IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour,
Beaucoup de monde s'accorde à dire que les guerres d'Ops sont longues.Surtout si l'attaquant ne se presente pas au conflit..Il est vrai que l'attaquant peut venir qu'à la fin des rounds suivant sa strategie.
Pourquoi ne pas limiter la guerre à 1 heure.Le but serait pendant cette heure de detruire completement l'arbre vrille ou trepan en place.L'arbre vrille ou trepan possederait une regene en fonction de l'assaut.Comme en fait,un moob,un boss,ou un exterminateur.Si pendant l'heure l'arbre vrille n'est pas detruit,l'Op serait donc garde.si il est detruit l'Op passe aux mains de l'attaquant.Il n'y aurait qu'une seule phase à chaques fois..Les escouades seraient gardees pour la difficulte.Une fois tuees, les escouades pourraient repop au bout d'un temps X decide.
Merci de votre attention!
Imotep.

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Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#2 [fr] 

j'aime bcp l'idée d'imotep, on pourrai p etre même rajouté une "viellissement naturel/usure" des foreuses avec une regen de moins en moins importante en fonction de son age...

#3 [fr] 

Tuer les pnj... tuer les pj... "tuer" la foreuse... et pourquoi pas "tuer" le batiment d'avant poste aussi histoire de faire croitre la difficulté d'obtenir un op de manière exponentielle...

-1 Je n'aime pas cette idée. Oui parce que je suis kara et qu'en ce moment c'est difficile voire quasi impossible d'obtenir un op juste à cause d'un déséquilibre numérique entre les deux factions... en admettant que la situation soit inverse les réactions seraient les même que la mienne, alors si on doit encore ajouter un truc à flinguer... et qui régen... en 1h... non.

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Vauban

#4 [fr] 

A mon avis 2 heures c'est bien, quand on s'amuse et que les factions sont équilibrées on voit pas le temps passé !

C'est sur que rester 2 heures a rien faire sur un OP c'est tout sauf FUN ....

faites tourner les OPS non dediou, tout les mois les OPS deviennent neutres et faut a nouveau les conquerir !!!! et la au moins il y aura de l'action ......

EXEMPLE : Chaque début d'année Atysienne reset totale, comme pour la sup toutes les OPS deviennent neutres !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Edited 2 times | Last edited by Patty(aniro) (1 decade ago)

#5 [fr] 

Bonjour,
Patty,j'adhere à ton idee.Tout en laissant le systeme actuel de guerre,je suppose?Il est vrai que de toute façon,il faut trouver un moyen que les ops passent de mains en mains,beaucoup plus souvent qu'à l'heure actuelle.
Merci de votre attention!
Imotep.

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Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#6 [fr] 

Le systéme actuel fonctionne depuis des années, j'aime bien l'idée de Patty mais peut être pas tous les mois, voir un systéme random d'attaque maraudeur qui récupérent l'op ou rayent tout dessus.
Par exemple : la guilde le tient depuis 30 jours on commence le random en augmentant progressivement la chance que l'attaque se produise.

Mais ça ne changera rien au déséquilibre actuel des forces par conte on peut envisager de réduire légérement la quantité de pnj sur les gros op en fonction de la population de joueurs.

Pour revenir à ce que tu dis Imotep le but des op n'est pas le bourrinage pve mais bien le pvp donc je mettrai un gros -1 a cette idée.

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Radamanthe Némes.

#7 [fr] 

-1 aussi.

L'avantage du système actuel est qu'il rythme les attaques, en les découpant en multiples petites parties.

L'effet est un peu atténué en ce moment du fait du déséquilibre, mais gageons que ça ne durera pas éternellement :p

#8 [fr] 

Bonjour,
L'idee est peut-etre pas bonne.Mais le bourrinage s'effectue sur les pnjs en ce moment,que ce soit sur un edifice change absolument rien.Puisque tres souvent on cherche meme pas le pvp,on rush direct sur les pnjs,et on repart direct.Le pvp est donc quasi inexistant.
Dans mon idee cela rendait plus dur l'acceptibilite de l'op,dans la mesure ou il fallait gerer la destruction de l'edifice,les pnjs adverses et les avatars (pvp).Une presence plus accrue et constante sur l'Op devenait un des pillier de la reussite.
Merci de votre attention!
Imotep.

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Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#9 [fr] 

Un autre piste serait de supprimé la phase 2.

Et rendre un OP prit inattaquable pendant quelques jours.



Sinon pour repondre a Imotep le systeme actuel est bien pourquoi le changer il y a mieux a faire a mon avis. Et 2h d'OP  sans la phase 2 derriere cela peut etre tendu surtout sur les petits OP.

#10 [fr] 

Imotep a raison de soulever le problème, sans adversaire c'est vraiment pénible et long.
Radamathe donnent une solution aussi les Maraudeurs pourraient équilibre la grosse défaite Karavanière (sourit).
Sayma aussi peu être jouer sur le vieillissement bref...
Dans tous les cas dans l'heure actuelle la situation reste bloquer.
Et c'est nul voilà !

#11 [fr] 

+1 avec Ouragant. C'était ma première bataille d'OP le WE dernier mais ça m'a plus donné l'impression d'un rouleau compresseur Kamiste qu'autre chose. Une fois les alliés prévenus, les Kara n'avaient aucune chance vu notre nombre.

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#12 [fr] 

Personnellement je suis revenu sur Ryzom pour profiter un peu du pvp OP, car c'était l'un des rares jeux où ça ressemblait à quelque chose de vivant et de surprenant.

Belle déception donc, et aucun aménagement technique ne pourra forcer les joueurs à rétablir un équilibre eux-même. Ce sont les joueurs qui ont fusillé eux-même leur propre jeu en gonflant à bloc la faction Kami (et en continuant de pousser leur avantage au delà de la limite du raisonnable).

Vous voulez des OP ? Il faut un espoir pour vos ennemis, sans quoi autant aller faire du PVP sur un autre jeu (ce que je fais déjà, comme beaucoup visiblement ^^)

#13 [fr] 

bon moi je vais tous siplement dire une seul chose,

il n'y a pas que le serveur aniro.

sur les autres serveur vue que les force sont plus egale, les op tels qu'ils sont fait est parfait pour samuser.

donc non je ne suis pas pour l'idée de patty, non je ne suis pas pour l'idée d'imotep.

Deja le fond du probleme de ryr c'est qu'il ny'a aucune comm enver les gens exterieur a ryry .

c'est tout.

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#14 [fr] 

Ah que veut tu dire par là ?

(Deja le fond du probleme de ryr c'est qu'il ny'a aucune comm enver les gens exterieur a ryry) .

Mais effectivement plutôt qu'ils redeviennent neutre des Maraudeurs peuvent aussi le reprendre question fun vous serez combler.
Alors baissez le prix des foreuses pour certain sa pourrais devenir un poids.

Last edited by Ouragant (1 decade ago)

#15 [fr] 

Bin rien je pense que cest explicite.

Le systeme actuel permet de pouvoir avoir plusieur attaque en meme temp. Si les op durerai qu'une heure sachant que sur certain op il faut 10 min pour les atteindre se serai troo chaud a jouer sauf si le serveur accueille beaucoup de joueur ce quu nest pas le cas. Ensuite sur les ap qui dure longtemp car pas d'attaquant, bin vous etes libre de ne pas rester sur l'op si cest trop long pour vous. Personne ne vous oblige a rester si rien ne se passe

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