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#16 [fr] 

Faut alors que j'explique afin que tout le monde puisse aussi le lire:
un compte abonné détient la possibilité d'avoir 5 persos. donc je ne vois pas où se trouve le problème.
Le problème venait du multi-comptes qui faisait une dizaine de rerolls pour camper les rois, pour ne citer que çà.
Pour le reste, comme je l'ai déjà écrit, je ne vais pas rentrer dans la polémique.
Point final !

#17 [fr] 

coucou a tous ;)

perso, je comprend pas comment certaines guilde peuvent heberger certains joueur vu leur comportement ..... vole d'armure maraudeurs, echange contre une autre (le gars ce reconnaitra ;) )

sufirai de permettre 1 ou 2 changement de faction. apres un malus pourrai etre mis en place, dans une branche en rapport avec la faction (kamis : forage et kara : craft).
ou encore , a chaque changement de faction le perso perd 15% de fame maxi chez la faction qu'il quitte. ce qui implique qu'un joueur qui change de faction 2 n'aura plus acces au avantage de la faction : les tp primes

au passage yahalom, je vais peut etre en foncer une porte ouverte mais ryzom n'est pas qu'un rp f/f ;) hein t'as le rp nation que beaucoup n'ont pas encore saisi. et j'ai l'impression que tout le monde a oublier les kitin ....

#18 [fr] 

Coucou Deborat,

Tu as parfaitement raison, mais comme je venais juste de revenir sur Ryry après une très longue absence, j'ai découvert ces nouveaux tags nations, que je découvre depuis peu.
J'ai entendu pas mal d'échos différents sur le sujet, mais je laisse ce sujet à celles ou ceux qui en savent plus que moi sur ce domaine !:)

#19 [fr] 

bon retour a toi alors ;)
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