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#17 [en] 

Bitttymacod
My two dappers.
It is my opinion that no one on the DEV team even thought about Rangers doing flagged PvP and so when the rez points were set up they just used the conveniently available mechanic of the vortex portals without thinking.

I do not want to be run but Bitty you are pointing the main issue here. I believe that each person involved is doing his very best but ... they have no idea what can impact what ( example with those in the dev team who doesn't know the difference between Outpost tag and the PvP tag ), no global vision of the game mechanics. Not blaming anyone here, just pointing which seems to me to be the most important issue that the team should work on. Hope none is offended by my statement...

@Scooby: Comme je l'ai déjà dis, que les rangers aient plus de point de rez n'est absolument pas un problème pour moi (je suis pour que les factions se différencient des autres), le véritable problème ici, c'est que vous pouvez rez en étant flag PvP dans une zone ou personne d'autres ne peut le faire ( parce que on ne peut pas TP en étant flag PvP ).
Pour ce qui est des TPs maraudeurs , on a fait remonter l'information pas mal de fois dans les dernières années et c'est fix depuis pas mal de mois maintenant (plus de 6 mois je pense).

#18 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
Hello,

I think that we all agree on that point, being able to rez while PvP flagged in certain areas where none of the other factions have this possibility is an advantage. We didn't have this in mind when discussing these changes with the dev team, and I have no problem with this possibility being removed on the next patch. As far as I know, we didn't get any profit of this up to now, and we will be careful from now on to keep it from happening.

To make things cristal clear for everyone, these new rez points are only in prime roots and 250 areas.

For everything else, I won't fall into an infinite discussion... the TP systems from all faction have advantages, drawbacks and specific mechanics, and I'm convinced that considering high level players, Maras are not in a bad position with their system.

Enjoy your time on Atys!

#19 [fr] 

( Et on ne s'est pas plaind. y'a même aucune raison pour que la rivalité de nos guildes/faction soient évoqués ici pour le coup :)

#20 [en] 

Siela
No one of the active PvPers must have tested or thought out the changes, which is why it was even introduced.
Bitttymacod
It is my opinion that no one on the DEV team even thought about Rangers doing flagged PvP and so when the rez points were set up they just used the conveniently available mechanic of the vortex portals without thinking.

All Ryzom teams lack active members, including the Testing team. It is not one time job, the tester must come back and re-test everything again (and again and again). The Test team needs to be like 5 times bigger and we should require at least 3 testers per supported platform. But for now, we can only dream. This feature was tested by 4 testers (besides internal testing). For some tests you have a problem to even find enough testers...

#21 Multilingual 

heu,

Edited 2 times | Last edited by Scooby (6 years ago)

#22 Multilingual 

Multilingual | English | [Français]
Le soucis c'est qu'en mixant point de teleportation( tunnel ) et point de resurection( vortex ), ca créer ce genre de probleme qui casse totalement la restriction du PvP flag rouge.

Il y a un autre soucis du coup, en ce basant sur ce systeme.
En plus que vous ne payez pas vos TP (25k tout les 9jours c'est rien, c'est meme pas 6 produits tourné au New Horizon);
Vous pouvez rez gratuitement, dans toute zones et sans payer de pacte.
Car votre systeme de teleportation est un point de rez.

Aussi simple que ca, pas votre faute, c'est le systeme qui est pensé comme ca, et introduit comme ca.

La teleportation est bien galere c'est vrai (mais vous l'avez voulut il me semble, sur le papier comme en jeu);
Donc limite que vous payez pas vos TP's... en faisant un gros effort ca passe.
Mais ne pas payer pour une rez alors que toute les factions paye, c'est limite.

Sachant que pour le meme abo par mois que vous, nous payons 10k par pacte, et cela a chaque teleportation, qu'importe le nombre de fois.
Vous payez 25k tout les 9jours, avec la possibilitée de ce deplacer illimité, qu'importe le nombre de fois.
Ce n'est pas un gros soucis en soit, mais pensez y quand vous nous dites, nos teleporteur sont difficile.

De plus, en tant que Neutre, ne pas avoir accès au avantage des puissances directrice comme la Karavan ou l'entité Kami, me semble plus que logique..

Surtout en zone 250, et je ne vois à ce jour, toujours pas comment les Ranger's utilisent les vortex de leur tunnel, qui je cite, sont des vortex comme les autres, de meme substance.
Alors que le reste d'Atys ne peut pas les utiliser..

Sur le papier c'est pas bon d'entré de jeu, mais niveau gameplay c'est clair il faut que vous puissiez comme les autres rez sur vos points de TP...
En payant un pacte ou une recharge bien sur.

Edited 2 times | Last edited by Revvy (6 years ago)

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#23 Multilingual 

Je rappelle juste qu'en tant que neutres, nos réputations sont limitées à 50, donc le NH nous donne deux fois moins de dappers que les autres factions (sauf marauds), et que ca impacte également sur la revente d'objets, sur les points de factions,.......

Cela revient un peu à dire que nous payons deux fois plus cher les tps que les K/K, et cela depuis 15 ans ...

#24 [fr] 

Scooby
Je rappelle juste qu'en tant que neutres, nos réputations sont limitées à 50, donc le NH nous donne deux fois moins de dappers que les autres factions (sauf marauds), et que ca impacte également sur la revente d'objets, sur les points de factions,.......

Cela revient un peu à dire que nous payons deux fois plus cher les tps que les K/K, et cela depuis 15 ans ...

Oui mais vous avez accès a toute les villes, les missions dappers, les overseer's etc..
car vous êtes 50 partout.
Ce qui n'est pas le cas d'un patriote ou d'un citoyen, qui eux payent les TP's a la resurrection comme tout le monde.

Last edited by Revvy (6 years ago)

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#25 [en] 

@Scooby, chez les marauds, on a 0 moyen de gagner des dappers (vu que la revente d'item craft ... ne rapporte plus grand chose depuis le merge) sans foutre en l'air nos fames, meme probleme avec les cristeaux de seves que nous pouvons obtenir uniquement via les points PvP.
(je le remets ici, parce que ca devrait etre l'une des priorites pour la faction maraudeur donc si quelqu'un de la dev team le lit :P )

#26 [en] 

coucou, je voudrais écrire deux trois trucs ici,

quels avantages ont les factions kami/kara par rapport aux autres? ils peuvent avoir une citoyenneté
désavantages:

quels avantages ont les maraudeurs ? deux tps dans les grandes primes
désavantages: ils doivent se contenter d'une seule "ville", n'ont pas de tp dans les zones q50, peuvent pas trop faire de cristaux.

quels avantages ont les rangers ? ils peuvent avoir des tps dans une zone à la fois kami et kara dans une zone non 250, non primes avec un vortex, pas très utile à haut level, peuvent actuellement rez sur les points ranger 250 de la région où ils ont été tué.
désavantages: le système de tps comme l'a évoqué Zvo un peu avant n'est pas pratique. Ils ne peuvent pas rez dans une zone 250 autre que la zone où ils ont été tué , du genre un ranger qui meurt en Source Interdite peut pas rez à Cité Engloutie, il doit se retapper tout le système de tp.


le rez en étant flag est un avantage pour les rois.... du coup on cri EXPLOIT ! les 2 tps dans les grandes primes et un gros avantage pour les rois et le forage sup pour les maraudeurs, personne ne cri EXPLOIT ?

y a clairement un problème de "balance" ici

Meubli

Last edited by Meubli (6 years ago)

#27 [en] 

Dans les desavantages pour les maraudeurs tu oublies ce que j'ai ecris.

#28 [en] 

corrigé

#29 [fr] 

Passe Marau, tu va voir TOUS les AVANTAGES que tu as ( ou pas?) (J'vais pas énoncer ici tout ce que ça nous coûte d'avoir des TP en plus en Primes, on a fait le choix d'être Marau en connaissance de cause, mais.. si tu souhaites t'instruire, mon tell est ouvert ♥ )

Plus sérieusement, tu ne peux nié que rez en étant flag PvP à un de tes TP n'est pas balance.

Last edited by Mithian (6 years ago)

#30 [en] 

As I am the creator of this topic; and this topic is meant to be about fixing a huge game exploit and not dissolve on "oh rangers have this"/ "oh maros have this" war, I would request to stick to constructive discussion and not try for even a second to side-step my topic; which is the aim of some I guess.

This topic was created with the sole reason to fix something that clearly abuses game mechanics and inform the people about it.

For any of your other suggestions and demands on what needs to be fixed or is an exploit make your own thread, or send your own cases to the DEV team and the SGMs, as I did.

Also for proof that I have advocated a "fair" tp for all, and the fixing of fair tps for all, go and review the Ryzom Forge meetings, and what I said about the Maro tp.

So you are barking on the wrong tree here, I already advocated for its change 8 months ago.

Finally, it would be nice if, and since it seems you understand English, to reply in English so the topic creator can understand your responses.

Star

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#31 Multilingual 

Multilingual | [English] | Français
To answer Meubli,
Ranger do have difficult access to Prime Roots, and Marauder do have difficult access to capitals.

However, it would be nice if we all don't over step in comparaison between Marauder and Ranger ...

Simply because Marauder do not have anything, its a special(lost) cause.
So comparing Marauder with any factions do not have any substance for debat.

This is why, i do talk about Patriot and Citizen in my last comment.

Last edited by Revvy (6 years ago)

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