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#22 Report | Quote[fr] 

Azazor si ton but est de monter vite les renommées, je pense que tu ferais mieux d'aller voir directement les tribus ciblées et faire leurs missions qui augmentent le plus fortement la renommée (de type exploration/livraison).
Les daily missions semblent intéressantes pour leur récompenses additionnelles (dont le choix "dappers" me semble faible), avec un moyen de filtrer pour ne pas risquer de casser les réputations que l'on a monté ou descendu.

Edited 2 times | Last edited by Zendae (5 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#23 Report | Quote[fr] 

Merci pour ces quelques précisions :) !

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Si vous chercher une belle auberge au coin du feu alors bienvenue ! Du RP, des rencontres et des dés

#24 Report | Quote[fr] 

Zendae
Azazor si ton but est de monter vite les renommées, je pense que tu ferais mieux d'aller voir directement les tribus ciblées et faire leurs missions qui augmentent le plus fortement la renommée (de type exploration/livraison).
Les daily missions semblent intéressantes pour leur récompenses additionnelles (dont le choix "dappers" me semble faible), avec un moyen de filtrer pour ne pas risquer de casser les réputations que l'on a monté ou descendu.

Oui je sais, mais c'était pour avoir le beurre et l'argent du beurre. ;)

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fyros pure sève
akash i orak, talen i rechten!
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#25 Report | Quote[fr] 

Il est également possible de prendre une mission quotidienne, de noter le PNJ et la mission, de l'abandonner, d'aller voir le PNJ qui la donne, de la faire normalement, puis de la refaire en tant que mission quotidienne. (Pas de délai d'attente)

#26 Report | Quote[fr] 

Foklks are reading way way too much into this.  As with Tribe Missions, amost every mission you do gives + fame and - fame.   The idea o "messing up ya toons fame is really not an issue.  This is my experience.

I do a daily mission and receive + 18,000 fame with the tribe i took the mission from ... As a result I find my faction fame dropped 238 fame points and abother ribe dropped 120 fame points.  So in fame table:

Tribe fame went up +3 (18,000 / 6,000)
kami Faction fame went down - 0.04 (-238 / 6000)
Other Tribe Fame went down -0.02  (-120 / 6,000)

Now i do next mission

Tribe fame went up +3 (18,000 / 6,000)
Kami Faction fame went upn + 0.05 (300 / 6000)
A different Tribe Fame went up 0.02  (-120 / 6,000)

Since Daily Missions started ....

One tribe fame dropped to 99.94
One tribe fame dropped to 49.97

Fryos fame dropped to 49.53

Masters of the Goo seems to be involved a lot .... i think I have gone KoS and back to they like me again about 5 times w/o putting any effort in.

I have a -50.02 now and am have 5 tribes that I am now KoS with ... but 3 of those ..were already that way from doing tribe Fame before DMs started.

In short ... the + fame to - fame ration has ranged from 20:1 to 240:1  So the gain is ***at least**  20 times greater than the loss.  I am not concerned because they keep cancelling each other out.... and if I get concerned, I might take just 1 or 2 missions to erase the deficit.

Im usually 50-50-50-50 so the fact that today I am 49.53 - 50 - 50 -49.99 is not a concern.  They go u big, they do down a teeny bit but in the end it really doesn't affect anything significantly.

Last Mission:

Night Tuners Tribe = +3.00000 fame ... I needd that
Kami Fame = -0.00217 fame (1382:1) ... Its a bit high from last mission, so cool
Karavan = + 0.04417 fame (68:1) ... It's a bit low from last mission, so cool.


If you do the tribe missiosn directly, not through Daily Missions, the exact same thing happens ... your fame with the mission giver goes up... the fame with aligned / opposite faction and tribes go down... dropping the daily mission and doing by itself wont chnage this.  What the restrictions in the DM window do  is look at the 11,000 missiosn and select ONLY those missions that meet your criteria.

As to the cooldowns ... at the higher levels,  the mission cooldowns are usually 1 to 2 days ... for DMs th cooldown is only 20 hours from the point you take the 1st mission.  So if you take a high reward mission in a 250 area ... the DM timer is down for only 20 hours and you will not be offered that mission again for as long as 2+ days (whatever it is normally) ... at the end of the 20 hours, the DM screen will offer a different mission.  And when the 2+ days passes, you may get that same mission again as a DM.

Also while delivery missions offer the best rewards, if you limit your choice to just those .... then you will max out at 16k dappie, 12 elypsies ord 12 choice tokens.  if you open it up to all categories, the you can choose between 24k dappie, 18 elypsies ord 18 choice tokens.

Edited 4 times | Last edited by Fyrosfreddy (5 years ago)

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#27 Report | Quote[fr] 

What's wrong with this picture ?

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#28 Report | Quote[en] 

Special order for fur for the Night Turners ?

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#29 Report | Quote[en] 

Fyrosfreddy
What's wrong with this picture ?
The fact that you're doing dailies?

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Kaetemi

#30 Report | Quote[fr] 

Après quelques jours de test depuis la mise en place des missions quotidiennes, je ne les ferai plus :

Si l'idée est excellente, les récompenses ne me paraissent pas du tout adaptées.

-Les bonus en dappers sont ridicules en regard de ce que rapporte une mission facile de chasse ou d'exploration . Les bonus devraient etre un pourcentage de la récompense de la mission (20-30% minimum pur que ce soit incitatif)

- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

- Quant au bonus en jetons choix...Il aurait été plus judicieux de donner davantage de jetons basiques, qui permettent de gagner des choix a la roue donc plus de fun. 30 jetons choix sont joués en une fois à la roue alors que 1000 basiques offrent plus de temps de jeu à la roue.


- Je me serai attendu a ce qu'il y ait un bonus supplémentaire si toutes les missions du jour sont faites, mais ce n'est pas le cas. (Par exemple un tirage au sort permettant de doubler les bonus obtenus ou une autre récompense aléatoire)

- Pour ce qui est de l'implémentation, je trouve gênant et inutile l'ouverture automatique de la fenêtre du carnet de mission quand une mission est terminée : c'est très pénible quand par exemple on vient de terminer une mission de chasse au milieu des agros. (De toute façon ce que tout le monde sait faire, c'est de récupérer des récompenses)

- Dans certaines circonstances, on a plusieurs fois le message de la récompense pour la même mission (même si on ne la récolte qu'une fois)

- Si sur Atys il y a trois sortes d'homins, ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas, il y a à choisir entre quatre récompenses, les dappers, les elyps et les jetons...

#31 Report | Quote[fr] 

You are talking about another issue Rissa.
It looks like all rewards (missions/OOC event etc) are never well balanced.
Once its too much, once its not enough ... players are used to always have plenty dappers/points coming out of nowhere ... when they try to reduce that by a new system they do not take into account what is already in place for years.

Also, daily mission is a good idea but in terms of rewards it doesn't bring anything new to the game ... it's just recycling missions (there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Edited 2 times | Last edited by Sinvaders (5 years ago)

#32 Report | Quote[en] 

Sinvaders
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.

Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.

Last edited by Gidget (5 years ago)

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Do not assume that you speak for all just because you are the loudest voice; there are many who disagree that simply have no desire to waste words on you.

#33 Report | Quote[fr] 

Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
Tamarea
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;
-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ;
suite

Edited 2 times | Last edited by Zendae (5 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#34 Report | Quote[fr] 

Zendae
Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
[/quote]

Si c'est le cas, ca invalide l'un de mes points dans mon post precedent et c'est une bonne chose :)

#35 Report | Quote[fr] 

Zendae
Rissa
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...

400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
Tamarea
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;
-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ;
suite

Oui, je parle de la dernière ayant eu lieu.

Last edited by Rissa (5 years ago)

#36 Report | Quote[fr] 

Et quand il s'agit des récompenses liées à la fourniture des produits des occupations, c'est clairement inintéressant.

Pour les occupations "faciles", la fourniture de 36 bouquets qlt 10 au New Horizon fournit (avec une fame nation de 100) 360K dappers + 7200 points de nation.

La fourniture de 40 bouquets qlt 10 fournit pour les missions quotidiennes dans les 20k dappers ou 15 elyps et rien d'autre. (ou des elyps, tokens). 15 elyps à comparer avec les 7200 points de nation...

Pour les occupation nécessitant d'aller à la kitinière, il faut beaucoup plus de temps pour se fournir les produits, et la récompense est la même. Et d'ailleurs on m'achète des parchemins chez le marchand beaucoup plus cher. (A Yrkanis pour les intéressés)

Il y a d'ailleurs à mon avis un petit soucis de cohérence, car dans les missions journalières explo, chasse, artisanat et forage, on touche la récompense de la mission plus le bonus de la mission quotidienne, alors que dans la fourniture de métiers, on ne touche que l'équivalent d'un bonus.

Et si on supprime ou que l'on diminue les récompenses du NH, ca va râler ferme, il serait peut-être judicieux d'adapter celles des missions journalières ou de leur ajouter une récompense aléatoire permettant de compenser leur manque d'intérêt (Vous avez une chance sur 100 de gagner un renommage de monture, ou une peinture gratuite pour votre mektoub par le carrossier local, un fourrage spécial à lui donner pour obtenir un pelage à rayures, bref un truc indispensable à avoir...)

Edited 4 times | Last edited by Rissa (5 years ago)

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