Français


uiWebPrevious12uiWebNext

#1 [fr] 

Voici un message de la dernière newsletter qui annonce la fin du plafond 250... extrait :

" Nous ne comptons pas lever le pied, bien au contraire. L'année 2010 sera tout aussi chargé, nous avons encore énormément d'idées et de projets que nous voulons développer pour Ryzom et pour vous.

Les grandes lignes sont :

- du nouveau contenu
- des animations plus longues
- pouvoir progresser au delà du niveau 250
- d'avantage d'implication des joueurs dans l'histoire de Ryzom (power to players) "


Personnellement cette annonce me laisse un peu perplexe...
Débloquer le plafond 250 ? Alors que c'est déjà long de monter à 250 quand on est pas un hardcore gamer... De plus ce n'est pas un changement à la légère, comme l'ajout d'un rite, mais bel et bien un changement qui peut bouleverser tout l'équilibre actuel d'atys. Je pense par exemple à l'intérêt des OP 250, des armures maraudeurs (Ql 200), des nouveaux joueurs qui vont se sentir encore plus petits, des artisanats multibranches (armures, bijoux) etc.

Je ne dit pas que je suis pour ou contre, mais c'est un virage qui me semble très délicat (voire virage en épingle sur une route verglassée). Un tel deblocage n'aurait d'intérêt qu'avec l'ajout de 5 nouvelles régions (5 écosystèmes lvl 300) avec tout le contenu qui va avec : OP, missions etc.

Bref j'ai un peu l'impression d'une info lachée comme une bombe et qui soulève un nuage de questions...
Personnellement plutôt qu'un déblocage du lvl 250 je préférerai l'ajout de stanzas spéciales qui puissent s'acheter lorsqu'on a plusieurs branches 250, pour récompenser les joueurs de tout ce qu'ils ont fait durant tout ce temps où ils ont soutenu ryzom, plutôt que d'agiter une nouvelle carote comme un lvl 300, enfin ce n'est que mon avis ^^

J'aimerai savoir ce qu'en pensent les autres joueurs et peut être avec un peu de chance avoir un petit éclairage des devs :)

#2 [fr] 

Ce ne sera peut être pas jusqu'au lvl 300, peut être 260, mais en effet c'est du gros développement, ça doit pas être fait à la va-vite.

#3 [fr] 

je pense qu'il y'as autre chose a toucher que sa en prioritée :)

#4 [fr] 

Je sui d'accord avec reisender.

Plutot que de poussez les lvl alor que beaucoup en sont devenu maitre esseyez de développez d'autre skin d'armes et armure voir de nouvelle compétence que surpasser le 250

pui quand esqu'on pourra s'asseoir sur une chaise ?:p

---

#5 [fr] 

Eh bien, je pense que passer par exemple au lvl 300 signifie:
- Nouvelles zones 250-300 avec leur faune et flore
- Nouveaux niveaux de MP
- Nouveaux niveaux d'objets
- Nouveaux OP de niveau correspondant

S'il est long d'être 250, je remarque que la majorité des joueurs actuels ont au moins une skill à 250 ^^ Ils ne font que progresser leurs branches secondaires depuis des lustres :)
(enfin, je dis ça, j'ai encore rien à 250 moi ^^)

Un peu de changement au niveau du Haut niveau permettrait de changer la dynamique du jeu, qui s'encroute depuis des années maintenant :) Les hauts niveaux apprécieront, certainement plus que de pouvoir s'asseoir sur une chaise :)

Notez que je suis également pour plus de contenu visuel (skins d'armures et de tenues, objets, couleurs de cheveux, coiffures, etc)

#6 [fr] 

perso je suis pas contre tout ca surtout si y des rite qui serrai fessable uniquement a plusieur et d autre qui donnerai des iten ou skill assez particulier

---

#7 [fr] 

Bah en fait la question c'est plutôt : Dépasser le LVL 250 ca veut dire quoi ?

Si c'est uniquement "débloquer le compteur", rajouter les coups/Puissant crique, craft et autre, mais je rien changer d'autre ... (genre LVL 260, 270), bah ca demande un dev relativement limité je pense, mais avec un interêt tout autant limité.

Si on rajoute une zone (la deuxième partie de la Kitinière ??) avec les mob correspondant, c'est un peu mieux.

Personnellement, j'espère aussi avoir une augmentation de la variété des actions (un peu plus qu'un coup puissant/Coup précis quoi ...) et des contrepartie différentes.

Effectivement, de nouveau OP !

De nouveau plan !

Mais bon, cela reste a mon avis loin de ce qui est sous entendu par cette phrase. Je pense qu'il serait pas mal d'avoir une idée un peu plus précise la dessus effectivement ...

J'espère qu'en Janvier/Février on aura un petit paragraphe ou deux par items, pour savoir ENFIN ou va le jeu ...

#8 [fr] 

Personnellement j'ai noté que le staff développement voulait ajouter de nouveaux serveurs.
Un espagnol, là je n'ai rien à dire de particulier la population hispanophone est grande, ça peut etre un bon point.
Un Russe. Là par contre si je pourrais mettre mon veto dessus, je le ferais. Je me base sur d'autre jeu où il y a un serveur russe et à vrai dire la population n'est pas énorme.

Sinon pour ce qui est des lvl 250+ .... Attendez au moins que je puisse avoir un seul 250 didiou ! Pour ce changement là il y a deux issue possible. Soit de nouvelles map, soit une reconfiguration des régions. Par exemple en forêt il y a 3 région 150-200 et une seule 200 -250... Il pourrait peut être y avoir une région 150-200 qui passerait 200-250 et la région 200-250 actuelle à 250+, ou simplement ajouter des 250+ dans la région 250. Cela veut dire aussi de nouveaux rois 270+ et des nouvelle recettes de craft avec tètre un plan 4 (rêve)

Enfin bref, Wait&See mais pas assis sur une chaise :p

---

Vauban

#9 [fr] 

Je suis d'accord avec certains que le plus important est de rajouter des skin, objets, plan, etc. pour diversifier les personnages qui finissent par tous se ressembler avec leur armures identiques. et puis paufiner les menus détails commes l'encyclopédie, et beaucoup de choses que j'ignore encore. enfin mon avis n'est pas des plus important je suis novice ^^!

#10 [fr] 

des skin d'arme et armure , elles sont la ;) faut juste les rendre accessible a nous. mais ca viendra quand ca viendra. y a un planing.

des lvl au dessus de 250 ?! pourquoi pas! mais fait chier pour l'xp que j'aurai gagner en 3 ans de jeux :D

de nouveau serveur ?! pourquoi pas ! mais faudrai pas que ca depeuple les serveurs actuels ;) un serveur asie peut etre :p ca assurerait des revenue confortable.

je vois depuis des moi les "haut lvl" (dont je fait parti) ce plaindre de pas avoir des contenue. et de l'autre je voit les meme dirent : si c'est ajouté j'arrete tout de suite....

OP dans les primes ou OP 300 :) ca plaira a plein de monde ca. c'est clair. peut que ca rendra les op continent moins reservé a un conflit faction. les factions preferant, peut etre, de gros op dans les primes.

j'ose pas imaginez nos pauvre crafteur d'armures lourdes .... qui auraient a monter au lvl 300.
pis des armures maraudeurs 200 fasse a du matos 300. auraient elles toujours un interet?

#11 [fr] 

Je suis d'accord, la reflexion premiere est juste. Il faudrait deja beaucoup de ocntenu avant d'augmenter les niveaux... Ca sert a rien sinon.

---

Artemysfowl, La Cabale Aleph Arkelen
Lieutenant de l'UFA

#12 [fr] 

Je vais peut etre faire grincer quelques dents mais bon pardonnez moi d'avance :
Je pensais plutot voir évoluer les "faction" comme les autels Karas ou Kamis (comme le temple Kara de FH en construction : mais comment le faire évoluer?) mais aussi certaines ruines qui sont éarses à travers Atys. En clair pouvoir faire gagner du terrain aux civilisations et aux factions face aux Kittins, reconstruire d'ancienne ruines, avoir accès aux missions et aux rites complets (oui c'est un sacré boulot je pense) Bref voilà mon opinion.
En tant qu'Explorateur d'Atys pouvoir avoir un "recueil" d'infos qui se complète (tel plante, tel animal, etc...) qui se complète en fonction de taches accomplies, en gros la suite de l'encyclopédie.
Merci d'avoir préter un quelconque intéret à ce post.
Bon séjour sur Atys et bon courage et merci aux Dev qui, je le pense, font de leur mieux pour nous satisfaire.

---

¸,ø¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º° мα¢ℓнιмє °º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø,¸

#13 [fr] 

un truc simple aussi qui serait a etudier, tant qu'a ouvrir des serveurs, pourquoi ne pas ouvrir un serveur 12-16 ans uniquement accessible par carte prépayé qui seront vendu dans les magasins... ca fait de la com, ca limite les kikoulol sur nos serveurs RP, et ca peut rapporter gros, ce sont de gros consomateur qui ont du temps, on leur fait un tarif spécial eventuellement, le contenu reste le même mais pas d'animation RP.

#14 [fr] 

Vu ce que les devs nous ont mis en place cette année, j'ai bon espoir pour la nouvelle année !
Pour faire de telles annonces, l'équipe de devs ont surement déjà beaucoup travaillé sur du contenu. Enfin je le pense.
Regardez l'an dernier, ils ont donnés peu d'info, et la majorité des joueurs sont relativement content de ce qui a été fait.
Tant que ça continue comme ça, je dis que c'est bien et j'encourage nos développeurs et nos animateurs à persévérer dans cette voie !!

---

Sifydia

#15 [fr] 

tout ca c'est bien mais des toub et espace de sots en plus serai le bienvenue aussi apres nouveau lvl bah pk pas je monterai nom lg héhé.

sur ce meilleurs voeux a toutes et tous.

---

Armand
Maitre canonnier
uiWebPrevious12uiWebNext
 
Last visit Sunday, 1 December 10:31:29 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api