IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 [fr] 

En plus de l'effet décoratif des armes "spéciales" comme la masse électrique (Zoraï) ou les haches enflammées (Fyros) ou les épées ondulantes (Tryker) (je ne sais pas ce qu'il y a pour les Matis) pourrait-on leur ajouter un effet d'attaque correspondant ?
- électrique pour la masse
- feu pour les haches
- onde de choc
- poison pour les Matis
Soit l'inclure directement dans le craft avec un effet augmentant avec le niveau du craft, soit en faire des briques comme pour "hémorragie" ou "contournement" ?
Ca ajouterait un plus sympathique et ça donnerait une motivation supplémentaire pour les crafteurs... imho

#2 [fr] 

En y réfléchissant un peu plus, il pourrait s'agir d'intégrer dans le craft un élément déjà existant qui serait pris sur un mob, ex. sac de feu pour un kipesta, glandes incendiaires pour Ocyx, noyau pulsatoire sur shooki, organe électrique de kincher, etc.
avec les qualités qui existent déjà pour ces mobs...
C'est totalement dans le game play craft et comme je le disais ça donnerait de la motivation...
Imaginons que je sois un nouveau joueur (qui n'est pas immédiatement avalé par une guilde), je fais mes levels de mélée et, oh surprise, je vois un fyros avec une hache enflamée...trop cool ! Je me précipite pour demander au fyros les spécificités de sa hache...
"Ben...elle fait du feu"
"Et ?"
"Et c'est tout"
Ca c'est une vraie belle déception de game play...

Last edited by Mazenmar (3 years ago)

uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Wednesday, 27 November 20:03:25 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api