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#20 [de] 

Danke.
Und es kann ja - wie zitiert - auch ein Computer gesperrt werden, nicht nur ein Account.

Last edited by Felagund (1 decade ago)

#21 [de] 

Ein ganzer Computer ist nicht von Ryzom ausschließbar. Im Zweifelsfalle nur recht unwirksam.

Testchars können mit Leichtigkeit bis zu 200er OP's klicken. 20 Tage alt werden können diese Chars, und mit ein paar Mio Dappern lassen sie sich schnell per Handwerk auf L150 skillen. Wird dieser dann gesperrt, ist das absolut witzlos, ihm bliebe eh nur noch 1 Tag Spielzeit. (Oder irre ich mich?)

Bezahlte Chars würden halbwegs kluge Spieler also nur zum Klicken von 250er OP's einsetzen. Aber immerhin müssen sie dann zumindest einen Monat bezahlen, und ob einem Spieler ein einmaliges Ärgern von 250er-OP-Besitzern diese paar Euro wert wäre, ist dann eher unwahrscheinlich.

Also sollte man vielleicht schon Testchars das Klicken unmöglich machen.

Darauf hoffen, daß irgendjemand einen ganzen Computer sperrt, lol, würde ich an deiner Stelle nicht, Fela. Kommt vielleicht mal, wenn man sich nicht mehr gegen TPM's wehren kann. Schöne neue Welt und so.

Edited 2 times | Last edited by Talya (1 decade ago)

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#22 [de] 

Das Problem wäre gleich geklärt, wenn man die Free Trial nur auf Silan beschränkt belassen hätte. Ich bin kin Programmierer aber es steckt bestimmt einiges an Aufwand dahinter das zu programmieren und nicht neue Fehler zu schaffen. Ich fand es gut das man damals auf Silan war und nicht auf Main konnte aber 3 Wochen auf Silan sind halt etwas lange, wenn man nicht zahlen wollte. So wie es aussieht muß man damit leben wie es zur zeit ist. Auf die Vernunft des einzelen hoffen und appellieren. Es wird aber immer die berühmten Ausnahmen geben und die finden imemr einen Weg.

**Dumme Gedanken hat jeder, nur der Weise verschweigt sie**

#23 [de] 

ich finde es gut, dass die neuen spieler bisschen mehr vom spiel ausprobieren können als silan. aber solange der account noch in trial phase ist, soll er halt keine ops klicken können.

Last edited by Kreios (1 decade ago)

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Kreios
==Arise from the Ashes==
Karavan Fraktion

#24 [de] 

Ich fand die nur auf Silan beschränkten Chars ebenfalls besser. Genauso wie ein völlig offenes, unbeschränktes Silan.

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#25 [de] 

Talya
Ich fand die nur auf Silan beschränkten Chars ebenfalls besser. Genauso wie ein völlig offenes, unbeschränktes Silan.
Ich auch. In der kurzen Zeit als es so war, war auch deutlich mehr los auf Silan :)

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Purg Derren

#26 [de] 

ich für mich war lange auf Silan und möchte die Zeit auch nicht missen, wo man darüber gesprochen hat wann man auf Main geht usw. Es war auch schön Leute zu treffen mit denne man auf Silan was unternommen hatt. Es war iwie alte Freunde zu treffen mit denen man aufgewachsen ist. *träumt*

Aber es wird wohl solange das OP klicken nur spontan immer wieder aufkommt auch nichts unternommen, so wie es meisten ist, denn es gibt Dinge die für Entwickler Vorrang haben. So würde ich das sehen!

#27 [de] 

Silan war "traumhaft" damals. War, bevor ich auf Main ging, gut 3 ganze Monate dort, und es war ein Heidenspaß. Da geb ich euch beiden völlig recht.

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
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#28 [de] 

Bei mir waren es knapp 2 Monate und ich bereue keinene Tag :))

#29 [de] 

ich fand silan auch sehr schön und ne "volle" startinsel "schreckt" auch keine homins ab. völlig unüberlegte kurzfristig gedachte entscheidung es damals trial-open abzustellen. die paar erzwungenen zusätzlichen pay-accounts konnten die "firma" ja eh nich retten.

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Darla Ri An, Kamigawa

#30 [de] 

Ja.
Ich hab damals einige Zeit gebraucht, um mich durchzuringen, das Spiel "richtig" anzufangen und ein Abo abzuschließen. Just wenige Tage bevor diese Aktion kam stand die Entscheidung.. dennoch bin ich noch gut 3 Wochen dort geblieben. Wollte nicht direkt in die Erfolgsstatistik eingehen .. *lach* ..
Naja .. was will man machen ..

Bisserl offtopic inzwischen, aber es scheint niemanden zu stören.
Vielleicht liest ja "oben" jemand mit ;)

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Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#31 [de] 

Hehe, es ist wirklich Oft-Topic aber es war einfach eine so schöne Zeit. Ich finde das gerade das Treffen auf der Main/Atys selber, viele Entscheidungen erleichtert mit alten Bekannten von Silan. Man hat sich unterhalten und geredet wie man noch den Dominaten Kirosta getötet und vor allem wie stolz man damals noch über diese Aktion war. Auch das alte freunde plötzlich Feinde waren und gegen einander angekämpft haben. Diese Eigenschaften fehlen mir persönlich, denn für Neulinge die jetzt kommen fehlt diese Aspekt ganz. Aber WG hat damals ja sehr klar gemacht das dies nicht mehr einfegührt werden soll.

Ich und meine Vorredner können wohl alle nur wärmstens Empfehlen die Zeit auf Silan ganz zu nutzen und vor allem genießen :)) Auf Silan gibt es nur einen Feind und das sind die Kitins :)

#32 [de] 

Darlarian
ich fand silan auch sehr schön und ne "volle" startinsel "schreckt" auch keine homins ab. völlig unüberlegte kurzfristig gedachte entscheidung es damals trial-open abzustellen. die paar erzwungenen zusätzlichen pay-accounts konnten die "firma" ja eh nich retten.
Genau. Ich habe es eine kurze Zeit lang anders gesehen, aber im Nachhinein muss ich sagen, dass es keine Vorteile brachte, dieses System zu ändern.

Ich bin damals auch "in die Falle getapt" mit der "Unlimited Trial" Werbung. Und durch die "Silan-Hocker" kam Atys auch richtig lebendig rüber. Ich war zwar nur 8 Tage dort, aber die 8 Tage habe ich mit bis zu 8 oder mehr Stunden am Tag verbracht *g
Und das ich so relativ schnell rübergegangen war, lag daran, dass es mich so begeistert hatte.
Anfangs hatte ich nicht mal vor überhaupt für ein MMO zu bezahlen. Silan veränderte diese Einstellung grundlegend.
Erst auf Main (Fairhaven) gab es einen Schock für mich, denn dort sah es ziemlich leer aus. Ich hatte sogar erst gedacht "Du Idiot! Hast auch noch gleich für 3 Monate bezahlt!". Aber ein Fehler war es dann doch nicht :)
Ich habe das Gefühl, dass seit es diese 21-Tage-Trial gibt Silan quasi untergegangen war.

Selbst wenn(!) dort die meisten Spieler nur rumgehockt haben, weil es kostenlos ist - auch monatelang, so war es dennoch kein Nachteil. Viel Traffic haben sie nicht gefressen, so das man meinen könnte, es wäre zu teuer gewesen für den Betreiber. Aber die Spieler, die auch bereit sind zu bezahlen haben zumindest schon auf Silan ein deutlich besseres und optimistischeres Bild bekommen als jetzt. Es ist ja nach wie vor die selbe (geringe) Anzahl an Spielern, die auch nach der Trial bleiben, aber ein Teil geht schon vorher, weil sie sich einfach einsam fühlen und teilweise dort nicht mal alle Missionen beenden können.

Die ersten Kamigawas haben sich auch alle erst auf Silan kennen gelernt z.B.

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Purg Derren

#33 [de] 

Purg
Darlarian
ich fand silan auch sehr schön und ne "volle" startinsel "schreckt" auch keine homins ab. völlig unüberlegte kurzfristig gedachte entscheidung es damals trial-open abzustellen. die paar erzwungenen zusätzlichen pay-accounts konnten die "firma" ja eh nich retten.
Genau. Ich habe es eine kurze Zeit lang anders gesehen, aber im Nachhinein muss ich sagen, dass es keine Vorteile brachte, dieses System zu ändern.

Ich bin damals auch "in die Falle getapt" mit der "Unlimited Trial" Werbung. Und durch die "Silan-Hocker" kam Atys auch richtig lebendig rüber. Ich war zwar nur 8 Tage dort, aber die 8 Tage habe ich mit bis zu 8 oder mehr Stunden am Tag verbracht *g
Und das ich so relativ schnell rübergegangen war, lag daran, dass es mich so begeistert hatte.
Anfangs hatte ich nicht mal vor überhaupt für ein MMO zu bezahlen. Silan veränderte diese Einstellung grundlegend.
Erst auf Main (Fairhaven) gab es einen Schock für mich, denn dort sah es ziemlich leer aus. Ich hatte sogar erst gedacht "Du Idiot! Hast auch noch gleich für 3 Monate bezahlt!". Aber ein Fehler war es dann doch nicht :)
Ich habe das Gefühl, dass seit es diese 21-Tage-Trial gibt Silan quasi untergegangen war.

Selbst wenn(!) dort die meisten Spieler nur rumgehockt haben, weil es kostenlos ist - auch monatelang, so war es dennoch kein Nachteil. Viel Traffic haben sie nicht gefressen, so das man meinen könnte, es wäre zu teuer gewesen für den Betreiber. Aber die Spieler, die auch bereit sind zu bezahlen haben zumindest schon auf Silan ein deutlich besseres und optimistischeres Bild bekommen als jetzt. Es ist ja nach wie vor die selbe (geringe) Anzahl an Spielern, die auch nach der Trial bleiben, aber ein Teil geht schon vorher, weil sie sich einfach einsam fühlen und teilweise dort nicht mal alle Missionen beenden können.

Die ersten Kamigawas haben sich auch alle erst auf Silan kennen gelernt z.B.

...der selben Meinung bin ich auch...

Ist doch eigentlich egal ob sich die Spieler da 1 Woche oder 3 Monate aufhalten. Da war aber noch Leben auf der Insel. Ich zb. war ca. 2 Monate auf der Insel und hatte nicht vor auf Main zu wechseln, habe es letztendlich aber doch gemacht, weil mich das "andere", was da vllt noch zu sehen und zu erlernen ist, neugierig gemacht hatte.
Es hatte damals halt viel mehr Spass gemacht, weil eben viel los war auf der Insel und man da schon vieles zusammen erledigen konnte und das manchmal bis nach Mitternacht *sich zurück erinnert*, was den heutigen Neuling verwehrt wird.

...nun wollte ich auch mal mein Senf dazu geben, auch wenn das wirklich nichts mit dem Thema zu tun hat *g*....

Last edited by Botak (1 decade ago)

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Botak, HO der Kamigawa

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