OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious12345678910uiWebNext

#1 Report | Quote[fr] 

Mercredi 1er Juin entre 10h et 12h (heure de Paris), les serveurs seront arrêtés pour la mise en place du nouveau patch 1.12.

Pour ce patch, nous avons donné la possibilité à certains joueurs de la communauté française de devenir testeurs. Cette première expérience a été trés enrichissante pour nous, et nous l'espérons également pour eux. Nous remercions donc Belisair, Spliind, Izanagi1, Rasta34 et Ohlmann pour leur participation. Nous espérons pouvoir continuer à vous donner la possibilité de devenir testeurs à l'avenir, et n'hésiterons pas à vous le faire savoir.

Ce patch apporte les changements suivants :

Les métiers spécialisés

De nouveaux métiers spécialisés seront accessibles aux joueurs. Voici la liste des métiers qui seront disponibles immédiatement :
  • Artisan Catalyseur : permet de créer des catalyseurs d'expérience à partir des produits obtenus par les métiers élémentaires.
  • Alchimiste : permet la création de potions de régénération avancées utilisables en combat.
  • Magisteriat : Permet de créer des potions qui donnent un halo bénéfique à l'équipe et utilisables en combat.

Un tout nouveau système a été développé pour permettre l'ajout de métiers sans nécessiter de patch. Ils seront ajoutés régulièrement tout au long des semaines afin que vous puissiez assimiler au fur et à mesure les combinaisons et stratégies possibles. Voici la liste des prochains métiers :
  • Artificier : permet la création de feux d'artifices.
  • Coiffeur / tatoueur.
  • Cristalliseur : permet d'augmenter la qualité des cristaux de maraudeur.

Ces nouveaux métiers vous apporteront de toutes nouvelles potions, qui vous permettront d'augmenter vos capacités stratégiques durant vos rudes batailles, mais aussi de nouvelles possibilités de Roleplay !
Nouveau système d'enchantement
Le système de recharge en cristaux de sève a été remanié, désormais l'utilisation de la compétence rechargera immédiatement l'arme que vous portez en main droite. Il ne sera donc plus possible de créer de nouveaux cristaux.
Tous les cristaux que vous avez déjà pu créer resteront utilisables jusqu'à leur épuisement.

Changement dans le système de dépeçage

Désormais, si vous avez effectué des dégâts sur une créature et que celle-ci se fait tuer par des PNJ ou une autre créature, vous aurez quand même la possibilité de récupérer son loot.
Aucun changement cependant concernant le gain d'expérience, une créature achevée par un PNJ ou une autre créature ne vous rapportera rien.

La production des avant-postes a été diminuée

Un réajustement était nécessaire concernant la production de matériaux provenant des avants-postes, c'est chose faite, ils ne produiront désormais plus que 10% des catalyseurs et 25% des fleurs. Seule la quantité de matières d'avant-postes restera inchangée.
Cet ajustement était nécessaire par rapport à la trop grande quantité actuellement en circulation sur les serveurs.

L'utilisation des pactes de téléportation a été mise à jour

Il n'est désormais plus possible pour un karavanier d'utiliser un pacte de téléportation kamiste et inversement.
Lorsque votre renommée atteint 100 en Karavan/Kami, un nouvel effet graphique est intégré lors de votre téléportation.

Divers

Atus Gromulus et le PNJ fournisseur des terres de la salle des akenak ont été déplacés en face du clerc de guilde.

---

Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#2 Report | Quote[fr] 

Concernant les enchantements, on va donc voir la disparition de la compétence "Création de cristal de sève" ?

Et ça veut dire qu'on sera obligé de faire une pause pour recristaliser au bout de 2 ou 3 enchantements ? :(

#3 Report | Quote[fr] 

et ouia fini les enchante heal a gogo :D place au vrai pvp :p

#4 Report | Quote[fr] 

En tout cas, moi les métiers spécialisés me font déjà rêvé.

Merci pour ce patch et merci au testeur.

---

#5 Report | Quote[fr] 

Ha, que du bon en perspective, un gros merci ! :D

---

Markanjio di Segafredo
Alkiane
Noble Gardien des Matis - Noble Matis Guardian
Fléau de l'Empire - Scourge of the Empire

#6 Report | Quote[fr] 

Un réajustement était nécessaire concernant la production de matériaux provenant des avants-postes, c'est chose faite, ils ne produiront désormais plus que 10% des catalyseurs et 25% des fleurs. Seule la quantité de matières d'avant-postes restera inchangée.
Ci-gît le marché de Fairhaven... paix à son âme. ^^
Désormais, si vous avez effectué des dégâts sur une créature et que celle-ci se fait tuer par des PNJ ou une autre créature, vous aurez quand même la possibilité de récupérer son loot.
Heuu... donc pour looter un nommé il suffira de l’attirer dans un camp de tribu amie et de lui balancer quelques sorts tranquillement pendant que les gardes garderont l'aggro sur eux?

Last edited by Kalean (1 decade ago)

---

Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#7 Report | Quote[fr] 

Je rejoins l'avis de Bastien quant aux prochains métiers :)

#8 Report | Quote[fr] 

Yumeroh
Cristalliseur : permet d'augmenter la qualité des cristaux de maraudeur.

L'armure Maraudeur Noire qualité 250 me fait déjà rêver ...

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#9 Report | Quote[fr] 

Oui ,nous sommes heureux d'etre les testeurs.
et vraiment merci merci beaucoup. *

#10 Report | Quote[fr] 

edit : Commentaire inutile et déplacé.

Edited 3 times | Last edited by Tiani (1 decade ago)

#11 Report | Quote[fr] 

Censure?
Si je lis bien, le post de Zarah a été retiré aux motifs : Commentaire inutile et déplacé...? Les joueurs de Ryzom seraient donc trop peu intelligent pour se faire une opinion ? Pour avoir lu ce post, il n'était injurieux pour personne, et il y en eu de bien plus injurieux par le passé qui n'ont fait frémir personne! La critique serait désormais interdite sur Ryzom? C'est incompréhensible et inquiétant. Toute forme de censure me révulse, elle abétit ceux qui la pratiquent et méprise de fait ceux qui la subissent.

#12 Report | Quote[fr] 

De mémoire, le post de Zarah n'était ni agressif, ni injurieux! Juste dubitatif et narquois! Nombre de posts terriblement plus vulgaires et vexants n'ont pas fait l'objet de censure. Mais ils n'étaient adressés qu'à des joueurs.....

#13 Report | Quote[fr] 

donc un post qui met le doigts sur vos promesses non tenues est inutile et déplacé désolé mais dans le civil un contrat ets un contrat et on ne peut revenir sur les conditions apres coup

la censure est surtout pratique quand on arrive pas a répondre a ses incohérence

et puis si je suis ban ca répondra ama question concernant les désabonnements ...

Last edited by Zarah(aniro) (1 decade ago)

#14 Report | Quote[fr] 

Merci de rester dans le sujet de ce thread, c'est à dire le patch de mercredi. C'est un sujet informatif ou toute forme de débat n'y aillant aucun rapport directe n'a pas ça place, concernant les posts débattant de la modérations ceux-ci seront directement supprimé si suite à mon intervention vous ne vous remettez pas dans le sujet de ce thread.

Merci

---

Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#15 Report | Quote[fr] 

dans ce cas jâttends toujours les réponses aux questions que je posias dans le post censuré
1. solotage
2 , contrat tp non tenu et cohérence si vous faites les même promesses pour les cristaux
uiWebPrevious12345678910uiWebNext
 
Last visit Saturday, 23 November 14:07:59 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api