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#32 Report | Quote[en] 

Sinvaders
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.

Last edited by Gidget (5 years ago)

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Do not assume that you speak for all just because you are the loudest voice; there are many who disagree that simply have no desire to waste words on you.

#33 Report | Quote[fr] 

Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
Tamarea
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;
-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ;
suite

Edited 2 times | Last edited by Zendae (5 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#34 Report | Quote[fr] 

Zendae
Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
[/quote]

Si c'est le cas, ca invalide l'un de mes points dans mon post precedent et c'est une bonne chose :)

#35 Report | Quote[fr] 

Zendae
Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
Tamarea
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;
-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ;
suite

Oui, je parle de la dernière ayant eu lieu.

Last edited by Rissa (5 years ago)

#36 Report | Quote[fr] 

Et quand il s'agit des récompenses liées à la fourniture des produits des occupations, c'est clairement inintéressant.

Pour les occupations "faciles", la fourniture de 36 bouquets qlt 10 au New Horizon fournit (avec une fame nation de 100) 360K dappers + 7200 points de nation.

La fourniture de 40 bouquets qlt 10 fournit pour les missions quotidiennes dans les 20k dappers ou 15 elyps et rien d'autre. (ou des elyps, tokens). 15 elyps à comparer avec les 7200 points de nation...

Pour les occupation nécessitant d'aller à la kitinière, il faut beaucoup plus de temps pour se fournir les produits, et la récompense est la même. Et d'ailleurs on m'achète des parchemins chez le marchand beaucoup plus cher. (A Yrkanis pour les intéressés)

Il y a d'ailleurs à mon avis un petit soucis de cohérence, car dans les missions journalières explo, chasse, artisanat et forage, on touche la récompense de la mission plus le bonus de la mission quotidienne, alors que dans la fourniture de métiers, on ne touche que l'équivalent d'un bonus.

Et si on supprime ou que l'on diminue les récompenses du NH, ca va râler ferme, il serait peut-être judicieux d'adapter celles des missions journalières ou de leur ajouter une récompense aléatoire permettant de compenser leur manque d'intérêt (Vous avez une chance sur 100 de gagner un renommage de monture, ou une peinture gratuite pour votre mektoub par le carrossier local, un fourrage spécial à lui donner pour obtenir un pelage à rayures, bref un truc indispensable à avoir...)

Edited 4 times | Last edited by Rissa (5 years ago)

#37 Report | Quote[en] 

Gidget
Sinvaders
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.

I just had this idea. Maybe on RF meeting, we can ask for creating a pad where players could put the buggy missions for review.
And maybe, at ryzom team level, they can 1) fix the mission 2) remove it from the game.

Moniq (since she/he is very involved in bug report and testing) might be interested by such datas.

I think it could be usefull ... since ryzom team members will never have the time to go through all the missions by themselves (too many missions, not enough people who don't have the time for this anyway).

Missions are very similar to each other, removing (let say) 200 of them won't remove 'content' for players.

Edited 2 times | Last edited by Sinvaders (5 years ago)

#38 Report | Quote[en] 

Sinvaders
Gidget
Sinvaders
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.

I just had this idea. Maybe on RF meeting, we can ask for creating a pad where players could put the buggy missions for review.
And maybe, at ryzom team level, they can 1) fix the mission 2) remove it from the game.

Moniq (since she/he is very involved in bug report and testing) might be interested by such datas.

I think it could be usefull ... since ryzom team members will never have the time to go through all the missions by themselves (too many missions, not enough people who don't have the time for this anyway).

Missions are very similar to each other, removing (let say) 200 of them won't remove 'content' for players.

Quand on survole la mission avec la souris dans le carnet de missions, un code apparait (par exemple C001V005_2268) désignant la mission, code à reporter pour signaler une mission buguée (Merci Ulukyn)

Edited 2 times | Last edited by Rissa (5 years ago)

#39 Report | Quote[en] 

I can imagine that actually removing uncompleteable missions could lead to unforeseen domino effects. It might be advisable to instead simply not offer such missions. Eventually some of them might become again fully functional, at which time the mission need merely be again offered. (i hope i am making sense to the devs and you others)

#40 Report | Quote[fr] 

Rissa
Et si on supprime ou que l'on diminue les récompenses du NH, ca va râler ferme, il serait peut-être judicieux d'adapter celles des missions journalières ou de leur ajouter une récompense aléatoire permettant de compenser leur manque d'intérêt (Vous avez une chance sur 100 de gagner un renommage de monture, ou une peinture gratuite pour votre mektoub par le carrossier local, un fourrage spécial à lui donner pour obtenir un pelage à rayures, bref un truc indispensable à avoir...)

C'est pas une question de "si" mais de "quand". Les récompenses du NH avait déjà été réduit/enlevé, mais vu que les récompenses de missions n'était pas encore augmentés, ça a été annulé. Vu que les missions ont été boostés, c'est juste une question de temps avant que les points de factions seront définitivement enlevé des NH. (j'espère)

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#41 Report | Quote[en] 

I am interested in broken missions, yes. I collect them on bugs board.

Discuss it on RF meeting is a good idea.

#42 Report | Quote[en] 

Okay but who's gonna fix them?

Siela
C'est pas une question de "si" mais de "quand". Les récompenses du NH avait déjà été réduit/enlevé, mais vu que les récompenses de missions n'était pas encore augmentés, ça a été annulé. Vu que les missions ont été boostés, c'est juste une question de temps avant que les points de factions seront définitivement enlevé des NH. (j'espère)
Que tu crois :P

Edited 2 times | Last edited by Revvy (5 years ago)

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#43 Report | Quote[en] 

Revvy
Okay but who's gonna fix them?

So... you suggest to give up my part of the work?

#44 Report | Quote[en] 

(hopes that Moniq keep up the good work 8) )

#45 Report | Quote[en] 

Moniq
Revvy
Okay but who's gonna fix them?

So... you suggest to give up my part of the work?

Nah bless your work, we always need people taking care of old books even if less and less read them nowadays

But yeah, who's gonna fix them?

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#46 Report | Quote[en] 

@Sinvaders - I'll have to start keeping better documentation then. I can say that it seems that the only ones I can recall having issues with were all in Lakes. However, I haven't done enough to know if that's actual data or merely happenstance/coincidence.
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@Rissa - Much of the complaining about reducing NH rewards had to do with there being no viable way to get any form of points that were usable to purchase things like potatoes or (especially) sap crystals. The 1800-point occupations were replaced with missions that took three times as long for less than half the rewards. Unless you work 90 hours a week for a mere $3 (2,71‎€) per hour, I think you can see the problem. While the Daily Mission system is a bit flawed at present, at least there are missions that take less than an hour that earn something that can be traded for an amount of products that makes it worth taking missions. And one plus side is that Neutrals do not get their rewards reduced by 50-75% for RP-ing a lack of nationalism.
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@Moniq - While it would be good to bring up at the meetings, I don't know of many people who are willing to take Monday off of work to attend. So unless the meetings are moved from Monday to Sunday, there's an entire continent that will only be able to discuss such ideas on the forums. Just something to keep in mind ;)

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Do not assume that you speak for all just because you are the loudest voice; there are many who disagree that simply have no desire to waste words on you.

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