DISCUSSIONS AROUND ONGOING PROJECTS


Do you agree with the four proposals detailed in this first post? / Approuvez-vous les quatre propositions présentées dans ce premier post ?
I agree with proposal 1. / J'approuve la proposition 1. 21 (1)
9.2%
I disagree with proposal 1. / Je désapprouve la proposition 1. 29 (4)
12.7%
I agree with proposal 2. / J'approuve la proposition 2. 50 (5)
21.8%
I disagree with proposal 2. / Je désapprouve la proposition 2. 8 (1)
3.5%
I agree with proposal 3. / J'approuve la proposition 3. 49 (6)
21.4%
I disagree with proposal 3. / Je désapprouve la proposition 3. 8
3.5%
I agree with proposal 4. / J'approuve la proposition 4. 53 (5)
23.1%
I disagree with proposal 4. / Je désapprouve la proposition 4. 7
3.1%
Other 4
1.7%
Abstain 4
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#51 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | English | [Français]

Patch - 17-05-2021

Les quatre avant-postes récemment établis dans le Nexus sont activés (ouverts aux attaques homines). Les caractéristiques des batailles à mener pour leur conquête non seulement diffèrent sensiblement de celles concernant les avant-postes "historiques", mais évolueront au fur et à mesure de l'avancement du projet de refonte. Ci-dessous celles adoptées pour la première phase de tests :

  • Mode : Guilde contre PNJ (GvE), sachant que seule la guilde ayant déclaré la guerre pourra participer à la bataille (aucun PJ allié ou ennemi sur le champ de bataille).
  • Durée : 55 minutes (11 rounds de 5 minutes).
  • Déclaration : une seule autorisée par semaine, par guilde et par avant-poste (donc toute guilde peut livrer, au mieux, quatre batailles par semaine, une sur chacun des quatre avant-postes).
  • Horaire : une nouvelle bataille peut commencer au début de chaque heure pour chacun des avant-postes. Une guilde désirant attaquer doit faire sa déclaration dans les 5 minutes qui précèdent l'heure de début. Par exemple, une guilde désirant être la guilde attaquante pour la bataille de 21h00 doit faire sa déclaration de guerre entre 20 h 55 et 21 h. Si plusieurs guildes désirent s'inscrire, seule la première sera retenue, les autres devront refaire une tentative pour une prochaine bataille.
  • Conditions de victoire : dépassement par la guilde attaquante du seuil fixé pour elle (10 au maximum) à l'avant-poste attaqué.
  • Issue : une bataille gagnée ne donne pas à la guilde victorieuse la propriété de l'avant-poste concerné (ce dernier est restitué dans l'heure aux PNJ l'ayant défendu) mais toute bataille menée se clôt sur l'octroi d'une récompense.
  • Récompense : sa nature et son importance sont fixées en fonction du seuil de l'avant-poste attaqué et affichées dès la déclaration de guerre. Elle est automatiquement attribuée à la guilde testeuse à l'issue de la bataille.

    Les seuils fixés pour une guilde donnée à l'avant-poste qui sera la cible de sa prochaine bataille-test ainsi que les récompenses à en espérer évolueront comme suit :

  • Le premier seuil pour les quatre avant-postes est fixé à 3.
  • Plus le seuil est élevé, plus haute est la récompense… et la réciproque est vraie.
  • Après une défaite (seuil de l'avant poste non dépassé durant la bataille), le seuil de l'avant-poste qui sera proposé à la guilde pour sa bataille suivante est le même que celui fixé au début de la bataille perdue.
  • Après une victoire, le seuil de l'avant-poste qui sera proposé à la guilde testeuse pour la bataille suivante est celui fixé au début de la bataille victorieuse augmenté d'une unité. Mais si ce nouveau seuil est jugé trop difficile à dépasser par la guilde, celle-ci peut choisir de fixer à l'avant-poste un seuil plus bas pour la bataille à suivre.

    Exemple:

    Une guilde attaque pour la première fois l'avant-poste 250 du Nexus (dont le seuil est donc fixé pour elle à 3) et remporte la victoire. Dès lors, elle peut choisir, pour sa bataille-test suivante, d'attaquer le même avant-poste affecté du seuil 3 ou du seuil 4. Dans le premier cas, même si la bataille en question est victorieuse, le seuil qui lui sera proposé pour une troisième bataille vaudra 3. Dans le second cas, ce dernier seuil vaudra 5 (si elle est victorieuse) ou 4 (si elle est défaite).

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Tamarea
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tamarea@ryzom.com

#52 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | [English] | Français

Ryzom Forge meeting - 2021-06-24

  • Can two guilds that don't have enough people in each of them join together into one for the time of an outpost test battle in Nexus?
    Yes... For now, because it will not be possible later on, since these test battles are actually part of the development of the future outpost system.
  • I find the new features tested on the Nexus outposts very refreshing, but is reducing the time of outpost battles still the objective of the refactoring?
    Yes. The only thing that remains to be determined is the strength of the defending NPCs, as the number of rounds will be reduced as a result.
  • In the last few months on Atys, we have seen several battles that go well beyond 10 rounds. Hence my question: by reducing the time of outpost battles, don't we risk impoverishing the strategies?
    This debate has already taken place. Out of respect for the group that discussed and argued at length and finally reached an agreement, we will not go back on the decisions made. But there are still many points to be refined and your opinions, feedbacks and suggestions are still very welcome.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
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tamarea@ryzom.com

#53 Report | QuoteMultilingual 

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Patch 904 (2022+04-25): OP refactoring

The patchnote is available here.

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Tamarea
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#54 Report | QuoteMultilingual 

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Table of equivalence

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Tamarea
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#55 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | Deutsch | [English] | Español | Français | Русский
Prerequisites for bidding on GvE outposts

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Tamarea
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tamarea@ryzom.com

#56 Report | QuoteMultilingual 

Multilingual | Deutsch | [English] | Español | Français | Русский
New official app: Guild Info (app 2835)

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Tamarea
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