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#16 [fr] 

Bonjour ! je réagie sur ce post puisque j'ai fait pas mal de mission.
Sinon presque toutes fini encyclopedie qui donne bien des empoules.
Une sudjection quand on est au summum certe nous recoltons cataliseurs, armes generique, armure ajouter un titre pour ce dur travail :p
Puis peu etre d'autre enjeux sur Atys mais de véritable enjeu pas des event fade ,la je donne ma langue au chat.
ex : les tournois j'ai bien eu l'impression que beaucoup apprecier.
Bye !

#17 [fr] 

Ah effectivement, se foutre sur la tronche c'est super intéressant, par contre les scénarios plus fins c'est fade... ça montre le niveau ^^

Au final, peu importe ce qui est proposé ou développé, ça sera plié en 3 mois par les joueurs. Alors autant offrir du jeu à tout le monde, et pour le reste, il y a le pvp et le Ring²

#18 [fr] 

On rale toujours parce qu'il y a trop de pvp...surtout les pacifiste, j'ai rien contre eux, irl j'aime pas la guerre comme toute personne logiquement equilibrée...

Mais enfin dans un mmorpg,

- on monte les niveau pour : etre plus fort
-on monte son artisanat pour faire des objets plus puissants pour : etre plus fort

et la vous allez me dire, oui, pour chasser des rois et se deplacer plus facilement, pour forer du supreme avec moins de risque de mourrir...

alors je vous dirais,

vous forez du sup pour avoir du meilleur matériel pour : faire zolie dans la fenetre de stats que tout le monde voit :)

vous chasser le roi pour? faire de zolie armure qui vous servirons a chasser d'autre roi?

hum, ça ressemble à un RPG finalement, pas tant que ça a un mmo...

ah , mais voila pourquoi il faut des animations :D ces mêmes animations qui sont certe super motivante et dynamique ou l'on est libre de participer ou pas.
Mais qui representent un travail constant, complexe, permannent, une imagination débordante, prolixe et infini puisque ces même animations tout comme du contenu "proposé ou devellopé sera plié en 3 mois par les joueurs"

Alors comme le dit Liiana, ya le pvp, et le Ring qui permet aux joueurs de develloper des events et d'aider l'equipe d'animations, mais alors pourquoi le ring a si peu de succés???

L'encyclo c'est bien, ca permet d'obtenir des stanza de façon moins classique que pexe achat points, un genre de transmission de savoir par d'autres homins, mais la encore plié en 3 mois.

Conclusion, yaura toujours des gens pour raler que tel ou tel truc leur plait pas.

et au final vous me direz " ton post il sert à quoi"?

ahah, a rien , puisque au final, on a ce qu'on as qu'on peut pas y changer grand chose, ceux qui sont la le savent, apres atys ya quoi? l'irl.. puisque les autres jeux paraissent encore plus vite fade et ennuyeux, il leur manque simplement la passion que certain mettent dans leur rp, dans leur jeu, car en vérité si l'on est si bien sur atys, c'est qu'on se passionne, et la passion engendre des conflits inévitablement, acceptons le comme un fait et ne claquons donc pas la porte des serveur pour la raison qui nous fait aimer ryzom autant que cela :)

mais alors? les solutions?

elles ne peuvent venir que des devs, comme les outils qui nous ont donné ces applis web, pourquoi ne pas liberer un peu plus le jeu et permettre des devellopements via les joueurs?

et encore une fois la question est? qu'est ce qui fera venir d'autres joueurs et revenir les anciens? pourquoi y a t'il si peu de monde sur atys?

Je dit cela sans prétentions aucune mais simplement dans un esprit de constatations des faits ...

Irl unissons nos connaissances pour l'avenir de ce jeu que nous aimons et supportons, IG foutons nous sur la tronche pour le plaisir de la compétitions et de l'affrontement en communauté et que le meilleur gagne :)

tiens ya un gros effet de mode avatar aussi , la comparaison est facile, pourquoi ne pas jouer la dessus sur un plan marketing c'est assez simple et ca peut faire venir non nombre de fan du film.

tiens posons nous la question de pourquoi le marketing à l'air si mort... bah il manque simplement un leader a mon sens capable de canaliser les idées et de faire fonctionner une equipe de marketeur, ne serais ce qu'en proposant des microtrotoir a la sortie des lycée pour parler de ryzom,

le lead monte une equipe en fonction des villes ou vivent les joueurs bénévoles
on monte ensemble un groupe de consultation pour rediger un questionnaire
genre :
Bonjour, excusez moi de vou sderanger, c'est pour un sondage sur le sjeux vidéo.

connaissez vou sles jeux de roles en lignes multijoueurs? mmorpg
si oui a quoi jouez vous?
connaissez vous ryzom?
si oui on va plus loin si non on parle un peu du jeu.
a la fin de l'entretiens on remet quelques cartes de visites avec l'adresse du jeu et une invitation pour jouer 21 jours gratos.
question finale? avez vous une carte de credit? un compte paypal?
moyen a fournir : carte de visite (ca coute rien et ya masse d'offre gratuite pour en faire partout sur internet et je suis sur qu'un graphiste bénévole en ferais de tres belles) si on offre 3000 € pour un concourt, 200€ de carte de visite ca doit se trouver non?

moyen a fournir en cas de succés : creation de carte prépayé, a moins qu'il existe un moyen de crediter un compte internet en ligne ou je sais pas, mais les carte prepayé c'est de la pub a mettre dans des magasins :)

on peut refaire la meme opération auprés des facs et compagnies.

Je rajoute qu'on peut contacter des iuts ou ecoles de commerce qui ont toujours des "projet d'entreprise" pour les eleves , ils peuvent develloper un plan marketing ce genre de chose sur un ans ils peuvent faire une recherche de sponsors, creer un evenements, creer une pub, suivre sa mise en place,communiquer sur le jeu etc , et c'est gratuit...

bref, les solutions ne manquent pas pour repeupler le serveur.. developper c'est une chose, mais si ya personne pour jouer...

#19 [fr] 

Une idée à placer dans le brainstroming sur le marketing ? ("gros hic", il faut le traduire en anglais :p)

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Nemenhy, Cheffe des Hordes Phoenix

#20 [fr] 

surtout que le marketing c'est en fonction de la psychologie des consommateur, c'est pas pour rien que mac do change le contenue de son hamburger en inde... ^^.

ce qui fonctionne pour les uns n'est pas forcément valable pour les autres, il serait plus judicieux de le faire par nationalité, mais c'est pas moi qui décide:)

Aprés si il faut vraiment la traduire (j'entend par la qu'on m'en fasse la demande express et que j'ai l'assurance que ca servira a quelque chose) c'est pas un soucis.

#21 [fr] 

J'ai pas tout lu, mais avoir de nouvelles zones a explorer, de nouvelles bestiolles a decouvrir et a chasser encore et encore pour acceder a d'autres lvls que celui du 250 ainsi que du nouvel equipement a crafter, ... depuis le temps qu'on/que je l'attend et qu'il serai plus que temps de mettre en place, ce serait un gros plus pour Ryzom a mon sens.

Evidement cela engagerait de mettre en place de nouvelles stanza pour sorts, attaques, forage et craft... bref tout ce qui va avec un ajout de lvl, pas juste de nouveau mobs dans un espace deja (trop?) restreint ou quelques petits trucs au compte goute. Bref, un bon gros patch d'un coup qui reunirait le tout !

Au lieu de colorer les contours des diverses fenetres, montrez nous que vous pouvez faire quelque chose d'important. La kitiniere parait ne pas etre indispensable sans etre trop mechant, d apres les diverses reactions lu, Silan a été creee pour accueillir les jeunes,... a quand le contenu pour les vieux farmeurs chinois ?!

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Ki'yumé djaï y galarin-ito.
Katar y Daï su Jenaïstes, ochi kami no, goo-duk ...

#22 [fr] 

j'aime l'expression "vieux farmer chinois" tu veut dire qu'en fait quand tu dort ton jumeaux sort du coffre et prend le relais:p
chez syrka, c'est pexe 24/24 :p
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