#32 Added by Gidget 5 years ago Report | Quote
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.
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#33 Added by Zendae 5 years ago Report | Quote
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ; suite
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#34 Added by Sinvaders 5 years ago Report | Quote
Rissa- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
#35 Added by Rissa 5 years ago Report | Quote
Rissa- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.Tamarea-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ; suite
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#36 Added by Rissa 5 years ago Report | Quote
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#37 Added by Sinvaders 5 years ago Report | Quote
Sinvaders(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.
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#38 Added by Rissa 5 years ago Report | Quote
GidgetSinvaders(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.I just had this idea. Maybe on RF meeting, we can ask for creating a pad where players could put the buggy missions for review.And maybe, at ryzom team level, they can 1) fix the mission 2) remove it from the game.Moniq (since she/he is very involved in bug report and testing) might be interested by such datas.I think it could be usefull ... since ryzom team members will never have the time to go through all the missions by themselves (too many missions, not enough people who don't have the time for this anyway).Missions are very similar to each other, removing (let say) 200 of them won't remove 'content' for players.
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#39 Added by Tryroamer 5 years ago Report | Quote
#40 Added by Siela 5 years ago Report | Quote
Et si on supprime ou que l'on diminue les récompenses du NH, ca va râler ferme, il serait peut-être judicieux d'adapter celles des missions journalières ou de leur ajouter une récompense aléatoire permettant de compenser leur manque d'intérêt (Vous avez une chance sur 100 de gagner un renommage de monture, ou une peinture gratuite pour votre mektoub par le carrossier local, un fourrage spécial à lui donner pour obtenir un pelage à rayures, bref un truc indispensable à avoir...)
#41 Added by Moniq 5 years ago Report | Quote
#42 Added by Revvy 5 years ago Report | Quote
C'est pas une question de "si" mais de "quand". Les récompenses du NH avait déjà été réduit/enlevé, mais vu que les récompenses de missions n'était pas encore augmentés, ça a été annulé. Vu que les missions ont été boostés, c'est juste une question de temps avant que les points de factions seront définitivement enlevé des NH. (j'espère)
Edited 2 times | Last edited by Revvy (5 years ago)
#43 Added by Moniq 5 years ago Report | Quote
Okay but who's gonna fix them?
#44 Added by Tryroamer 5 years ago Report | Quote
#45 Added by Revvy 5 years ago Report | Quote
RevvyOkay but who's gonna fix them?So... you suggest to give up my part of the work?
#46 Added by Gidget 5 years ago Report | Quote
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