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#30 [fr] 

Le rendre totalement gratuit n'améliora pas le jeu car il n'y aura plus autant de travail effectué par les dev. Je pense que si un jour devient Gratuit et bien j'irai ailleurs car cela annoncera la fin définitve du jeu. Certe il y aura un peu plus de monde mais voilà le genre de joueur que l'on aura. Se sera l'ouverture a ce que ryry cherche a éviter.
De plus qui dit gratuit dit plus moyens de payer l'herbergeur, les DEV etc... Quel sera l'avenir du jeu? Pour moi le futur se construit aujourd'hui.
C'est déjà génial qu'ils ont mis en place la gratuité juqu'au level 125. Cela permet de bien se familiariser avec le jeu et le perso. Surtout de savoir si l'on souhaite réellement jouer ou non.
A nous de construire l'avenir de Ryzom, Le bouche à oreille est l'une des meilleurs solution à mon avis. Parlons en et aidons les nouveaux joueurs a s'integrer dans Cette Fabuleuse Histoire. La Lore est nous, Nous sommes la Lore

#31 [fr] 

Vu les peripeties recentes, je comprends les inquietudes d'Aladiah. Mais comme Linsehi le dit, quel public de joueurs cela attirerait? La maturite actuelle des joueurs a constitue pour moi un des principaux attraits. C'est en partie ce qui m'a convaincu de prendre un abonnement avant meme d'etre lvl125.
Par ailleurs, l'ouverture du code et de l'art a constitue un autre argument fort. Pourquoi ne pas utiliser les moyens de financement habituels du logiciel libre? Moi je serais pret a faire un don de temps a autre, pas des fortunes, mais multiplie par un certain nombre, cela peut financer certains developpements attendus de facon specifique (canopee, pays maraudeur...). Winchgate indiquerait le cout de dev et le pourcentage recolte par les dons (et les aides directes en codage, art etc.), on financerait exactement ce qu'on souhaite, independament du dev principal.
(Desole, pas d'accent, clavier US)

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#32 [fr] 

+ 1 Kaikyo pour ta proposition d'un système de dons articulé aux annonces des devs sur les prochains ajouts sélectionnés

Last edited by Kiatal(aniro) (1 decade ago)

#33 [fr] 

+1 pour les bounty, je suis pret à donner des sous sous aussi pour une feature :) (et aussi le classique goggle summer of code pour étudiants)

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http://sagaofbastien.fr

#34 [fr] 

+1 pour un système de dons

#35 [fr] 

Shevek : ils participent déjà au contest google :)

#36 [fr] 

+1 pour trouver un system de don egalement. Ryzom a un pied ou une patte dans le monde open source avec Ryzom Core, donc la communauté devrait mettre la main au pied, non a la papatte, ou pate.

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Concernant Google Summer of Code et pour info :  (source = http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/news)

Ajouté par sfb il y a 2 mois

Ryzom Core is participating in Google Summer of Code for its second year under the umbrella of WorldForge. If you're a student interested in contributing to WorldForge or Ryzom Core this summer, Google now helps you flipping code, not burgers. The application period starts today (March 28th, 2011) so now is a good time to head over to our list of project ideas and pick something you like and get in touch with us. If you have an idea that's not on our list, you're of course welcome to propose that as well.
You can also find us on irc.freenode.net in #ryzom!
We are looking forward to your applications!

Last edited by Bastien (1 decade ago)

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#37 [fr] 

Effectivement ce serait une bonne idée le système de don. Par contre il faudrait que ça reste dans l'optique de développer du contenu bien dense et non les petits patchs.
Je suis personnellement prêt à lâcher quelques euros (en plus d'un abonnement) pour avoir le plaisir de voir évoluer Ryzom.

#38 [fr] 

Idem :)

#39 [fr] 

pareil :)

#40 [fr] 

Remarque toute bête : Ouvrir un système de gestion de dons ca coute des euros non ?, Si oui, il faudrait que se soit rentable (ce qui a première vu pourrait l'être)

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Vauban

#41 [fr] 

Je pense pas que ça coute un pécos (ou presque)... les artistes en manque de thunes se font financer via dons via des sites. ça doit pas coûter les yeux de la tête...

#42 [fr] 

+1, dans le style kickstarter.com (qui n'est que pour les USA malheureusement)
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