IDEAS FOR RYZOM


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#22 [fr] 

le post original de Bastien est assez ancien (si je me trompe pas), mais comme il a été remonté (en lien surement avec le mouvement actuel qui évoque une faction de joueur Rangers à venir), je voulais réagir à ce qui a été dit.

La renommé à 50 ne fait pas de nous des pros, ni des antis (la renommé 50 c pas le max, ni le mini).
50 ça veu dire avoir des bonnes relations (les meilleur possibles, sans étre pro, ni anti).

Je vois pas pourquoi les Rangers devrait avoir une renommé à zéro, d'autant (en plus) que pour faire les colis, il faut avoir 10 (si je me souvient bien).

Pour ma part je voyais plutot un rite accéssible à zéro partout (en effet), et des titres qui se débloque à 10 partout, 25 partout, et 50 partout (aspirant, éléve, et Ranger, par exemple). On peu méme imaginer un titre supréme genre "Ambassadeur d'Atys" pour celles et ceux qui auront (en plus) une certaine renommé dans toutes les tribus.

Le rite j'espére qu'il sera un peu plus interressant que de faire du farming de tourné de colis.

De plus (en régle général) j'ai constaté qu'il y a des avancé dans le jeu, mais aussi des grandes lacunes, genre des guildes patriotes (nationaliste) mais pas de foreuse, ni de mps d'avant poste de nations. Donc ça ressemble un peu à un grand mélange, les neutres avec des armes apparenté au kami, de méme pour les Marau... etc...

Il conviendrai je pense (en priorité) de comblé ses lacunes, plutot que de crée encore des nouveautés.

Pour les neutres ce serait déja une belle avancé que d'avoir une faction, bien aussi si on peu accéder au PVP (bien encadré) d'avant poste (et non le PVP sauvage contextuel), bien aussi si on peu avoir occasionnellement des billets de tp dans les zones 250 et primes... des petites choses comme ça... qui monopolise pas un grand effort des DEVs (et qui pourrons ainsi librement essayer de combler les lacunes divers).

Exemple: les neutres ils ont déja accés au mission de colis (qui donnes les point de nations) et dans tous les pays, ce qui est plutot un bel avantage, dans l'esprit Ranger en plus *regarde en souriant sa belle collection de pioche*)... mais les Maraudeurs ils ont rien... donc dévelloper un circuit pour eux me semble (dans ce cas là) plus prioritaire que de faire des choses pour les neutres.

Edited 3 times | Last edited by Ortaven (1 decade ago)

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#23 [fr] 

+1 rien qu'être enfin reconnu via la création d'une faction (même sans faire partie de celle-ci) serait un grand honneur. Je soutiens Ortaven dans le fait de peaufiner l'existant. Si je me permettais un petit rêve relatif aux rangers, ça serait que ceux-ci n'aient pas accès aux téléporteurs des factions k/k (ça me semble cohérent, puisqu'il n'y a pas d'allégance) mais aient le droit à avoir quatre mektoub de monte, et ainsi pouvoir rapidement se déplacer dans toutes les principales régions du continent. Ça mettrait en valeur les mektoubs de monte souvent négligés, et donneraient un coté classe aux Rangers qui contrebalançerait les difficultés rencontrées par le faible nombre de tp accessibles :)

Last edited by Rajaaar (1 decade ago) | Reason: ajout d'une parenthèse

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Rotoa des lacs

#24 [fr] 

Kiatal
mais le fait de passer un rite n'empêche pas ton personnage d'avoir ses spécificités ensuite dans les limites imposées par la faction.

C'est vrai, c'est justement quelque chose que j'apprécie dans ce jeu, le libre arbitre au sein des règles :)

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Rotoa des lacs

#25 [fr] 

Rajaaar
mais aient le droit à avoir quatre mektoub de monte

après avoir utilisé ton toub, si tu te téléporte, peut probable que quand tu reviendras dans la région ton toub se trouve en concordance avec le nouvel endroit où tu voudras aller.

Ce qui serait plus original et pratique pour les ranger c'est de pouvoir se téléporter avec son toub de monte. déclencher le pacte en restant sur sa monture.

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Lak She Me / La Lune Eternelle
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