IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Chaque religion et civilization a son titre
Pourquoi pas un titre simplement écris Maraudeur

#2 [fr] 

Je rappelle tout d'abord que les Maraudeurs sont des monstres de puissance. Rien de comparable avec les pauvres homins que nous jouons.

Ensuite, je pense qu'il serait nécessaire avant de s’attarder sur les titres, de revoir le tag en lui même. Dans l'absolu, un Maraudeur ne peux pas être croyant, c'est complètement illogique.

Le "vrai tag Maraudeur" serait une combinaison du tag -25 nation (actuellement "Maraudeur") et du tag -25 religion (actuellement "Antihé" ). Un "-25 partout" quoi. Il faudrait alors trouver un nouveau nom au tag "-25 nation "...

Après, j'irais encore beaucoup plus loin que l'histoire du titre, même si l'idée est totalement logique. Comme certains l'ont déjà dis, il faudrait donner aux Maraudeurs une ville dans les primes, leur créer peut être même un rite, enfin bref, en faire une faction compétitive !

Des joueurs ont tenté l'expérience à une époque, sans succès malheureusement. Mais aujourd'hui, nous disposons de nouveaux outils permettant d'avancer sur cette voix.

Personnellement, je pense au final qu'une partie de la communauté attendraient quelque chose de la sorte.

Edited 2 times | Last edited by Kigan (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#3 [fr] 

Pour les joueurs désireux d'embrasser la cause maraudeur, il leur faudrait au minimum une ville pour eux (donc une nouvelle zone chouette) une ville qui leur permettrai d'avoir équitablement ce que les autres joueurs non maraudeurs trouvent dans les différentes nations.

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Radamanthe Némes.

#4 [fr] 

+1

si les maraudeurs sont la pour rester, pourquoi pas

#5 [fr] 

+1

#6 [fr] 

+1

#7 [fr] 

Par essence, les Maraudeurs n'ont pas de pouvoir central. Donc pas de capitale possible.

Mais pourquoi pas un campement principal, qui renforcerait le côté nomade de la faction ? Et un monde qui leur serait propre ?

Par ailleurs et par nature, les Maraudeurs vivent en marge de la société (cf. [1]).

Une fois leurs lettres de noblesse en place (ou avant :p), pourrait-on voir arriver un peu de cohérence au niveau des réputations ?

Que ce soit pour les Maraudeurs ou les autres Homins, je suis toujours surpris de voir une personne hostile à une nation (-25) pouvoir se promener tranquilement dans la capitale de cette même nation, au nez et à la barbe des gardes...

[1] http://atys.ryzom.com/projects/3/wiki/C_Stabre_Sicco_Prisonnier_M araudeur

#8 [fr] 

J'imagine que l'équipe de dev a tout ça en tête depuis un moment mais il faudra de toute façon un certain nombre de nouveaux éléments pour que les joueurs puissent jouer des Maraudeurs ! Comme le disait Kiriga les Maraudeurs d'origine ne sont ni kamistes ni karavanniers. Ils possèdent la technologie pour ramener un homin à la vie sans l'aide des deux Puissances ainsi que pour se téléporter. Tous ces éléments devraient être présents si un camp de base Maraudeur voit le jour. C'est une faction jouable qui promet d'attirer des joueurs et de peser dans l'avenir du jeu donc je comprend bien qu'il faille le temps de finaliser sa mise en place. Surtout qu'on en sait encore peu sur les Maraudeurs.
Pour répondre à Leytoo, si le titre apparait ce sera lorsque le rite de Maudeur sera mis en place.
En attendant j'ai hâte d'assister aux futurs events Maraudeurs et j'espère qu'ils feront participer activement les joueurs qui ont choisi le tag Maraudeur et leur permettront de se familiariser avec le folklore de la faction qu'ils ont choisie.

#9 [fr] 

+1

Ayant été moi même Maraudeur/Antithé, je peu confirmer que l'interret actuel est des moindres.

#10 [fr] 

nous sommes bien d accord sur le fait que les maraudeurs sont les homins abandonnés dans les primes par les chefs des nations quand lis sont sortit pour par la suite reconstruire les capitales que nous connaissont actuellement ...

les maraudeurs sont des ennemis de nations je vois pas ce que viens faire la karavan ou les kami dans cette histoire

comparer les maraudeurs que nus connaissons actuellement " Monstre de Puissance " n ont absolument rien a voir avec les joueurs qui jouent maraudeurs

cela reviendrai a comparer les gardes karavan a un suivant de la karavan , un PJ et un PNJ

pour la surprise de certain de voir une personne hostile ( -25 ) dans une capitale
comment peut on jouer maraudeur actuellement si on a accès a rien du tout ?

les gardes des villes attaquent a -50

actuellement le tag maraudeur est juste un tag rouge avec un piaf noir rien de plus
nous n avons pas les outils nécessaire pour justement se privé des capitales .

car je tien a informer que toutes les renommée de nation a -50 ça veux dire
- plus d entraineur
- plus d étable
- claquer une invul pour aller jusqu a sont appart ou sont hall
- plus de commerce possible avec les pnj

donc en gros il vous reste quoi ... ben pour acheter une pioche il faut tuer un kamiste ou un kara et aller prendre une pioche de faction ( a non les maraudeurs n on pas de faction )

vous avez des toubs ... mais il ne doivent pas se déplacer parce que personne vous vend du fourrage pour les nourrir

alors nous attendons de voir ce que nous propose les devs afin de mieux pouvoir jouer notre rôle de maraudeur

et j aimerai rajouter aussi que on ne connait pas grand chose des maraudeurs
j aimerai bien avoir les sources de certain pour affirmer ce qu ils disent


pour en revenir au titre du sujet +1

pourquoi on aurait pas de titre nous ?

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#11 [fr] 

(D'après les divers annonces officielles, la création d'une ville maraudeur semble au programme. Par contre, j'en sais pas plus.

Pour les maraudeurs, ils sont logiquement ennemis des nations et des factions. Ils ont été abandonné par leur compatriotes sur les Anciennes Terres, mais aussi par leur dieux. Aucun Kamis ne s'est téléportés pour les sortir des griffes des Kitins, aucun vaisseaux Karavanier n'est apparu pour les sauver. Donc si, les "vrais" maraudeur sont contre les religions.

C'est justement pour ça que je trouve le tag maraudeur actuel totalement incohérent. Il devrait être renommé en "Rebelle", ça me semblerait plus logique que "maraudeur".

Sinon je te rejoins, il est actuellement impossible de jouer correctement le rôle d'un vrai maraudeur. Et c'est bien dommage.

Pour les informations, y'a quelque truc sur les sites comme Encyclopatis. Mais rien de transcendant. La chose la plus intéressante que j'ai lu c'est le dialogue entre un homin "journaliste" et un prisonnier maraudeur.)

Last edited by Kigan (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#12 [fr] 

Makita
nous sommes bien d accord sur le fait que les maraudeurs sont les homins abandonnés dans les primes par les chefs des nations quand lis sont sortit pour par la suite reconstruire les capitales que nous connaissont actuellement ...

les maraudeurs sont des ennemis de nations je vois pas ce que viens faire la karavan ou les kami dans cette histoire

pour en revenir au titre du sujet +1

pourquoi on aurait pas de titre nous ?

Plutot abandonnés sur les anciennes terres lorsque les portails de la karavan ont été détruit par les kitins. Et je suis de l'avis de Kiriga, un -25 nations n'est pas un maraudeur à proprement parlé, mais plutôt un anarchiste. Ce qui peut le plus ressembler à un maraudeur serait en effet un mélange -25 nations et religions. Logiquement, un homin abandonnés par une faction, par une nation, ne va pas servir sa descendance, au contraire.

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Vauban

#13 [fr] 

Certain de tes propos Makita sont très bien présentés.

Ce qui me dérange (questionnement) depuis le début du jeu, c'est s'ils sont anti-nation, mais pas anti-kami ou anti-kara, et pourtant se sont des gens de ces nations qui sont kamis et karas.

Dans ce cas, j'espère pour eux comme pour les autres qu'une méthode d'implantation de moyen de transport au même tittre qu'un endroit pour y vivre sera créer.

Pour le tag, je m'excuse, mais le fait qu'il utilise le logo kara ou kami est totalement absurde, un logo pour eux serait vraiment le bienvenue (autant pour eux que pour les autres)

#14 [fr] 

la selection de 2 tag séparés serait plus approprié

et nous ne savons pas si ils ont été abandonnés par les religions

apres je comprend tout a fait que il peux y avoir des pours et des contres

dans les 1 er event marau on nous a dit qu il avais leurs propres moyen de resurection et de téléportation

apres rajouter une 3 eme faction a Ryzom ca serai beau mais es que notre equipe de Dev peux faire ca ? ( surement ) dans quel delai ? ( prefere pas savoir )
et pour une minoritée de joueurs pour l instant

mais ce qui empeche surement certain joueurs de revenir ou de nouveau de vouloir jouer ce role sur atys c'est encore une fois le game play

les guildes et les joueurs maraudeur ont été puissantes , il y a eu beaucoup de joueurs motivés pour faire vivre cette histoire

Si le game play propose donc cette nouvelle Nation/Faction aussi complette que les 2 autres je n esiterai pas

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#15 [fr] 

Tout ceci n'intéresse pas que les joueurs dans le RP maraudeur.

+1 pour une implémentation _complète_ des joueurs maraudeurs (game play + lore) !

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