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#1 Report | QuoteMultilingual 

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Parche de contenido 1003 (14/09/2024)

Parches 1000-1003

  • Los inventarios de gremios y pisos ya no se cierran al salir de los edificios o al manipular cofres.
  • Ahora es posible entrar y salir de un mektoub mientras se está en el agua. ¿Qué sentido tiene? Buena pregunta...
  • Se ha corregido el permiso para ver los cofres del gremio.
  • El mapa que se muestra tras un teletransporte es el más preciso. Por lo tanto, si te teletransportas al campamento de los guardabosques, se mostrará el mapa del campamento. Si no entiendes esta nota de parche, ¡ve y échale un vistazo!
  • Los objetos RP deberían estar correctamente equipados para cada nueva conexión.

Parches 998-1000

  • Retorno del indicador de número de eventos dinámicos en el radar
  • Regreso de los cofres de lecciones de RP
  • Añadida la recompensa de agosto para las cuentas premium
  • Corregido un exploit que permitía a un jugador unirse a un equipo sin ser invitado (¡boo!)

Parches 995-997

  • Corregida la visualización y el tooltip de la barra de progreso del volumen del inventario
  • Corrección de errores y optimización del código de ARK

¡Ya está aquí el autocompletado de comandos!

No hay necesidad de buscar en la wiki de ryzom la escritura exacta de un comando, o la lista de parámetros, gracias a la función autocompletar. Al empezar a escribir un comando, aparecerá una lista de sugerencias.

Configuración de los grupos de tus amigos

Desde hace algunos meses, la forma de ordenar los grupos de tu lista de amigos presentaba fallos. Ahora se ha corregido y ya no hay razón para no utilizar esta función.

Más opciones de materiales para los PNJ de las islas de gremios

Los PNJ de las islas de gremios que solían pedir materiales para construir edificios o convertir materiales de los puestos avanzados, ahora aceptan materiales de los jefes. Una buena forma de vaciar tu GH.

Llegan los cofres de gremio para ampliar y organizar mejor tu GH

  • Los cofres de gremio te permiten organizar tu GH en diferentes compartimentos.
  • La pestaña Gremio del inventario se reemplaza por 2 pestañas GH 1 y GH 2, trabajando una al lado de la otra. Cada pestaña te permite mostrar uno de los cofres de gremio gracias a un menú desplegable, que facilita las transferencias entre estos dos cofres.
  • Cada cofre tiene 500 ranuras y una capacidad variable.
  • Se pueden construir nuevos cofres en la isla del gremio (hasta un máximo de 20). Cada cofre se encuentra accesible físicamente en la isla.
  • En la isla del gremio es posible ampliar (aumentar su volumen) cada cofre individual.
  • Cada cofre tiene un nombre (puede ser cambiado), un volumen máximo (se puede aumentar) y 3 permisos: quién puede ver el contenido, quién puede depositar en el cofre y quién puede sacar del cofre. Para cada permiso, puedes elegir entre Miembros (es decir, todo el mundo), Oficial, Oficial superior y Jefe.
  • Si los miembros no pueden ver el contenido de un cofre, tampoco podrán depositar objetos en él.
  • Solamente se puede reservar un cofre para el Jefe.

Mejoras para el tutorial

  • El cofre que se encuentra es más fácil de descubrir: el pequeño desaparece en favor del más grande que también se convierte en el único cofre.
  • Un cofre de semillas psykopla está disponible para que pueda repostar si es necesario.

Lecciones sobre las 4 Naciones

  • se agregan 4 nuevas lecciones sobre Silan para explicar las particularidades de cada nación.
  • Cada lección da como recompensa la bandera RP equipable de la nación que presenta.

¡El equipo Ryzom se queda a tu disposición para darte cualquier información adicional y te desea buen juego!

El equipo Ryzom

Edited 7 times | Last edited by Tamarea (2 months ago)

#2 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | Français | [English]

Hi

 

Work in progress : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Patch_00994

---



Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#3 Report | QuoteMultilingual 

Super,
jetzt ist nur die Frage, muss man auf der Gildeninsel sein um auf die Truhen zugreifen zu können, oder reicht es wenn man im Gildenhaus ist ?

#4 Report | Quote[fr] 

Natownatas
Super,
jetzt ist nur die Frage, muss man auf der Gildeninsel sein um auf die Truhen zugreifen zu können, oder reicht es wenn man im Gildenhaus ist ?
from the guild island, it works via I (because when I open the physical safe, it doesn't work: the window closes by itself). I've been able to move stuff from one window to another. I assume that from the GH it works the same way :)

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Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#5 Report | Quote[fr] 

Here's how to get an extra guild chest:

1 - Start by positioning the Intendante on the island

2 - Get a foreman and also place it

3 - Purchase options for the trunk

1: Obtain elements from supreme drilling materials (any ecosystem)
2: Obtain elements from hunting supreme materials (any ecosystem)
3: Obtain chests from the elements

Note: the quantity and quality of items, as well as the amount of guild points required, increases with the number of chests already in place. Here are the quantity tables:



Note 2: As the guild point limit is currently 200, it is not possible to obtain more than 14 chests. This limit will be increased at a later date.

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (4 months ago)

#6 Report | Quote[fr] 

Here's how to increase the maximum volume of a trunk:

1 - Start by placing the chest on the island


2 - Open the trunk


3 - Trunk management interface


1: Display the contents of the safe
2: Increase trunk volume (available only if the trunk is not at its maximum)
3: Rename the trunk
4: Managing permissions


4 - Open purchasing options


Note: Upgrades must be purchased one after the other.

Last edited by Ulukyn (4 months ago)

#7 Report | Quote[fr] 

Trunk information is available in the ryzom api with the inventory module enabled.

How to manage safes via the ryzom api


The guild inventory works as before, except that it has 10,000 slots available instead of 1,000.

Then each trunk corresponds to a segment of the inventory:

Box 1: slots 0-499
Box 2: slots 500-999
Box 3: slots 1000-1499
Box 4: slots 1500-1999
...

All you have to do is filter the slots according to the chosen inventory.


It's not impossible that an additional parameter will be added to allow you to choose the trunk, thus reducing the time taken to load data from the api.
For example: https://api.ryzom.com/guild.php?apikey=XXX&chest=2

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (4 months ago)

#8 Report | Quote[fr] 

Correction on the price in dappers of the increase of the coffers.
Prices were exorbitantly high compared with the Guild Hall price (10M maximum).
They have been rectified.

Guilds who would like a refund can send me a request via RC and I'll do it as soon as possible (next week then) ;)

#9 Report | Quote[fr] 

Yeah! Two new ways to earn guild points:

- Daily missions (max. 7 points per day)
- Nexus outposts (2, 4, 6 and 8 points per week for OP 100, 150, 200 and 250)

achievement points via the Guild window (touch g) and the special tab (renamed Tasks)



P.S: x3 catalysts can be recovered from the ISLAND tab.

Edited 2 times | Last edited by Ulukyn (4 months ago)

#10 Report | QuoteMultilingual 

Dankeschön =D Super arbeit die ihr macht =)

#11 Report | Quote[fr] 

Ulukyn
Yeah! Two new ways to earn guild points:

- Daily missions (max. 7 points per day)
- Nexus outposts (2, 4, 6 and 8 points per week for OP 100, 150, 200 and 250)

achievement points via the Guild window (touch g) and the special tab (renamed Tasks)



P.S: x3 catalysts can be recovered from the ISLAND tab.


Ah Great! Thank you!

#12 Report | Quote[fr] 

Patches 1000-1003
  • Guild and apartment inventories no longer close when exiting buildings, nor when manipulating chests. *]It is now possible to get on and off a mektoub while in the water. What's the point? Good question...
  • Permission to view guild chests has been corrected.
  • The map displayed after teleportation is the most accurate. So if you teleport to the ranger camp, the camp map will be displayed. If you don't understand this patch note, go and test it!
  • RP items should be equipped correctly each time you log in.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (2 months ago)

#13 Report | Quote[en] 

Ulukyn
The map displayed after teleportation is the most accurate. So if you teleport to the ranger camp, the camp map will be displayed. If you don't understand this patch note, go and test it!
The fact that after teleporting to a city, a map of that city is shown - is good (in any case, it is not bad).
But what is not good - is that when going beyond the city boundaries (the city map boundaries), the city map does not automatically change to a regional map.

Edited 2 times | Last edited by Hayt (2 months ago)

#14 Report | Quote[fr] 

Hehe, you've unveiled the next update for the map. It's planned, we're just running out of time as we're all on the 20-year mark. But soon ;)
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Last visit Sunday, 3 November 12:08:29 UTC
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