On Hold


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#19 [fr] 

A Sobek : Le rapport dont tu parles est un cube fragmenté en plusieurs morceaux qui furent retrouvés par les homins lors de l'assassinat de Still Wyler par la Dynastie Horongi (au cours des events du Traité des Quatre Nations).
Tu parles d'une magie qui permettrait de détruire la Goo mais cette magie est une magie impie ! Le document fait état de l'observation d'un homin en particulier, Marung Horongi, qui avait effectivement la faculté magique d'opérer ce prodige de génération et suppression de la Goo mais cela faisait partie d'un processus magique complexe qui nous échappe et surtout c'est de la magie impie ! (à l'inverse, les homins que nous interprétons à l'heure actuelle usent tous de la magie enseignée par les Kamis ! même les sorts de nation qui sont spécifiques à chaque peuple utilisent tout de même la magie kamique avec ses effets de stances, et sa contre-partie de sève ou de vie)
La magie impie ne peut être utilisée par les Homins des Nations. La Goo est un Fléau et son utilisation ou son étude est sanctionnée par les Kamis. La Karavan parraine certes l'étude de la Goo par diverses tribus mais les rares homins (PNJ pour le moment) qui utilise la Goo comme "contrepartie magique" ne sont pas des Suivants de la Karavan !
Comme l'indique d'ailleurs la lettre dont tu fais état et les circonstances de sa découverte : on est sûr que deux groupes ont été intéressés par la magie impie : Les Maraudeurs d'une part et d'autre part La Dynastie Horongi, dont on sait que Marung maîtrisait cette sombre magie à la perfection.
Un troisième groupe maitrise une magie impie, peut-être liée aussi à la Goo, ce sont les initiés du Culte du Grand Dragon !
Tout ça pour dire que si un jour l'enseignement de la magie impie dont tu parles était disponible ce serait sûrement sous forme de "sort de nation" (ou plutôt de faction) Maraudeur (une branche complète de magie impie utilisable exclusivement par les Maraudeurs étant à mon avis difficile à mettre en place équitablement)

A Siann : Pour le métier de décontamination des progressions de la Goo par le forage, ça me fait penser aux missions qui existent déjà où on doit nettoyer l'écorce de matières nocives et de résidus de Goo donc c'est une bonne idée de mettre cet aspect plus en avant en le rendant peut être plus vivant. Peut-être avec des magnétiseurs gardant les barrières magnétiques invisibles qu'on imagine entourer les zones gooifiées... Il pourrait être fait usage de la compétence des cartographes en magnétisme. Par exemple : le cartographe (ou l'homin possédant des items de cartographe) utilise sur un monticule de Goo (signalant une zone contaminée) une ambre spéciale et une carte pour empêcher l’expansion et cartographier l'emplacement et ensuite il s'agira de forer aux alentours pour nettoyer la zone (il serait logique que le foreur subisse des dégâts de Goo).
Par contre l'apparition à différents endroits de monticules de Goo suppose une cause et donc l'entrée en action des tribus à Goo (l'extension "naturelle" de la Goo est sensée être empêchée par les barrières magnétiques).

Edited 5 times | Last edited by Kiatal(aniro) (1 decade ago)

#20 [fr] 

+1 ca mettrais un peu d'animation dans ce monde sans plus trop de vie...

#21 [fr] 

Idée à l'étude.

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Tamarea
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#22 [fr] 

Rhoo, violent le déterrage ^^

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Rotoa des lacs
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