#42 Added by Moondev 1 decade ago Report | Quote
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#43 Added by Seylo(aniro) 1 decade ago Report | Quote
#44 Added by Sobek 1 decade ago Report | Quote
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#45 Added by Sobek 1 decade ago Report | Quote
#46 Added by Siann(aniro) 1 decade ago Report | Quote
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#47 Added by Lyghan 1 decade ago Report | Quote
#48 Added by Moondev 1 decade ago Report | Quote
Mais alors, quel est l'intérêt de faire tout ça si c'est pour obtenir un résultat quasiment identique à une simple augmentation de poids !? C'est une perte de temps à coté d'ajouts sympathiques comme la barre d'action supplémentaire justement ...
#49 Added by Maltord 1 decade ago Report | Quote
Et mon opinion reste inchangée concernant le métier de Catalyseur : très dangereux selon moi.Les catalyseurs doivent rester une richesse qui provoque guerres et fracas, ou bien être véritablement difficiles à se procurer. Un métier, oui, mais un métier difficile et qui nécessite la collaboration de plusieurs personnes qui se sont donnés les moyens d'en fabriquer.
#50 Added by Zagh 1 decade ago Report | Quote
#51 Added by Lyghan 1 decade ago Report | Quote
#52 Added by Kalean 1 decade ago Report | Quote
#53 Added by Lyghan 1 decade ago Report | Quote
Merci pour la modification du système d'enchants.Fini les tricheurs qui se faisaient des piles de recharges sans avoir besoin d'être derrière leur écran grâce à autoclic...
Ca incitera les joueurs à faire des missions de nation pour avoir des recharges.
#54 Added by Maltord 1 decade ago Report | Quote
Merci pour la modification du système d'enchants.Fini les tricheurs qui se faisaient des piles de recharges sans avoir besoin d'être derrière leur écran grâce à autoclic...Ca incitera les joueurs à faire des missions de nation pour avoir des recharges.Que du bon!
#55 Added by Seylo(aniro) 1 decade ago Report | Quote
#56 Added by Jezabel 1 decade ago Report | Quote
Edited 2 times | Last edited by Jezabel (1 decade ago)
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