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Patch 868
Un patch des clients et un redémarrage du serveur ont eu lieu le 17 mai 2021 afin d'implanter les modifications, ajouts et corrections qui suivent.
Précisions :
Les quatre avant-postes récemment établis dans le Nexus sont activés (ouverts aux attaques homines). Les caractéristiques des batailles à mener pour leur conquête non seulement diffèrent sensiblement de celles concernant les avant-postes "historiques", mais évolueront au fur et à mesure de l'avancement du projet de refonte. Ci-dessous celles adoptées pour la première phase de tests :
Les seuils fixés pour une guilde donnée à l'avant-poste qui sera la cible de sa prochaine bataille-test ainsi que les récompenses à en espérer évolueront comme suit :
Exemple:
Une guilde attaque pour la première fois l'avant-poste 250 du Nexus (dont le seuil est donc fixé pour elle à 3) et remporte la victoire. Dès lors, elle peut choisir, pour sa bataille-test suivante, d'attaquer le même avant-poste affecté du seuil 3 ou du seuil 4. Dans le premier cas, même si la bataille en question est victorieuse, le seuil qui lui sera proposé pour une troisième bataille vaudra 3. Dans le second cas, ce dernier seuil vaudra 5 (si elle est victorieuse) ou 4 (si elle est défaite).
Les Bagnards, les Contrebandiers et les Sans Loi ont prêté allégeance aux Maraudeurs. Leur camp et les missions qu'elles confient ont donc été adaptés en conséquence.
Par contre, les accomplissements concernant ces tribus n'ont pas encore été mis à jour : ils le seront prochainement.
La palette des comportements que l'équipe d'animation peut faire adopter par les PNJ lors des events a été enrichie. Certains de ces comportements ajoutés existaient déjà chez les PNJ d'avant-poste (tels le soin de PNJ par PNJ et l'usage du Lance-grenades), d'autres non. En outre, une relation parent-enfant a été implémentée afin de permettre une gestion plus efficace des groupes de PNJ.
Cette modification n'impacte pas l'ensemble des PNJ et créatures d'Atys, mais seulement les entités dont l'apparition et le jeu sont pilotés par les animateurs via Ryzom Arkitect (ARK).
Les nouveaux Rois sont prêts à débarquer sur de nouveaux sites d'apparition. Ci-après rappel de quelques-unes de leurs caractéristiques :
L'implémentation de ce nouveau régime d'apparitions des Rois, commencée quelques jours après celle du patch ici-décrit, s'est faite en trois étapes qui se sont succédées rapidement :
Jusqu'à présent, sur les cinq missions en jeu de la Storyline, seules les missions "Rumeurs kitines" (celles concernant les Allégories) et "Les richesses du Nexus" offraient une récompense (respectivement une allégorie Yubo et une Monture gnoof).
Afin que chaque mission puisse donner une récompense, nous avons éclaté la première en deux missions : "Rumeurs kitines" et "Rumeurs des Allégories". Les "Rumeurs des Allégories" offrent désormais en récompense l'allégorie Yubo et les "Rumeurs kitines" font partie des quatre missions qui se voient dorénavant récompensées.
Ainsi, les deux missions du Prologue ("Rumeur Générales" et "Rumeurs kitines") ainsi que les missions "Cartographier le Nexus" et "Des colliers très particuliers !" sont-elles chacune récompensées par une amélioration permanente des effets des Allégories (une fois celles-ci gravées à nouveau). À savoir :
Par exemple, si vous faites graver l'allégorie "Mort douce" après avoir terminé ces quatre missions vous bénéficierez non plus de 1% mais de 5% de chances de ne pas subir la pénalité de mort.
Les options vous permettant de configurer la traduction automatique en jeu vous sont désormais proposées dans la fenêtre "Configuration" (entrée "Langue").
L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !
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