Updates


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | English | Français | Deutsch | Español | [Русский]

Патч 1003 (2024-09-14)

Патчи 1000-1003

  • Инвентарь гильдии и квартиры больше не закрывается при выходе из зданий или при манипуляциях с сундуками.
  • Теперь можно садиться и выходить из мектуба, находясь в воде. В чем смысл? Хороший вопрос...
  • Исправлено разрешение на просмотр сундуков гильдий.
  • Карта, отображаемая после телепортации, является наиболее точной. Так, если вы телепортируетесь в лагерь рейнджеров, будет отображаться карта лагеря. Если вы не поняли это примечание к патчу, сходите и посмотрите!
  • RP-предметы должны быть правильно экипированы для каждого нового соединения.

Патчи 998-1000

  • Возвращение индикатора количества динамических событий на радаре
  • Возвращение сундуков с уроками RP
  • Добавлена августовская награда для премиум-аккаунтов
  • Исправлен эксплойт, позволявший игроку присоединиться к команде без приглашения (бу!)

Патчи 995-997

  • Исправлено отображение и всплывающая подсказка прогресс-бара объема инвентаря
  • Исправление ошибок и оптимизация кода ARK

Автодополнение команд уже здесь!

Благодаря автозавершению команды не нужно искать в ryzom wiki точное написание команды или список параметров. Начните вводить команду, и появится список предложений.

Сортировка групп друзей

Уже несколько месяцев сортировка в группах списка друзей работает с ошибками. Теперь это исправлено, и больше нет причин не использовать эту функцию.

Больше выбора материалов для NPC на островах гильдий

NPC на островах гильдий, которые раньше просили материалы для строительства зданий или конвертации материалов заставы, теперь принимают материалы Боссов. Отличный способ опустошить свой ГХ (зал гильдии).

Сундуки гильдии увеличивают вместимость хранилища ГХ и улучшают организацию

  • Сундуки гильдии (максимум 20) используются для организации инвентаря ГХ по разным отсекам.
  • Вкладка «Гильдии» в инвентаре была заменена двумя вкладками, ГХ 1 и ГХ 2, которые можно открыть рядом друг с другом. Каждая вкладка отображает один из сундуков гильдии через выпадающее меню, что облегчает переход между ними.
  • Каждый сундук имеет 500 ячеек и переменную нагрузку.
  • На острове гильдии можно строить новые сундуки (не более 20). Каждый сундук появляется на острове физически.
  • На острове гильдии можно расширить (увеличить нагрузку) каждый отдельный сундук.
  • У каждого сундука есть имя (которое можно изменить), максимальная нагрузка (которую можно увеличить) и 3 разрешения: кто может видеть содержимое, кто может класть в сундук и кто может брать из сундука. Для каждого разрешения можно выбрать между членами (то есть всеми), офицером, старшим офицером и предводителем.
  • Если члены не могут видеть содержимое сундука, они также не могут класть в него предметы.
  • Только один сундук может быть зарезервирован для предводителя.

Улучшения в туториале

  • Найти сундук стало проще: маленький был заменен на большой, который также стал единственным сундуком.
  • Теперь доступен сундук с семенами псикопла, чтобы можно было запастись ими в случае необходимости.

Уроки по 4 Нациям

  • На Силан добавлены 4 новых урока, объясняющих особенности каждой нации.
  • В награду за каждый урок дается экипируемый ролевой флаг той нации, о которой рассказывается.

Команда Ризома остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и всего наилучшего для вас!

Команда Ризома

Edited 7 times | Last edited by Tamarea (2 months ago)

#2 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | Français | [English]

Hi

 

Work in progress : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Patch_00994

---



Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#3 Report | QuoteMultilingual 

Super,
jetzt ist nur die Frage, muss man auf der Gildeninsel sein um auf die Truhen zugreifen zu können, oder reicht es wenn man im Gildenhaus ist ?

#4 Report | Quote[fr] 

Natownatas
Super,
jetzt ist nur die Frage, muss man auf der Gildeninsel sein um auf die Truhen zugreifen zu können, oder reicht es wenn man im Gildenhaus ist ?
from the guild island, it works via I (because when I open the physical safe, it doesn't work: the window closes by itself). I've been able to move stuff from one window to another. I assume that from the GH it works the same way :)

---



Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#5 Report | Quote[fr] 

Here's how to get an extra guild chest:

1 - Start by positioning the Intendante on the island

2 - Get a foreman and also place it

3 - Purchase options for the trunk

1: Obtain elements from supreme drilling materials (any ecosystem)
2: Obtain elements from hunting supreme materials (any ecosystem)
3: Obtain chests from the elements

Note: the quantity and quality of items, as well as the amount of guild points required, increases with the number of chests already in place. Here are the quantity tables:



Note 2: As the guild point limit is currently 200, it is not possible to obtain more than 14 chests. This limit will be increased at a later date.

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (4 months ago)

#6 Report | Quote[fr] 

Here's how to increase the maximum volume of a trunk:

1 - Start by placing the chest on the island


2 - Open the trunk


3 - Trunk management interface


1: Display the contents of the safe
2: Increase trunk volume (available only if the trunk is not at its maximum)
3: Rename the trunk
4: Managing permissions


4 - Open purchasing options


Note: Upgrades must be purchased one after the other.

Last edited by Ulukyn (4 months ago)

#7 Report | Quote[fr] 

Trunk information is available in the ryzom api with the inventory module enabled.

How to manage safes via the ryzom api


The guild inventory works as before, except that it has 10,000 slots available instead of 1,000.

Then each trunk corresponds to a segment of the inventory:

Box 1: slots 0-499
Box 2: slots 500-999
Box 3: slots 1000-1499
Box 4: slots 1500-1999
...

All you have to do is filter the slots according to the chosen inventory.


It's not impossible that an additional parameter will be added to allow you to choose the trunk, thus reducing the time taken to load data from the api.
For example: https://api.ryzom.com/guild.php?apikey=XXX&chest=2

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (4 months ago)

#8 Report | Quote[fr] 

Correction on the price in dappers of the increase of the coffers.
Prices were exorbitantly high compared with the Guild Hall price (10M maximum).
They have been rectified.

Guilds who would like a refund can send me a request via RC and I'll do it as soon as possible (next week then) ;)

#9 Report | Quote[fr] 

Yeah! Two new ways to earn guild points:

- Daily missions (max. 7 points per day)
- Nexus outposts (2, 4, 6 and 8 points per week for OP 100, 150, 200 and 250)

achievement points via the Guild window (touch g) and the special tab (renamed Tasks)



P.S: x3 catalysts can be recovered from the ISLAND tab.

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (4 months ago)

#10 Report | QuoteMultilingual 

Dankeschön =D Super arbeit die ihr macht =)

#11 Report | Quote[fr] 

Ulukyn
Yeah! Two new ways to earn guild points:

- Daily missions (max. 7 points per day)
- Nexus outposts (2, 4, 6 and 8 points per week for OP 100, 150, 200 and 250)

achievement points via the Guild window (touch g) and the special tab (renamed Tasks)



P.S: x3 catalysts can be recovered from the ISLAND tab.


Ah Great! Thank you!

#12 Report | Quote[fr] 

Patches 1000-1003
  • Guild and apartment inventories no longer close when exiting buildings, nor when manipulating chests. *]It is now possible to get on and off a mektoub while in the water. What's the point? Good question...
  • Permission to view guild chests has been corrected.
  • The map displayed after teleportation is the most accurate. So if you teleport to the ranger camp, the camp map will be displayed. If you don't understand this patch note, go and test it!
  • RP items should be equipped correctly each time you log in.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (2 months ago)

#13 Report | Quote[en] 

Ulukyn
The map displayed after teleportation is the most accurate. So if you teleport to the ranger camp, the camp map will be displayed. If you don't understand this patch note, go and test it!
The fact that after teleporting to a city, a map of that city is shown - is good (in any case, it is not bad).
But what is not good - is that when going beyond the city boundaries (the city map boundaries), the city map does not automatically change to a regional map.

Edited 2 times | Last edited by Hayt (2 months ago)

#14 Report | Quote[fr] 

Hehe, you've unveiled the next update for the map. It's planned, we're just running out of time as we're all on the 20-year mark. But soon ;)
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Sunday, 3 November 12:14:48 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api