OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | Deutsch | [English] | Español | Français

Patch 750 - 2019-5-18

A client, data and server patching and a restart of the game server are planned on September 18th in order to implement the following additions, improvements, changes and fixes:

Ryzom's 15 Years Celebration

  • New visual elements for the Island
  • New rewards

Client Improvements

  • Added store and restore colors (RGBA) and index order on user channels ( https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29714/1 )
  • Added display item buffs and enchant info directly on icon
  • Added target closest landmark command (/lmtar)
  • Added a display of closest landmarks on map right-click menu
  • Added error messages on server side http 404/500 error when possible
  • Added set compass to target mode after successful /tar command
  • Added [table] background image support
    • Added independent borders in top/right/bottom/left for HTML table/cell
    • Added a way for table tr to have height attribute that is inherited by td elements
    • Added browser.css file for ingame browser
    • Updated info behavior for healed sap and stamina
    • Updated unknown tribe fame visuals
    • Updated missions icons to be distinct but not confusing with nations backgrounds

Client Fixes

  • Fixed missing padding on window opacity dialog
  • Fixed invalid css width/height value when using percent
  • Workaround for intermittent webpage loading issues on windows
  • Fixed table /td background color and background image
  • Fixed form text input element size attribute who are now 'chars' as expected and not 'pixels'

Ryzom Installer Fixes and Improvements

  • Fixed bad index and duplication after profile deletion
  • Added language support per profiles
  • Fixed check of supported locale under linux
  • Fixed unsupported language code in .cfg. Fallback now on default

The Ryzom Team remains at your disposal for any additional information and best wishes to you!

Ryzom Team[h2]

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Report | Quote[en] 

Hi!

Good work! :)
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.

(I like the old behavior most of the time! I usually run around mostly afk and i'd like to know where that vortex or something is, even after using /tar or a macro)

Thanks!
Regards,
Nuno

#3 Report | Quote[en] 

Nuno
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.
I'm bad at GUI or naming things, so next client patch should have "TargetChangeCompass=0;" config file option to disable changing the compass targets just as before.

---

Hello!

#4 Report | Quote[en] 

Karu
Nuno
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.
I'm bad at GUI or naming things, so next client patch should have "TargetChangeCompass=0;" config file option to disable changing the compass targets just as before.

You rock! Thanks! :)
Regards,
Nuno

#5 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | Français | English | Deutsch | Español | [Русский]
Несколько мелких ошибок появились во время последнего обновления. Мы их не приглашали, я обещаю!

- Некоторые сообщения появляются на английском языке, когда клиент говорит по-французски.
Причина: На протяжении многих лет файлы перевода (точнее, файлы phrase_[lang].txt) загрязнялись ненужными модификациями. Для каждого языка у нас было несколько тысяч недействительных строк модификации. Когда мы добавляли перевод, он был в куче нежелательных изменений, его нужно было найти, изолировать и исправить. Это было долго и утомительно. Поэтому я создал сценарий, который удаляет все лишнее. Да! Да! Да! Теперь у нас есть чистые переводы. За исключением того, что в момент фиксации (отправки изменений в исходное хранилище) один из файлов, phrase_fr.txt не хотел появляться в новом программном обеспечении (мы перешли с Hg на Git и программное обеспечение также перешли на него). Ночью, будучи уже достаточно продвинутой, я предпочел смотреть его на следующий день более тихо. На следующий день, читая сообщения, меня спросили, будет ли faction_rf переведен для патча? После того, как переводы были очищены, это займет всего 2 минуты. Поэтому я добавил это и в то же время подтвердил некоторые нежелательные изменения в предложении_fr.txt, представляющем микс fr/en.
Решение: Достаточно было восстановить предыдущую версию phrase_fr.txt, очистить его и перепроверить последние дополнения.
(фиксация: https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/commit/c2f408b850d52222c9c18d cd95ebc3d3ff1be79a)

- Карта Нексуса уже не та же самая.
Причина: Это нежеланная шутка. Эта карта является будущей картой Нексуса. Это один из текущих проектов, и проблема связана с переименованием файлов. Файл называется nexus_map.dds, а карта будущего - nexus_map.tga. Во время предыдущего патча были исправлены 2 файла одновременно. Система ryzom патчей принимает последние обновления, заменяет файлы их новой версией перед выпуском пакета для распространения. В обоих файлах возник конфликт, и единственный способ удалить один из них - добавить команду удаления в скрипт патча. Поскольку nexus_map.dds был удален для тестов, учитывался nexus_map.tga.
Решение: Удалите nexus_map.tga в скрипте патча, чтобы сохранить только версию файла.dds.

- Названия некоторых товаров больше не отображаются в инвентаре или у продавца, когда отображаются в режиме "списка
Причина: Эта ошибка была введена с добавлением статистики и волшебной информации об объектах. Это происходит потому, что текст его объектов сделан с помощью функции getContextHelp(), которая на самом деле является функцией кода, генерирующего всплывающую подсказку. На первый взгляд, это было совершенно нелогично. Ошибка не была обнаружена, потому что очень часто мы используем только одно представление, если представление находится в режиме "list" на соединении, ошибка не появляется. Возможно, он появился, и тестер мог придумать временную проблему, так как проблема исчезла, когда было сделано повторное подключение.
Решение: Если клиент еще не получил информацию, добавьте название товара в любом случае.
]https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/commits/be0ae1a4af659edde9 30c7ee5a9b501962f6ce40]


Translated with www.DeepL.com/Translator

Edited 8 times | Last edited by Tamarea (5 years ago)

uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Thursday, 21 November 21:16:57 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api