IDEAS FOR RYZOM


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#1 Multilingual 

Bonjour à tous.

En l'état actuel, il devient de plus en plus difficile de pouvoir s'équiper en tant que Kami et Karavan avec les points PvP.

En effet la raréfactions des opposants ajouté à l'impossibilité de gagner des points PvP sur les OP et les zones PvP des Primes racine, la robe et le bouclier deviennent des objets collector inaccessible et pourtant oh combien indispensable ! .

4 points sont à soumettre :

1/ Une idée s'est dégagée de nos âpre mais constructive conversations de guilde, pourquoi ne pas attribuer des points PvP lors des OP ?
- Un gain de points par participation complète à une OP.
- Un gain de points pour chaque kill ennemis.
Cela motiverai les joueurs à monter leurs compétences et augmenterai l'intérêt d'un cran pour les guerres d'OP.
Au passage, nous éviterions les tueries discrète d'un alt Maraud au fin fond d'une cave afin de pouvoir s'acheter la dite robe ou bouclier.

2/ De plus, l'armure Maraud devient l'objet de toute les convoitises. Mais un Kami ou un Karavan veut porter son propre équipement, pas du Maraud !.
Une autre idée serai, sur les boss, de gagner des cristaux de faction à échanger contre du matériel de faction afin de pouvoir s'équiper Kami / karavan de la tête aux pieds.
Pour cela il faudrait repenser une tenue de faction complète en plus de la robe et du bouclier.

3/ Il y à également le problème du gain de pts PvP lorsque 2 combattants ont la même renommée, ce gain est nul.
=> Exemple: un Karavan Tryker vs un Kami Tryker aucun point n'est attribué.
Or il s'agi bien d'un combat faction vs faction. L'essence même du jeu.

4/ Et pour finir les zones PvP en Primes racine où aucun points ne peut se gagner. Une abérrance puisque justement les zones sont prévus à cet effet.

Last edited by Xiom (2 years ago)

#2 Multilingual 

Xiom

1/ Une idée s'est dégagée de nos âpre mais constructive conversations de guilde, pourquoi ne pas attribuer des points PvP lors des OP ?
- Un gain de points par participation complète à une OP.
- Un gain de points pour chaque kill ennemis.

En proportion du nombre de participants de chaque opposants en OP ? si les 10 contre les 30 font des kills que leurs points PvP soient triplés, ça motiverais encore plus :)
ou divisés par 3, au choix, pour les 30 qui kill un des 10.

Last edited by Eyrin (2 years ago)

#3 Multilingual 

L'idée est de redonner goût au pvp et surtout de pouvoir gagner des pts.

A mon humble avis le partage équitable n'a pas lieu d'être, si une faction se déplace en plus grand nombre, il me parait logique qu'elle gagne plus de pts.

Si les 10 n'en gagnent pas beaucoup, la fois suivante il faudra être plus nombreux.

#4 [fr] 

+1 sur tout ce qui permet de gagner des points pvp en faisant des vrais combats contre d'autres joueurs, et donc oui, aussi sur OP, dans les Primes, au Nexus, et même en duel !

Le seul moment où on ne devrait pas gagner de points, c'est quand on tape quelqu'un qui ne réponds pas (parce qu'AFK, parce que c'est un type ligoté dans la cave, parce que la personne n'a pas envie), car ça veut dire que le pvp n'est pas réellement consensuel, ce qui est la base sur Ryzom.

#5 [fr] 

+1 je suis d'accord sur le fait qu'il faut changer la methode d'obtention des points pvp ou de rajouter des solutions pour que ce sois plus accessible a tous. je mets un autre +1 pour ce qui est d'une armure unique pour les autres factione et pas uniquement pour les Maraudeurs.

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#6 [fr] 

Bien sur là dedans les neutres n'ont pas leur mot à dire comme d'habitude. Nous, nous ne combattons pas pour une faction, mais pour notre nation. Alors +1 si vous faites aussi des armures boostées de nation.

Eolinius
Ambassadeur Tryker

#7 Multilingual 

Eolinius
Bien sur là dedans les neutres n'ont pas leur mot à dire comme d'habitude. Nous, nous ne combattons pas pour une faction, mais pour notre nation. Alors +1 si vous faites aussi des armures boostées de nation.

Eolinius
Ambassadeur Tryker

Bien sûr votre avis compte !
Dans votre cas la suggestion des points attribués via les boss s'appliquerait.
Ogmio le proposait il y a déjà 4 mois, un boss du style Dante où la récompense serait les pts PvP pour acquérir des pièces d'armure.

Ne faisant pas de PvP par choix idéologique, il apparait effectivement un déséquilibre dans le nombre de pts possible qui serait attribués pour les Rangers.
Mais c'est un autre débat auquel je ne prendrais pas partie, le refus de participer à des bagarres n'est rien de plus qu'une décision personnelle de chacun.

Faut-il encore que nous soyons entendu et que le développement soit lancé ... puisque c'est une histoire qui traîne en fond de tiroir depuis des années.
Nous avons confiance dans l'équipe, j'ose espérer que ce sera dans les futur plans d'améliorations :)

Edited 5 times | Last edited by Xiom (2 years ago)

#8 [fr] 

Ce que je lis dans la remarque d’Eolinius, en tout cas c’est aussi ma réflexion, c’est que les Op sont très rarement détenus par des neutres autrement qu’au résultat des mises sur les Op détenus par les tribus.
Dans ce jeu il faut penser une chose, c’est que si un avantage doit être attribué à une population de joueurs (Kara, kami, marau, neutres, pro nation…) alors il faut que l’équivalent soit implantable également à tous les autres.
C’est en cela que les neutres (qui existaient avant la faction ranger ou même maraudeur) se sentent toujours mis à l’écart.
J’ai pour exemple Bai Trykali, l’armée tryker composée des citoyens des lacs (joueurs) volontaires. Je voulais mettre en place un skin d’armure spécifique à l’armée en signe distinctif et pour attirer du monde dans ce gameplay et role play. On m’a répondu que si c’était mis en place, il faudrait aussi une armure pour les Matis, les zorai et les fyros. Même si cette formation de joueurs n’existe pas encore chez eux.

Tout ça pour dire que tout doit être accessible à tous. Les points pvp sur Dante ne sont pas accessible à 2-3 joueurs neutres qui veulent ces points puisque qu’il ne sont jamais invité avec les Kara ou kami à le faire.

Je ne suis pas certain qu’il existe une solution miracle hélas.

Last edited by Jazzy (2 years ago)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#9 [fr] 

Je ne comprend pas ... les neutres ne peuvent pas s'organiser antre eux pour faire dante ? Nous on est aider par personne pour le faire ...

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#10 [fr] 

Y a combien de kami sur Atys rappelles moi Nizy? ;)
Allez, vous savez très bien que c’est pas une solution. Les points pvp se gagnent en faisant du pvp! Pas en pve.
Il faudrait éventuellement revoir le taux de points gagnés suivant qui ont combat.

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#11 Multilingual 

Le sujet est en train de dévier autour des neutres alors qu'au départ il était question de revoir l'attribution des points dans les zones PvP et les OP et d'une possibilité de faire des rois pour ceux qui ne veulent justement pas faire de confrontation entre homin ou guerre d'avant-poste.

L'idée générale étant de rester uni dans notre démarche, toute faction et toute nation confondu pour qu'enfin ce "dossier" de fond de tirroir trouve une issue.
C'est un peu l'histoire d'un couple qui veux rester ensemble mais doit trouver des compromis :)

Last edited by Xiom (2 years ago)

#12 [fr] 

Je ne peux qu’être d’accord. Je tentais juste de donner un exemple que je ne connais que trop bien, ma « faction ».
Sinon j’ai tenté en montant l’UFA devenue Trykali, de créer un rp autour du pvp. Mais depuis qu’il n’y a plus de marau « agressifs » le groupe ne serre plus qu’aux évents.
On pourrait à la manière de Chanchey, instaurer un « pvp day » et chacun se présenterait tagué avec les règles définies avant sur le nombre en équipe, le droit au soin ou non, à l’enchentement…etc. Mais tant que le nombre de points pvp obtenue sera en rapport avec les renommées… je crains qu’on ne puisse beaucoup avancer.

Last edited by Jazzy (2 years ago)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#13 [fr] 

Jazzy
On pourrait à la manière de Chanchey, instaurer un « pvp day » et chacun se présenterait tagué avec les règles définies avant sur le nombre en équipe, le droit au soin ou non, à l’enchentement…etc. Mais tant que le nombre de points pvp obtenue sera en rapport avec les renommées… je crains qu’on ne puisse beaucoup avancer.

Lorsque j'ai repris le jeu, j'avais envie de mettre quelque chose comme ça en place. Quelques rendez-vous réguliers à l'arène matisse, avec les gens qui aiment le pvp vraiment consensuel, sous le prétexte vaguement rp d'une école de combat. Se bagarrer et apprendre à le faire, progresser ensemble, et trouver aussi avec qui se battre ensuite en tout amitié et avec le maximum de fun possible. J'ai pris beaucoup de plaisir à faire du pvp avec des gens qui aimaient et maîtrisaient ça, et qui m'y avait initié dans un contexte bienveillant et amical. J'avais envie de retrouver ce genre de plaisir et de le transmettre à celles et ceux qui n'osaient pas se lancer.

Mais en voyant à quel point les points pvp étaient du foutage de gueule, ça m'a absolument démotivé. À la limite j'aurais peut-être été plus motivée s'il n'y avait pas du tout eu de points pvp.

Le système actuel incite uniquement à taper son alt à la réputation opposée, c'est la seule activité réellement récompensée par les points pvp (et c'est une activité d'un ennui sans nom). Bien sûr, on ne le découvre qu'après avoir suivi les méandres complexes d'un sytème rempli d'exceptions. On devrait d'ailleurs renommer ça en "points pva", car le combat contre un autre joueur est une exception et n'est jamais motivé par ces points.

Ce serait agréable de revenir à plus simple et donc, plus incitatif : deux joueurs échangent des coups ? Peu importe où et comment (en duel, au nexus, en prime, sur op, dans une arène, parce que tagué), c'est du pvp. Donc c'est récompensé de la même façon, quel que soit les raisons qui les ont poussé à combattre. Une mort = un nombre de points fixe, pas besoin de calcul compliqués liés à la faction, le lieu, le type de combat, la position de Sagaritis et l'âge de Mabreka.

Ça n'annulerait pas le souci des alts pour les points, mais vu qu'il y aurait d'autres façon d'avoir des points, on pourrait peut-être retrouver un peu d’incitation à faire du pvp.

#14 Multilingual 

We need to have weekly pvp events that will give us a chance to earn these points with having such a low pop on the server. Not just OP wars. So many feature ingame get lost and not used. So put events around them. The areana is hardly ever used. No one really is out dualing one another. Thanks Ryzom team.

#15 [fr] 

Xiom
L'idée est de redonner goût au pvp et surtout de pouvoir gagner des pts.

A mon humble avis le partage équitable n'a pas lieu d'être, si une faction se déplace en plus grand nombre, il me parait logique qu'elle gagne plus de pts.

Si les 10 n'en gagnent pas beaucoup, la fois suivante il faudra être plus nombreux.

Dans l'état actuel c'est pas ouf en sachant que les kamis représente 70% des joueurs du serveur.

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