#76 Added by Kalean 1 decade ago Report | Quote
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#77 Added by Seylo(aniro) 1 decade ago Report | Quote
Last edited by Seylo(aniro) (1 decade ago)
#78 Added by Thols 1 decade ago Report | Quote
#79 Added by Zagh 1 decade ago Report | Quote
#80 Added by Kalean 1 decade ago Report | Quote
Alors quoi ? Pour faire du PvP il faudra forcément être pro-nation ?
#81 Added by Seylo(aniro) 1 decade ago Report | Quote
#82 Added by Zagh 1 decade ago Report | Quote
#83 Added by Sobek 1 decade ago Report | Quote
La rédemption passe par le PvP. C'est ce qui rend les joueurs actifs, qui génère intrigues, trahisons, rebondissements, gloire et honte sur les champs de bataille. C'est ce qui rend le jeu exaltant en plus d'être naturellement envoûtant.
#84 Added by Lyghan 1 decade ago Report | Quote
Edited 6 times | Last edited by Belenor (1 decade ago)
#85 Added by Siel 1 decade ago Report | Quote
#86 Added by Mermaidia 1 decade ago Report | Quote
Edited 2 times | Last edited by Tiani (1 decade ago)
#87 Added by Thols 1 decade ago Report | Quote
Je me dis aussi qu'il faudra sacrément revoir à la hausse nos challenges contre nommés et rois et que les crafteurs d'armures/parures vont voir leur carnet de commandes s'allonger si il faut systématiquement re-cristaliser dans la précipitation!
#88 Added by Wiillow(aniro) 1 decade ago Report | Quote
#89 Added by Sobek 1 decade ago Report | Quote
#90 Added by Markanjio 1 decade ago Report | Quote
ou le nombre (oulà! pas forcément un atout en expé ça!) deviendraient nos seuls garanties de survie en zone terriblement aggro.
Par contre, une baisse de 90% c'est peut-être trop (je peux comprendre notamment les inquiétudes des habitués des marchés et des grosses guildes) mais là encore, il faudra voir à l'usage.
Toutefois, après avoir pris note des diverses remarques, la baisse à été réduite à 65%
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