IDEAS FOR RYZOM


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#25 [en] 

But I see those things to be called "Ranger". That tells me it is for Rangers...

(And no, those who do PvP are not Rangers in my eyes)

#26 [fr] 

Well, then just remove that PNJ and those rewards for ranger that's about it.

#27 [fr] 

Je crois que l'on s'égare un peu, si on revenait à l’idée de base de zorro, c'est a dire gagner des points secouristes.

Je développe l'idée que j’avais effleuré.

Il y a bien des points pvp, pourquoi ne pas avoir un gameplay lié avec des points secouristes, pas uniquement réservé aux rangers.

On pourrait gagner des points secouristes dans certaines conditions en soignant, uniquement dans les zones dangereuses 250, zones pvp, primes racines et kitinières.
Il y aurait bien sur des restrictions, pas de gains en soignant des membres de son équipe, de sa guilde, et les ranger ne gagneraient rien en soignant un autre ranger ( ça ferait sortir les Rangers de leur tanière et les obligeraient à jouer avec les autres joueurs :p)

Avec ces points, comme avec les points pvp on pourrait obtenir des items secouristes spéciaux auprès de certains vendeurs. Par exemple des amplis avec des caractéristiques particuliers spécial soins et d’un design spécial, ou une légère rembourrée d’une couleur spéciale.

On pourrait gagner des points secouristes, mais aussi en perdre, voire en avoir des négatifs
Ainsi participer a du pvp diminuerait drastiquement les points et la possibilité de porter les items secouristes.

De même, dans les zones de faibles niveaux, si, un homin tombe et rez après le temps imparti sans utiliser de tp et sans être soigné, tous les homins dans un rayon de 100m présent se verraient retirer des points secouristes (ou avoir des points négatifs) pour non-assistance en personne en danger. Bien sûr avoir des points négatifs ne changerait rien au gameplay des non soigneurs, a par le fait de ne pas pouvoir avoir ou de porter d’items secouristes.

Voila mon idée, peut-être un peu alambiquée mais à vous de développer.

#28 [fr] 

Un premier soucis avec cette idée eolinius, c'est qu'il est facilement "farmable". 2 types, l'un qui soigne, l'autre qui se fait poutrer par un mob. Tu peux même faire ça avec un simple reroll.Pour éviter ça, il faudrait du coup rajouter aussi un délai entre soin qui donne des points. Je dirais même que plutôt que de partir sur du soin simple, qu'il faille rez une personne pour gagner des points. Avec un délai de, je sais pas, 5 minutes entre chaque rez pour que ça compte.

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fyros pure sève
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#29 [fr] 

oui,bien sûr Azazor, j'y ai pensé aussi, mais ça doit être de même que pour les points pvp, non ?

#30 [fr] 

Y'a un petit delais avant de pouvoir gagner des points PvP sur un homin que tu as deja tuer.
Mais gagner des points juste en healant quelqu'un ... c'est un peu "casser", y'a pas de challenge, nada.
(pouvoir farmer ses alts pour les pts pvp c'est aussi un probleme d'ailleurs)
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