#24 Added by Comhe 1 decade ago
#25 Added by Thols 1 decade ago
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#26 Added by Comhe 1 decade ago
#27 Added by Lod 1 decade ago
Voila, plusieurs personnes ne font souvent des remarques que cette modifications ne sera pas possible pour une seule raison : la perte de revenus!
#28 Added by Comhe 1 decade ago
Last edited by Comhe (1 decade ago)
#29 Added by Sobek 1 decade ago
on améliore la visibilité, on réduit le nombre de GH (certainement moyen d'en limiter 1 seul par compte/client payant), on réduit le nombre de demande inutile
#30 Added by Drapsou(aniro) 1 decade ago
#31 Added by Comhe 1 decade ago
Edited 2 times | Last edited by Comhe (1 decade ago)
#32 Added by Lod 1 decade ago
Last edited by Lod (1 decade ago)
#33 Added by Thols 1 decade ago
#34 Added by Comhe 1 decade ago
#35 Added by Moondev 1 decade ago
Est-tu capable de nous donner quelques statistiquesle nombres de GH créer?
la capacité de stokage totale de la base de donnée?
quand les GH sont supprimés ou archivés?
les GH actif versus ceux qui ne le sont pas ( a déterminer le nombre de mois pour l'inactivité)
Last edited by Moondev (1 decade ago)
#36 Added by Comhe 1 decade ago
#37 Added by Thols 1 decade ago
je peut te dire que parfois on reste vraiment surpris de voir le résultat, et que parfois de petite modifications s'impose juste a voir le résultat.Un ou des joueurs qui arrête de jouer, crois-tu qu'ils vont remettre leur clés de leur grand hall avant de partir?C'est exactement ce qui arrive avec le registre des guildes, ca ne reflète en rien la réalité ingame
#38 Added by Rajaaar 1 decade ago
Car le loyer est une chose ,mais dans tout Atys on achete tout, et nombreux vont vouloir rester propriétaire. Un loyer ca dit aussi versation a un propriétaire d'un immeuble, alors ca devient plus complexe qu'on ne peut y croire. Malgré que cela laisse la porte ouverte a ne nombreuses ouvertures possibles
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