'idées pour ryzom!
-lors de la création d'un avatar,le culte devrait aussi figurer parmis les choix possible entre Karavanier,Kami,Neutre et ne plus pouvoir en changer et créer d'autre avatar avec le même compte serait aussi du même culte que le premier avatar créer sur ce même compte.
-L'idée pour les comptes free de mettre les lvls max à 125 est à mon sens pas trés bien car cela tue le jeu,les nouveaux joueurs ...il y en a pas tant que ca,cela permet surtout aux joueurs deja présent de créer de nouveaux comptes free qui n'aboneront jamais ou tres peu.(un lvl max 100 suffit largement)
-Mais mon idée pour ryzom reste bien le fait que l'on choisisse son culte des le départ et qu'on ne puisse plus en changer,et aussi faire en sorte que les Factions qui sont en guerre(Karavan/Kami) ne puisse se parler que en zone PVP!



edit : pour une meilleure lisibilité, merci de réserver la couleur de texte aux équipes de support et d'animation, ou pour des effets de style spécifiques et brefs.

Edited 3 times | Last edited by Tiani (1 decade ago)

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je suis le bras vengeur du grand géniteur...
infidèles prenez garde...

#2 [fr] 

Youpi vive WoW... Tu fais comment pour faire de la diplomatie si les deux camps ne peuvent plus se parler ? on va en prime pvp avec les pat pour boire une tasse de thé avec nous ? -1

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Vauban

#3 [fr] 

-10 : Pour moi Ryzom permet à nos personnages d'évoluer ! Et notre foi peut s'exprimer par la tentative de convertir des homins à notre culte ce qui serait impossible avec ton système ! Je trouve ça bien de commencer neutre lorsqu'on ne connait pas l'univers de ryzom, ça laisse le temps de faire des rencontres et d'être convertis par l'un des cultes ou pas.
De plus il est primordial pour moi que nous puissions parler entre fidèles des deux Cultes ! Tous n'ont pas choisi la Voie de la Guerre Sacrée !
N'oublions pas non plus qu'il n'y a plus seulement deux tags K/K (cet axe PvP ne restera plus longtemps le seul à être pratiqué) et qu'on doit tous pouvoir parler librement entre nous quelque soit nos allégeances sinon ça va tuer le magnifique roleplay disponible sur Ryzom.
Par contre, rendre plus difficile et plus rare le passage d'un Culte à un autre à déjà été évoqué ! C'est sans doute une piste à explorer...

#4 [fr] 

La Fosse aux épreuves y a pas de pat.
Ensuite j'ai peut etre pas précisé mais seul les neutres pourraient converser avec les deux faction ce qui est logique en soit.
et y a pas de diplomatie en Karavanier et Kamiste c'est toujours des critiques sur tel ou tel faction en cc univers,puis il reste les tells!
Et pour ce qui est du neutre au commencement ca me fait bien rire car tout le monde sait que pas mal de guilde recrute sur silan alors que les joueurs ne connaissent pas le jeu et ne leurs disent que ce qu'ils veulent bien leurs dire.




edit : couleur de texte

Edited 3 times | Last edited by Tiani (1 decade ago)

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je suis le bras vengeur du grand géniteur...
infidèles prenez garde...

#5 [fr] 

Et tu fais comment pour faire intéragir un matis de la chambre des nobles avec un akenak de votre assemblée du désert ? tu leur donne rdv a chaque fois dans les primes pour faire de la diplomatie ?

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Vauban

#6 [fr] 

je me demande si tu lis bien les post car c'est cité dans mon premier post" les tells"!





edit : couleur de texte

Edited 3 times | Last edited by Tiani (1 decade ago)

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je suis le bras vengeur du grand géniteur...
infidèles prenez garde...

#7 [fr] 

Déjà l'impossibilité de se parler en dehors des zones PvP ça ne peut absolument pas être expliqué, rp parlant ! Je comprend pas l'intérêt d'une telle mesure !

Après pour le Culte immuable, je comprend que tu cherches des mesures pour empêcher le retournement de veste mais ta proposition n'est pas dans l'esprit de ryzom à mon avis... Ce serait illogique qu'un personnage puisse changer maintes fois de spécialisations, de civilisations, de métiers, après sa création mais qu'il soit aliéné à un seul Culte. Il vaut mieux chercher comment compliquer le passage d'un Culte à l'autre plutôt que d'obliger les joueurs à subir un choix effectué à la création de leur personnage...

Last edited by Kiatal(aniro) (1 decade ago)

#8 [fr] 

Mettons nous donc tous a RP uniquement par tell hein :)

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Vauban

#9 [fr] 

c'est pas ce que je dis, je dis juste que avoir un culte et plus en changer c'est bien,apres si c'est le souci des canaux qui te pose probleme alors gardons les ca me dérrange pas.
Mais je reste persuader que de ne plus pouvoir changer de culte une fois le culte choisis sera un plus pour ryzom et pas un handicap comme certain le voit.



edit : couleur de texte

Edited 3 times | Last edited by Tiani (1 decade ago)

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je suis le bras vengeur du grand géniteur...
infidèles prenez garde...

#10 [fr] 

Suffirait d'enlever les missions bandit . Les missions quon prend pour up les renomer. Sa freinerai beaucoup de gens de faire des missions mp pour changer de culte

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#11 [fr] 

-10
Je ne vois pas l'intérêt de figer les choses ainsi. Si je suis ton raisonnement, c'est pour empêcher les opportunistes de passer d'un culte à l'autre. Mais justement il 'agit là d'une réalité qui doit avoir cours sur Atys aussi. Là comme partout et en tous temps, certains sont des pratiquants convaincus, d'autres suivent la foule sans trop se poser de question et enfin quelques uns vont là où est leur intérêt. Et alors ? C'est la vie.
D'autant que le développement des Nations (et j'espère plus de possibilités pour les joueurs Maraudeurs à l'avenir) vient perturber ce bel affrontement bilatéral.
Maintenant, comme d'autres ici l'ont évoqué, il pourrait être possible de compliquer le passage de l'un à l'autre (impossible de souscrire à une faction pendant un laps de temps après avoir renoncé à l'autre ?) bien que je ne suis pas certains que ce soit nécessaire.

Last edited by Kaikyo (1 decade ago)

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#12 [fr] 

À mon avis le débat est mal posé. Enfin je pense. Ce qui est proposé, me semble-t-il , est une _solution_ à un problème. Mais le problème n'est pas clairement défini. Peut etre il y a-t-il d'autre solutions plus consensuelles.

Sinon, à titre personnel, et en tant que neutre, etre plus ou moins obligé de faire le médiateur entre les factions k/k non merci ! Je ne joue pas en fonction des k/k et c'est bien la le sens des "neutres".

Last edited by Shevek (1 decade ago)

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http://sagaofbastien.fr

#13 [fr] 

La question est actuellement surtout les propositions d'Arcanox, qui sont particulièrement ridicules à mon sens.

Quand on propose une telle chose, c'est qu'on arrive pas à voir la richesse de la possibilité.

Le problème est que toi tu y vois une trahison du coté du joueur, et pas du personnage (ce qui est possible). Mais cela blame aussi la réputation du personnage, il est bien connu que changer de culte est déjà assez mal vu comme ça, si tu veux que ça soit encore plus flagrant, tu peux faire une sorte d'inquisition et les traquer toi-même, roleplay parlant ça serait interessant, tant que ça reste courtois HRP parlant.

Même si l'autre n'est pas roleplay, tu peux lui nuire.

Figer les cultes, c'est effacer une richesse de Ryzom au profit d'un carcan inutile qui forcera les rerolls et décentralisera le problème et forcera à la paranoïa des rerolls, sachant que pour l'instant on est déjà pas mal lotis là dessus.

Le nombre de choses qui seraient massacrées avec une mesure si ridicule... J'arreterais tout simplement de jouer.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#14 [fr] 

Un gros -1 pour les divers propositions d'Arcanox. Zagh et Kiatal ont bien répondu.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#15 [fr] 

Pouvoir changer de culte, je trouve que ça donne plus de force au choix quand il est renouvelé volontairement au fil du temps.


D'un coté il y a l'aspect gameplay du culte, et de l'autre un aspect du culte plus éthéré qui permet diverses possibilités.

Pouvoir changer d'avis me semble cohérent vu que les homins ont un libre arbitre et que les nations ont elles-mêmes changer de camp au fil de leur histoire.
Historiquement les joueurs n'ont pas seulement pu changer de culte, ils ont aussi pu en choisir un, ou prendre part à divers combats au fil des époques en y renonçant ou en en changeant.

Edited 3 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

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