#89 Added by Sobek 1 decade ago Report | Quote
#90 Added by Markanjio 1 decade ago Report | Quote
ou le nombre (oulà! pas forcément un atout en expé ça!) deviendraient nos seuls garanties de survie en zone terriblement aggro.
Par contre, une baisse de 90% c'est peut-être trop (je peux comprendre notamment les inquiétudes des habitués des marchés et des grosses guildes) mais là encore, il faudra voir à l'usage.
Toutefois, après avoir pris note des diverses remarques, la baisse à été réduite à 65%
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#91 Added by Zenox(aniro) 1 decade ago Report | Quote
#92 Added by Vasko(aniro) 1 decade ago Report | Quote
#93 Added by Zenox(aniro) 1 decade ago Report | Quote
Last edited by Zenox(aniro) (1 decade ago)
#94 Added by Bastien 1 decade ago Report | Quote
Last edited by Bastien (1 decade ago)
#95 Added by Kalean 1 decade ago Report | Quote
#96 Added by Comhe 1 decade ago Report | Quote
#97 Added by Tumio 1 decade ago Report | Quote
+1 avec toi ZenoxIl ne faut pas oublier également qu'il n'y a pas des dizaines de dev qui boss sur Ryzom.Juste une petite équipe, qui se débrouille pas mal du tout a mes yeux.Il ne faut pas confondre le Ryzom de Nevrax et celui que nous avons depuis la réouverture des serveurs. Il a changer de nature.NOTRE Ryzom maintenant est assez semblable a pas mal de projet open source, une petite équipe fait vivre le projet et un nombre grandissant de dev bénévole apporte leurs contributions au projet (Ryzomcore).Je suis un vieux joueur (sep 2004) qui comprend les impatiences :-), est je dit /sh Longue vie a Ryzom et a RyzomCore
#98 Added by Makita 1 decade ago Report | Quote
#99 Added by Lyghan 1 decade ago Report | Quote
[Moi je me pose une question, qu'est-ce qu'il manque à Winch Gate pour ajouter plus de contenu ? De meilleurs outils ? Du temps ? Plus d'argent ?
Edited 2 times | Last edited by Belenor (1 decade ago)
#100 Added by Mermaidia 1 decade ago Report | Quote
Last edited by Tiani (1 decade ago)
#101 Added by Thols 1 decade ago Report | Quote
Je comprend que certains ont la rage ou autre, moi aussi ça m'a saoulé le dernier event qui a bousillé ma fame fyros alors que les kamis ont pas eu de contrepartie. Mainant on râle les dev sont côté kara.
#102 Added by Lurtz 1 decade ago Report | Quote
Effectivement, ca n'a peut être pas été dans les mêmes proportions, mais il n'empêche que je peux me brosser avec ma fame matis maintenant, ce que je trouve logique.
#103 Added by Temeth 1 decade ago Report | Quote
Ainsi parlèrent les grands champions, seigneurs des batailles. Longue vie à eux et que leurs dieux les mènent à la victoire lors des maintes combats à venir. Puissent-ils sauver l'Ecorce et se faire les annonciateurs d'un temps glorieux.Bref, tenter d'améliorer les choses, d'accord. Mais si c'est d'autres joueurs qu'il faut affronter sur le champ de bataille le plus ridicule que je connaisse (à savoir le forum), où chacun lit ce qu'il ce qu'il veut bien lire et n'apporte des réponses qu'aux arguments qu'il peut contrer, ça sera sans moi. De toute façon, aucun argument ne suffit à convaincre quelqu'un sur un forum, c'est une bataille sur la place publique où personne ne lache le morceau par fierté.Ce patch est effrayant, il est à l'opposé de mes attentes.La rédemption passe par le PvP. C'est ce qui rend les joueurs actifs, qui génère intrigues, trahisons, rebondissements, gloire et honte sur les champs de bataille. C'est ce qui rend le jeu exaltant en plus d'être naturellement envoûtant.Je regrette simplement que le jeu n'aille pas dans cette direction car ça me parait être le plus urgent. Et pire que ça, les innovations semblent entrainer le jeu dans la direction opposée de sorte qu'il sera impossible de faire machine-arrière.Ce ne sont que des avis, mais croyez-le ou non, je ne cherche pas à gagner cette bataille, j'aime juste ce jeu et je tente, tant bien que mal, de lui indiquer le chemin.Voilà, quand on n'a plus d'argument, on s'éteint. J'espère quand même que l'avenir me donnera tort, mais je ne me fais pas trop d'illusions.
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