Updates


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | English | [Français] | Deutsch | Español | Русский

Mise à jour du contenu 1003 (14/09/2024)

Patchs 1000-1003

  • Les inventaires de guilde et d'appartement ne se ferment plus à la sortie des bâtiments, ni en manipulant les coffres.
  • Il est maintenant possible de monter et descendre d'un mektoub en étant dans l'eau. À quoi ça peut bien servir ? Bonne question...
  • La permission pour voir les coffres de guilde a été corrigée.
  • La carte affichée après une téléportation est la plus précise. Ainsi, si tu te téléportes dans le camp ranger, c'est la carte du camp qui sera affichée. Si tu ne comprends rien à cette note de patch, file tester !
  • Les items RP devraient être équipés correctement à chaque nouvelle connexion.

Patchs 998-1000

  • Retour de l'indicateur du nombre d'évènements dynamiques sur le radar
  • Retour des coffres de leçons RP
  • Ajout de la récompense d'août pour les comptes premium
  • Correction d'un exploit qui permettait à un joueur de rejoindre une équipe sans être invité (bouh!)

Patchs 995-997

  • Correction de l'affichage et de l'infobulle de la barre de progression du volume des inventaires
  • Correction de bugs et optimisation du code ARK

L'autocomplétion des commandes est là !

Plus besoin de chercher sur le wiki Ryzom l'orthographe exacte d'une commande, ni la liste des paramètres, grâce à la complétion automatique. Commence à taper ta commande et une liste de suggestion apparaîtra.

Fais le tri dans tes groupes d'amis

Depuis quelques mois, le tri dans les groupes de sa liste d'amis était bogué. C'est maintenant corrigé et il n'y a plus de raison de ne pas utiliser cette fonctionnalité.

Davantage de choix dans les matières pour les PNJ des îles de guilde

Les PNJ des îles de guildes qui te demandaient des matières afin de construire des bâtiments ou de convertir des matières d'avant-poste acceptent maintenant les matières de Rois. De quoi vider un peu plus ses halls de guilde (GH).

Les coffres de guilde arrivent pour augmenter la capacité de stockage des GH et mieux l'organiser

  • Les coffres de guilde (au maximum 20) permettent d'organiser l'inventaire du GH en différent compartiments.
  • L'onglet Guilde de l'inventaire est remplacé par 2 onglets GH 1 et GH 2, ouvrables côte à côte. Chaque onglet permet d'afficher un des coffres de guilde grâce à un menu déroulant, ce qui facilite les transferts entre ces deux coffres.
  • Chaque coffre possède 500 emplacements et a une capacité de volume variable.
  • Il est possible, sur l'île de guilde, de faire construire de nouveaux coffres (au maximum 20). Chaque coffre apparaît physiquement sur l'île.
  • Il est possible, sur l'île de guilde, d'agrandir chaque coffre individuellement, c'est-à-dire en augmenter le volume.
  • Chaque coffre possède un nom (que l'on peut changer), un volume maximal (que l'on peut augmenter) et 3 permissions : qui peut voir le contenu, qui peut déposer dans le coffre et qui peut prendre depuis le coffre. Pour chaque permission, il est possible de choisir entre Membres (donc tout le monde), Officier, Officier Supérieur, Chef.
  • Si des membres ne peuvent pas voir le contenu d'un coffre, ils ne peuvent pas, non plus, y déposer des items.
  • Il ne peut y avoir qu'un seul coffre réservé au Chef.

Des améliorations pour le tutoriel

  • Le coffre à trouver est plus facile à découvrir : le petit disparait au profit du plus gros qui devient aussi l'unique coffre.
  • Un coffre à graines de psykopla est disponible afin de pouvoir faire le plein si besoin.

Des leçons sur les 4 Nations

  • 4 nouvelles leçons sont ajoutées sur Silan pour expliquer les particularités de chaque nation.
  • Chaque leçon donne en récompense le drapeau RP équipable de la nation qu'elle présente.

Nous restons à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaitons un bon jeu !

L'Équipe Ryzom

Edited 7 times | Last edited by Tamarea (2 months ago)

#2 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | Français | [English]

Hi

 

Work in progress : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Patch_00994

---



Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#3 Report | QuoteMultilingual 

Super,
jetzt ist nur die Frage, muss man auf der Gildeninsel sein um auf die Truhen zugreifen zu können, oder reicht es wenn man im Gildenhaus ist ?

#4 Report | Quote[fr] 

Natownatas
Super,
jetzt ist nur die Frage, muss man auf der Gildeninsel sein um auf die Truhen zugreifen zu können, oder reicht es wenn man im Gildenhaus ist ?
from the guild island, it works via I (because when I open the physical safe, it doesn't work: the window closes by itself). I've been able to move stuff from one window to another. I assume that from the GH it works the same way :)

---



Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#5 Report | Quote[fr] 

Here's how to get an extra guild chest:

1 - Start by positioning the Intendante on the island

2 - Get a foreman and also place it

3 - Purchase options for the trunk

1: Obtain elements from supreme drilling materials (any ecosystem)
2: Obtain elements from hunting supreme materials (any ecosystem)
3: Obtain chests from the elements

Note: the quantity and quality of items, as well as the amount of guild points required, increases with the number of chests already in place. Here are the quantity tables:



Note 2: As the guild point limit is currently 200, it is not possible to obtain more than 14 chests. This limit will be increased at a later date.

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (5 months ago)

#6 Report | Quote[fr] 

Here's how to increase the maximum volume of a trunk:

1 - Start by placing the chest on the island


2 - Open the trunk


3 - Trunk management interface


1: Display the contents of the safe
2: Increase trunk volume (available only if the trunk is not at its maximum)
3: Rename the trunk
4: Managing permissions


4 - Open purchasing options


Note: Upgrades must be purchased one after the other.

Last edited by Ulukyn (5 months ago)

#7 Report | Quote[fr] 

Trunk information is available in the ryzom api with the inventory module enabled.

How to manage safes via the ryzom api


The guild inventory works as before, except that it has 10,000 slots available instead of 1,000.

Then each trunk corresponds to a segment of the inventory:

Box 1: slots 0-499
Box 2: slots 500-999
Box 3: slots 1000-1499
Box 4: slots 1500-1999
...

All you have to do is filter the slots according to the chosen inventory.


It's not impossible that an additional parameter will be added to allow you to choose the trunk, thus reducing the time taken to load data from the api.
For example: https://api.ryzom.com/guild.php?apikey=XXX&chest=2

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (5 months ago)

#8 Report | Quote[fr] 

Correction on the price in dappers of the increase of the coffers.
Prices were exorbitantly high compared with the Guild Hall price (10M maximum).
They have been rectified.

Guilds who would like a refund can send me a request via RC and I'll do it as soon as possible (next week then) ;)

#9 Report | Quote[fr] 

Yeah! Two new ways to earn guild points:

- Daily missions (max. 7 points per day)
- Nexus outposts (2, 4, 6 and 8 points per week for OP 100, 150, 200 and 250)

achievement points via the Guild window (touch g) and the special tab (renamed Tasks)



P.S: x3 catalysts can be recovered from the ISLAND tab.

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (5 months ago)

#10 Report | QuoteMultilingual 

Dankeschön =D Super arbeit die ihr macht =)

#11 Report | Quote[fr] 

Ulukyn
Yeah! Two new ways to earn guild points:

- Daily missions (max. 7 points per day)
- Nexus outposts (2, 4, 6 and 8 points per week for OP 100, 150, 200 and 250)

achievement points via the Guild window (touch g) and the special tab (renamed Tasks)



P.S: x3 catalysts can be recovered from the ISLAND tab.


Ah Great! Thank you!

#12 Report | Quote[fr] 

Patches 1000-1003
  • Guild and apartment inventories no longer close when exiting buildings, nor when manipulating chests. *]It is now possible to get on and off a mektoub while in the water. What's the point? Good question...
  • Permission to view guild chests has been corrected.
  • The map displayed after teleportation is the most accurate. So if you teleport to the ranger camp, the camp map will be displayed. If you don't understand this patch note, go and test it!
  • RP items should be equipped correctly each time you log in.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (2 months ago)

#13 Report | Quote[en] 

Ulukyn
The map displayed after teleportation is the most accurate. So if you teleport to the ranger camp, the camp map will be displayed. If you don't understand this patch note, go and test it!
The fact that after teleporting to a city, a map of that city is shown - is good (in any case, it is not bad).
But what is not good - is that when going beyond the city boundaries (the city map boundaries), the city map does not automatically change to a regional map.

Edited 2 times | Last edited by Hayt (2 months ago)

#14 Report | Quote[fr] 

Hehe, you've unveiled the next update for the map. It's planned, we're just running out of time as we're all on the 20-year mark. But soon ;)
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Wednesday, 27 November 04:18:54 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api