#31 Added by Nuzanshi 1 decade ago
im Vergleich zu Deinem Handlungskonzept geringere Kollateralschäden
Auf der Basis Deinen Modells habe ich einen Vorschlag gemacht, der sich ins RP einfügt, der praktikabel ist ...
Edited 3 times | Last edited by Nuzanshi (1 decade ago)
#32 Added by Zhoi 1 decade ago
*schnibbel* Doch in so einem "öffentlichen" Amt hat man meiner Meinung nach auch Verantwortung für den Spielspaß anderer Spieler. *dischnabbel*
*schnipp* den Wunsch vieler Spieler nach Nationen-PvP erfüllen würde und dennoch "ernsthaftes" Nationen-Roleplay erlauben würde *schnapp*
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#33 Added by Purg 1 decade ago
Ach Purg, du wirst meine Antwort nicht so gern lesen wollen; aber du hast natürlich eine verdient...
Eine "Selbstbalance" von Außenposten könnte ich mir auf verschiedene Weise vorstellen. Welche hast du dir da vorgestellt?
Was aber den Eingriff von RP-Regierungen in Gilden-Angelegenheiten und überhaupt in PvP betrifft, so sehe ich eigentlich generell schwarz [...]
[...] denn das wäre nur fruchtloses und frustrierendes "Meckern auf höherem RP-Niveau", nichts weiter.
[...]Einige Gilden würden wohl sowieso gar nicht erst mit den Regierungen im RP reden wollen, sondern sie lediglich OOC verlachen...
Das ist nämlich die Crux bei der ganzen Sache: ich glaube absolut und überhaupt nicht, daß RP-PvP von mehr als gerade mal einer Handvoll Ryzom-Spielern gewünscht wird. Und erst recht nicht Nationen-PvP.
Ich glaube außerdem, daß die meisten RP-Begeisterten sehr wenig bis gar kein Interesse an PvP haben. Sie würden vielleicht sogar eher dann mitmachen, wenn das PvP rein OOC und konsequenzen-los ist, denke ich.
#34 Added by Salazar 1 decade ago
#35 Added by Nuzanshi 1 decade ago
denn den Exitus, der vor allem bei einer konfliktunterlegenen Gruppe die Folge ist
Edited 5 times | Last edited by Nuzanshi (1 decade ago)
#36 Added by Nuzanshi 1 decade ago
... Denn die Konstellation, dass die Fyros in Neu-Trykoth einmarschieren, um sich gewaltsam einen Wasserzugang oder eine Quelle zu sichern ...
#37 Added by Zhoi 1 decade ago
#38 Added by Zhoi 1 decade ago
Edited 3 times | Last edited by Zhoi (1 decade ago)
#39 Added by Zhoi 1 decade ago
Last edited by Zhoi (1 decade ago)
#40 Added by Zhoi 1 decade ago
#41 Added by Purg 1 decade ago
Meine Erfahrung mit dem wenigen Roleplay-PvP in meiner Spielzeit war, dass RP-PvP eher weniger Anlass zu Streitereien gibt, einfach, weil man um nicht viel mehr ausser um Ehre und den Spaß an Kampftaktik kämpft.
#42 Added by Hjimbri(leanon) 1 decade ago
(Und man bringe bitte jetzt nicht das Beispiel der RP-Roots-Buddel-Aktion für den Imperator. Das offenbar unfreiwillige RP-PvP, dass dabei stattfand, hätte man durch geschicktere Auswahl des erforderlichen Roots-Materials (durch das Eventteam) und durch eine Routenwahl ausserhalb der PvP-Gebiete vermeiden können.)
#43 Added by Azarael 1 decade ago
Und das Rollenspiel? Die wenigsten Ryzom-Spieler schaffen es erfahrungsgemäß, beim Laufen gleichzeitig noch etwas RP-Gemäßes zu sagen, geschweigedenn beim Kampf. Beim PvP wird also nicht viel palavert werden. Und danach? Vielleicht erklären die Angreifer gerade mal noch kurz ihre Motivation; wie im Fall des "Mobs" gegen die matisianischen Grenzwächter, und es gibt ein kurzes Wortgefecht.
#44 Added by Razrah 1 decade ago
#45 Added by Curtos 1 decade ago
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