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#27 Report | Quote[fr] 

What's wrong with this picture ?

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#28 Report | Quote[en] 

Special order for fur for the Night Turners ?

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#29 Report | Quote[en] 

Fyrosfreddy
What's wrong with this picture ?
The fact that you're doing dailies?

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Kaetemi

#30 Report | Quote[fr] 

Après quelques jours de test depuis la mise en place des missions quotidiennes, je ne les ferai plus :

Si l'idée est excellente, les récompenses ne me paraissent pas du tout adaptées.

-Les bonus en dappers sont ridicules en regard de ce que rapporte une mission facile de chasse ou d'exploration . Les bonus devraient etre un pourcentage de la récompense de la mission (20-30% minimum pur que ce soit incitatif)

- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

- Quant au bonus en jetons choix...Il aurait été plus judicieux de donner davantage de jetons basiques, qui permettent de gagner des choix a la roue donc plus de fun. 30 jetons choix sont joués en une fois à la roue alors que 1000 basiques offrent plus de temps de jeu à la roue.


- Je me serai attendu a ce qu'il y ait un bonus supplémentaire si toutes les missions du jour sont faites, mais ce n'est pas le cas. (Par exemple un tirage au sort permettant de doubler les bonus obtenus ou une autre récompense aléatoire)

- Pour ce qui est de l'implémentation, je trouve gênant et inutile l'ouverture automatique de la fenêtre du carnet de mission quand une mission est terminée : c'est très pénible quand par exemple on vient de terminer une mission de chasse au milieu des agros. (De toute façon ce que tout le monde sait faire, c'est de récupérer des récompenses)

- Dans certaines circonstances, on a plusieurs fois le message de la récompense pour la même mission (même si on ne la récolte qu'une fois)

- Si sur Atys il y a trois sortes d'homins, ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas, il y a à choisir entre quatre récompenses, les dappers, les elyps et les jetons...

#31 Report | Quote[fr] 

You are talking about another issue Rissa.
It looks like all rewards (missions/OOC event etc) are never well balanced.
Once its too much, once its not enough ... players are used to always have plenty dappers/points coming out of nowhere ... when they try to reduce that by a new system they do not take into account what is already in place for years.

Also, daily mission is a good idea but in terms of rewards it doesn't bring anything new to the game ... it's just recycling missions (there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Edited 2 times | Last edited by Sinvaders (5 years ago)

#32 Report | Quote[en] 

Sinvaders
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.

Last edited by Gidget (5 years ago)

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Do not assume that you speak for all just because you are the loudest voice; there are many who disagree that simply have no desire to waste words on you.

#33 Report | Quote[fr] 

Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
Tamarea
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;
-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ;
suite

Edited 2 times | Last edited by Zendae (5 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#34 Report | Quote[fr] 

Zendae
Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
[/quote]

Si c'est le cas, ca invalide l'un de mes points dans mon post precedent et c'est une bonne chose :)

#35 Report | Quote[fr] 

Zendae
Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
Tamarea
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;
-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ;
suite

Oui, je parle de la dernière ayant eu lieu.

Last edited by Rissa (5 years ago)

#36 Report | Quote[fr] 

Et quand il s'agit des récompenses liées à la fourniture des produits des occupations, c'est clairement inintéressant.

Pour les occupations "faciles", la fourniture de 36 bouquets qlt 10 au New Horizon fournit (avec une fame nation de 100) 360K dappers + 7200 points de nation.

La fourniture de 40 bouquets qlt 10 fournit pour les missions quotidiennes dans les 20k dappers ou 15 elyps et rien d'autre. (ou des elyps, tokens). 15 elyps à comparer avec les 7200 points de nation...

Pour les occupation nécessitant d'aller à la kitinière, il faut beaucoup plus de temps pour se fournir les produits, et la récompense est la même. Et d'ailleurs on m'achète des parchemins chez le marchand beaucoup plus cher. (A Yrkanis pour les intéressés)

Il y a d'ailleurs à mon avis un petit soucis de cohérence, car dans les missions journalières explo, chasse, artisanat et forage, on touche la récompense de la mission plus le bonus de la mission quotidienne, alors que dans la fourniture de métiers, on ne touche que l'équivalent d'un bonus.

Et si on supprime ou que l'on diminue les récompenses du NH, ca va râler ferme, il serait peut-être judicieux d'adapter celles des missions journalières ou de leur ajouter une récompense aléatoire permettant de compenser leur manque d'intérêt (Vous avez une chance sur 100 de gagner un renommage de monture, ou une peinture gratuite pour votre mektoub par le carrossier local, un fourrage spécial à lui donner pour obtenir un pelage à rayures, bref un truc indispensable à avoir...)

Edited 4 times | Last edited by Rissa (5 years ago)

#37 Report | Quote[en] 

Gidget
Sinvaders
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.

I just had this idea. Maybe on RF meeting, we can ask for creating a pad where players could put the buggy missions for review.
And maybe, at ryzom team level, they can 1) fix the mission 2) remove it from the game.

Moniq (since she/he is very involved in bug report and testing) might be interested by such datas.

I think it could be usefull ... since ryzom team members will never have the time to go through all the missions by themselves (too many missions, not enough people who don't have the time for this anyway).

Missions are very similar to each other, removing (let say) 200 of them won't remove 'content' for players.

Edited 2 times | Last edited by Sinvaders (5 years ago)

#38 Report | Quote[en] 

Sinvaders
Gidget
Sinvaders
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.

I just had this idea. Maybe on RF meeting, we can ask for creating a pad where players could put the buggy missions for review.
And maybe, at ryzom team level, they can 1) fix the mission 2) remove it from the game.

Moniq (since she/he is very involved in bug report and testing) might be interested by such datas.

I think it could be usefull ... since ryzom team members will never have the time to go through all the missions by themselves (too many missions, not enough people who don't have the time for this anyway).

Missions are very similar to each other, removing (let say) 200 of them won't remove 'content' for players.

Quand on survole la mission avec la souris dans le carnet de missions, un code apparait (par exemple C001V005_2268) désignant la mission, code à reporter pour signaler une mission buguée (Merci Ulukyn)

Edited 2 times | Last edited by Rissa (5 years ago)

#39 Report | Quote[en] 

I can imagine that actually removing uncompleteable missions could lead to unforeseen domino effects. It might be advisable to instead simply not offer such missions. Eventually some of them might become again fully functional, at which time the mission need merely be again offered. (i hope i am making sense to the devs and you others)

#40 Report | Quote[fr] 

Rissa
Et si on supprime ou que l'on diminue les récompenses du NH, ca va râler ferme, il serait peut-être judicieux d'adapter celles des missions journalières ou de leur ajouter une récompense aléatoire permettant de compenser leur manque d'intérêt (Vous avez une chance sur 100 de gagner un renommage de monture, ou une peinture gratuite pour votre mektoub par le carrossier local, un fourrage spécial à lui donner pour obtenir un pelage à rayures, bref un truc indispensable à avoir...)

C'est pas une question de "si" mais de "quand". Les récompenses du NH avait déjà été réduit/enlevé, mais vu que les récompenses de missions n'était pas encore augmentés, ça a été annulé. Vu que les missions ont été boostés, c'est juste une question de temps avant que les points de factions seront définitivement enlevé des NH. (j'espère)

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#41 Report | Quote[en] 

I am interested in broken missions, yes. I collect them on bugs board.

Discuss it on RF meeting is a good idea.
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