IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Mais remplacer les antraineurs par des guides (rédiger par les membres de la guilde serait bien) et par la même occasions attribuer un espace de rangement pour chacun d'entre eux, en incluant le bureau du chef de guilde. Et permettre un accès spécial pour cette partie a une personne qui s'occupe surtout de cette activité. Et S.V.P. revoir a la hausse le nombre d'items et de capacité de stokage ne serait pas un luxe, et éviterai d'avoir un tres grand nombre de guilde fantôme. Une énorme difficulté a s'y retrouver pour les nouveaux arrivant. (je verrai bien un x100 pour chaque espace de rangement dans le : GH, Combat, Magie, Artisanat, Mps, Chef . (je me demande juste si pas besion d'un petit espace de référence pour la langue)

au lieu d'avoir 4 mobs a nourrir pour rien et surtout utiliser un espace considérable ;)

#2 [fr] 

Je serait plus pour un système de "location" de GH.

Plus la taille du GH est grande, plus le prix est élevé. D'une logique imparable, ça augmenterait nettement l'intérêt de l'argent sur Atys.

Il faudrait par contre peut être trouver une solution pour les guildes en "pause" pendant longtemps, duquelles les caisses s'assecheraient vite. Si on mets un volume minimum "gratuit", ça sera exploité en multi guilde. Peut être un système de freeze des objets qui restent freeze encore 1 mois si on paye nos dettes ? Ou bien tout simplement on peux reprendre mais pas remettre.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#3 [fr] 

le cout de la vie est déjà assez élevé, faudrait pas en ajouter!, (quitte d'avoir des catégories de grand hall) mais sans mensualité, faut pas nuire au dévelopment d'Atys

#4 [fr] 

Le coût de la vie n'est pas élevé non. Je vends un bijou de craft actuellement au prix d'un tp et j'ai encore 70 niveau avant 250. ponctionner dans les caisses du gh afin d'augmenter le stockage est une bonne idée. Mais il faut réfléchir à combien prélever. Un loyer trop cher oblierait toute à la guilde à forer et crafter en permanence rien que pour maintenir l'espace...
Donc, en trois mots : attention aux excès !

#5 [fr] 

Le cout de la vie est très très loin d'être élevé niveau dappers...

En gros tu galères la première semaine, à tout casser, jusqu'à ce qu'un mec arrive et te file quelques millions, vu que de toutes façons sa guilde brasse des milliards. Et ce n'est pas un cas isolé, je ne blâme pas ces gens, c'est juste un fait (et il ont raison d'agir de la sorte).

Bien sur Sobek, la somme reste à définir. Mais plus la guilde voudra d'espace, plus il faudra qu'elle cravache, et si elle veux un espace raisonnable, le prix restera raisonnable (Mais comme les GH seront soumis à loyer, si il y a deuxième GH de mis, ils devront aussi l'entretenir).

L'idée n'est pas aboutie, et surement loin d'être une panacée pour ce qui est de la valeur de l'argent sur Atys, mais ça aiderai déjà un peu... Parce qu'actuellement, l'argent ne sert strictement à rien (changer de foreuse et deux trois tp, youpi !). Je pourrais donner tout mes dappers qu'en quelques heures j'aurai de quoi me refaire pour ce dont j'ai besoin...

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#6 [fr] 

+1 Thols, très bonne idée !

#7 [fr] 

Ca serait intéressant de rajouter du stockage en le louant mais je modifierais un truc :

- moins il y a de membres plus le stockage est cher par volume ajouté
- plus il y a de membres, plus le prix diminue pour le volume supplémentaire. On peut ajouter à ça un ajout d'espace exponentiel ou qqch comme ça. De cette manière, les grosses guildes bénéficieraient d'un espace de stockage unique. De même, ça inciterait les joueurs à se regrouper au lieu d'ouvrir des petites guildes à gauche et à droite.

Une fois que c'est fait, il suffit de pouvoir régler les accès au coffre de manière un peu moins archaïque qu' "1officier sup/25 membres" et c'est parfait.

Histoire de donner des raisons de faire des guildes sur Atys :P Et de récompenser les guildes qui essaient d'avoir et de maintenir plein de membres !

#8 [fr] 

Oui j'aime bien cette idée avec le nombre de membres, et revoir les accès ne serait pas un mal non plus (pas un seul coffre ,mais un pour chaque pièce avec un accès différent) (voir, retirer, déposer). Dans la pièce contenant le guide pour le craft, ajouter un marchand de guilde, il en va de soit que le nombre de 200 est ridicule et pas de limite dans le temps, ca favoriserait les crafteurs a montrer leurs produits et réduirait certaine difficulté aux nouveaux arrivants (en ce qui me concerne meme le marchand actuel devrait être revue et remis a la mode : couleur, vie, sève, endurance pour les items)

ps: le sujet du marchand a lui seul pourrait faire partie a lui seul d'un sujet, mon but de le mettre ici, est de réduire un malaise pour les nouveaux arrivants de demander constamment et les autres de travailler pour rien le temps que cela dure, vu qu'on change constamment de level. Ce qui n'est pas mon intention de provoquer quoi que ce soit de ce genre en venant jouer.

#9 [fr] 

Maximus
Ca serait intéressant de rajouter du stockage en le louant mais je modifierais un truc :

- moins il y a de membres plus le stockage est cher par volume ajouté
- plus il y a de membres, plus le prix diminue pour le volume supplémentaire. On peut ajouter à ça un ajout d'espace exponentiel ou qqch comme ça. De cette manière, les grosses guildes bénéficieraient d'un espace de stockage unique. De même, ça inciterait les joueurs à se regrouper au lieu d'ouvrir des petites guildes à gauche et à droite.

Une fois que c'est fait, il suffit de pouvoir régler les accès au coffre de manière un peu moins archaïque qu' "1officier sup/25 membres" et c'est parfait.

Histoire de donner des raisons de faire des guildes sur Atys :P Et de récompenser les guildes qui essaient d'avoir et de maintenir plein de membres !

Il y a une très grosse faille dans ce système guilder tout ses reroll pour payer moins cher.

La modification selon le nombre de membre est selon moi inutile, ça se fera de sois même. Si on est peu on a besoin de moins de rangement, mais comme on est moins on génère moins d'argent. Et inversement.

Si on mets "plus il y a de membres, moins ca coute" cher, on perds aussi cette logique là. Je ne pense donc pas que ça soit une bonne idée. Le mieux est parfois de définir une règle simple pour que la logique fasse le reste.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#10 [fr] 

Ah non alors, le but étant de nettoyer les guildes coffre et toute la gestion qui va avec!
GH renouveler pour tous (1 seul) en achat ou location

En passant les revenus de locations, qui encaisse?

#11 [fr] 

Vardechiel
Ah non alors, le but étant de nettoyer les guildes coffre et toute la gestion qui va avec!
GH renouveler pour tous (1 seul) en achat ou location

En passant les revenus de locations, qui encaisse?

L'utilité est double. Redonner de la valeur à l'argent et éviter les guildes "coffre".

Pour ceux qui encaissent, c'est les même qui encaissent l'argent de l'achat des appart', à savoir : Les maraudeurs bien sur.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#12 [fr] 

Perso je suis pas d'accord avec toi Thols, quoi qu'on fasse, il y aura toujours des gens pour exploiter la faille du système, alors autant faire un système agréable et qui récompense ceux qui jouent vraiment le jeu...

Pis comme ça faire sa guilde tout seul et avoir de la place en plus ça reviendrait cher, et donc yaurait que les gros marchands plein de dappers qui pourraient se le permettre.

Et comme ça, ça redonnerait un peu de sens aux guildes avec de nombreux membres, au lieu de leur imposer une charge en plus (déjà que le jeu favorise pas le maintien de guildes importantes...).

Pis, pour conclure, ça rendrait bien la mentalité Ryzom "agir en équipe c'est plus avantageux que d'agir en solo".

#13 [fr] 

Bien sur que "agir en équipe c'est plus avantageux que d'agir en solo"

Mais là ce n'est pas agir, c'est ne rien faire dans une guilde. Alors que si la guilde doit se démener pour avoir l'argent, c'est pas la même chose, sur Ryzom on ne galère quasiment jamais pour rien, je trouve que c'est quand même un problème que de ne pas avoir de problèmes dans un jeu...

Il y aura toujours des gens pour exploiter les failles, oui, mais là, la faille est ENORME. Il sufifirai de créer 5 comptes gratuits, de créer tout les persos et de les guilder. Voilà, fini, une guilde de 25 persos en deux en trois mouvements, et même pas besoin de garder ces persos actifs ! Ce n'est pas ce que j'appelle "agir en équipe".

Que faire sa guilde soit plus complexe est par contre une plutot bonne idée je trouve, mais il faut faire aussi attention à ce que ca ne tue pas toutes les mono-guildes ou les petites guildes qui sont bien souvent les plus intéressantes roleplay parlant.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#14 [fr] 

Que la guilde soit petite ou grosse, faudrait pas non plus allourdir la tâche de chaques joueurs, je rappel qu'ont vient ici s'amuser et non travailler. (IRL suffit) Déjà que de fournir de l'équipements aux nouveaux arrivants est assez épuisant! (je constate et j'en remercie ceux qui le font) et ceci exclus ceux qui font progresser les autres et de bien d'autres activités qui sont en place actuellement.

Même dans les grosses guildes, nombreux sont en mode sommeil. Cette responsabilité reviendrait a ceux qui reste, et ne ferait qu'empirer les choses.

Les obliger de travailler en sup pour payer le loyer, ne ferai que réduire le temps réparti dans ces belles activités.

Last edited by Comhe (1 decade ago)

#15 [fr] 

Justement, fournir de l'équipement n'est pas à la portée de tous, alors que ramener de l'argent, même peu, l'est, ça donne de l'importance à tout le monde. Faire progresser les autres génère aussi de l'argent (par ailleurs).

Pour ceux qui sont en mode sommeil, je ne comprends pas la remarque... Ca ne pose problème que si ca coute plus cher selon le nombre qu'on est dans la guilde, alors que si on adopte un système de "plus je prends de place dans le GH, plus je paye" ça s'adaptera aux besoins du moment, et donc au nombre d'actifs dans la guilde, et pas au nombre de personnes guildées.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --
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