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#21 [de] 

AoH toleriert ganz klar keine Nachtklicks. Jeder der nachtklickt wird mit Nacktklicks bestraft.

#22 [de] 

Pro Nachtklicks sagen die AoH! Cry me a river und so

#23 [de] 

Pro!

Stellt euch vor, Nachtklicks würden Verboten.
Was machen die Leute, die durch Zeitverschiebungen dann Wach sind, wenn ihr schlaft ?
Auf Arispotel spielen Ami´s und Engländer zusammen. Jammert dort jemand ?

Was machen die Leute die Abends Berufsbedingt NIE online können ? Ist es denen nicht erlaubt, einmal an einem OP Kampf teil zu nehmen ?



btw....

Congratulations! You got "Nachtklicked^^" by AoH
*urgs* welcher OP war es nochmal....:P

Last edited by Shrox (1 decade ago)

---

/Snipes
][Alliance of Honor][

#24 [de] 

ich bin dafür das wir dagegen sind :)

#25 [de] 

lol, ihr seit euch ja einig, *g*


... ohne Worte ...

---

Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#26 [de] 

Es freut mich besonders, dass auch die AOH im Rahmen ihrer Möglichkeiten, konstruktiv an diesem Thread teilnehmen, ganz besonders berührt mich Snipes Mitgefühl mit unseren doch so reichlichen amerikanischen Spielkollegen.
Ich befürchte das Grinsen werde ich heute auch im Schlaf nicht verlieren :)

#27 [de] 

Wir Kamis haben ja auch unsere Probleme aber wir haben nicht die AOH :)
Mein Beileid an die Karas^^

Last edited by Romuhas (1 decade ago)

#28 [de] 

also ich bin ganz klar für dafür das keine nachtklicks nicht genachtklickt werden den wenn nachtklicks genachtklickt würden wären nachtklicks nicht die nachtklicks die nachtklicks eigendlich nachklicken sollten. also wenn nachtklicks genachchtklickt würden würden nachklicks viel nachtklickiger sein und alle wären zufrieden.

also ganzklar für gegen pro nachtlick also halt für dafür nicht gegen dagegen aber ganz klar dafür das nachtklickts nachklicks bleieben und nachtklicks nicht zu tagklicks werden.

weil wenn nachtklicks tagklicks wären und tagklicks nachtklicks wären, wären ja alle gegen tagklicks und alle würden sich über nachtklicks freuen ud fänden es fair.

also lasst uns die sache nicht unnötig komplizieren und alle pro gegen für nachtklicks sein!


greetins ronin

#29 [de] 

*nachdenklich* das erklärt natürlich einiges ronin.

---

Kreios
==Arise from the Ashes==
Karavan Fraktion

#30 [de] 

@Ronin: Von dem Kraut hätt ich auch gern was :)

#31 [de] 

omann alle wollen immer nur mein kraut:(

Last edited by Aira (1 decade ago)

#32 [de] 

"Kasperle...Kasperle...Vorsicht da kommt das Krokodil..."

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B'Auber Birguel (Biggy)

#33 [de] 

bin generell nicht gegen n8-klicks. der fairness halber, aber doch lieber zu gmt üblicheren zeiten.

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Suchste Pfeffer?

#34 [de] 

Snipes hat nicht unrecht damit, daß der englischsprachige Server ja ein "weltweiter" ist und für diesen eine spielmechanische Lösung gegen Nachtklicks nicht möglich wäre.

Woran man sieht, daß Ryzom vom Aufwand her gar nicht auf ein ausgeklügeltes und wirklich faires PvP hin spezialisiert werden kann, denn dafür würde es auch noch regionale statt nur nach Sprachen aufgeteilte Server benötigen. Für ein kleines Spiel nicht machbar.

Anderer Lösungsvorschlag: die noch nicht bebaubaren OPs auch für Gilden freigeben, aber ohne PvP-Feature. Dafür weniger Ausbeute, regelmäßige hohe Erhaltungskosten, nur 1 OP per Gilde (die darf natürlich auch keine PvP-OPs besitzen) und Voraussetzungen an Bestehenszeit der Gilde, Mitgliedergröße in Accounts gezählt und vielleicht auch noch passenden Ruf.

Wer PvP dann trotzdem noch unbedingt möchte, und/oder mehr als einen OP besitzen will, und/oder unbedingt mehr Ausbeute bekommen möchte, und/oder die hohen Voraussetzungen fürs Erhalten eines Nicht-PvP-OPs nicht erfüllen will, hat eben auch mit den Nachtklicks zu rechnen - aber dafür die genannten Vorteile und seinen PvP-Spaß.

Wäre ein Ausgleich und sollte vor allem kaum größeren Programmieraufwand "kosten". "Faires" PvP ist hingegen ein bodenloses Loch an Personal-, Zeit- und Geldaufwand für Entwickler, wie man an anderen MMORPGs gut ersehen kann.

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#35 [de] 

Zhoi
es geht hier nicht darum ob spielemechanik geändert werden soll :)

p.s.
im übrigen hat Arispotle seine eigene lösung gefunden die aber auf Leanon sicher undenkbar wäre :)))
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