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Title: Transcription du discours de Wuaoi devant l’assemblée des Aspirants Rangers au Bois d’Almati.

Mes chers Aspirants Rangers, je suis très heureux de vous annoncer que dans quelques petites semaines atysiennes, vous aurez enfin accès à un Rite pour déterminer si vous êtes digne de porter le titre de Ranger. ((HRP : le 23 mars 2018, l’heure exacte dépendra de l’heure du patch.))

Ce sera un Rite avec une vraie finalité, nettoyer une portion de la Route d’Oflovak pour permettre aux réfugiés des Anciennes Terres de se rendre plus facilement sur Silan. Une Voie spécifique vers cette portion de la Route a été ouverte. Elle part d’une corniche située au sud-ouest du campement des Rangers sur cette île dite de Silan d'après le nom des ruines qu'on trouve en son centre.

Sur cette corniche, vous trouverez votre Instructeur, Xypholion loros, et son assistante Be’Arlly Emer. Vous devrez leur parler pour recevoir vos instructions officielles mais je peux déjà vous en dire quelques mots.

D’abord, cette portion de la Route reflète assez bien le deuxième niveau de danger dans les Nouvelles Terres ((HRP : q150-200)) mais sans être les Nouvelles Terres. Les bêtes sauvages et les Kitins d’ici ne réagissent pas exactement de la même façon que dans les Nouvelles Terres. Ils semblent plus sauvages. Vous devrez faire attention, mais tout en restant audacieux.

Deuxièmement, ce n’est pas une tâche facile qui s’ouvre devant vous. Il est tout à fait possible, voire probable, que les premières équipes à s’engager devront battre en retraite après quelques jours ((heures, IRL)) sans avoir terminé le Rite. Ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours recommencer plus tard et tirer parti alors des connaissances acquises au cours de précédentes tentatives.

J’insiste sur le fait que vous devez toujours retourner voir Xypholion quand vous quittez la Route, ce afin qu’il puisse autoriser un autre groupe à passer le Rite. Il n’autorisera qu’un seul groupe à la fois sur la Route et il vous donnera jusqu’à vingt jours atysiens (24 heures IRL) avant de considérer que vous avez abandonné et d’autoriser un autre groupe à faire une tentative. Si vous vous enregistrez correctement tant à l’entrée qu’à la sortie de la Route, il pourra autoriser le départ d’un autre groupe immédiatement. Cela vaut aussi en cas de Rite passé avec succès puisque vous devez parler à Xypholion pour le terminer.

((HRP : Il vous faut former une équipe d’au moins deux personnages. Les premiers temps, essayez, s’il vous plaît, de former des équipes les plus nombreuses possibles et de signaler rapidement votre abandon du Rite, pour que d’autres équipes puissent prendre leur tour. Pour que le chef d’équipe puisse réinitialiser le Rite, il devra avoir encore au moins un membre avec lui, sinon ce sera à un CSR de le faire. Il ne vous est pas nécessaire de reconstituer la même équipe pour une nouvelle tentative car sa progression n’est pas sauvegardée. Une fois que vous aurez compris la mécanique du Rite, l’accomplir vous demandera entre une heure et une heure et demie IRL. Tant les Rangers que les Aspirants Rangers doivent afficher leur titre.))

Rappelez vous les Préceptes : Étudiez les avant de vous lancer.
Vos actions ont des conséquences parfois sur le long terme. Pratiquez la tolérance, aidez vos prochains, partagez avec vos amis Aspirants, nettoyez la Route, faites votre travail et revenez. Nous nettoyons la Route, tant sur le plan métaphorique que physique. Rappelez vous qu'armes et armures ne sont pas les seules choses qu’un Ranger doit emporter pour explorer des terres inconnues. Garder une trace de vos voyages, enquêter sur les ressources disponibles, tenir un registre de la vie sauvage, observer les environs ; toutes ces choses sont importantes. Faire les choses ensemble dans une équipe est le point critique — à la fin, ceux qui reviendront au point de départ échoueront ou réussiront ensemble.

((HRP : Je m’attends à ce que vous partagiez vos découvertes et vous y encourage, mais évitez de les divulguer à ceux qui souhaitent explorer sans indices. Chaque membre de l’équipe devra remplir toutes les missions trouvées sur la Route, sauf s’il est contraint de quitter l’équipe et de se déconnecter. Si un membre doit quitter l’équipe en cours de Rite, le chef d’équipe devra enregistrer sa défection.

Indices : planter des drapeaux de repérage sur votre carte est utile ; il est bon de compter dans votre équipe un foreur capable d’extraire des matières premières de niveau 150 à 200 ; toutes les entités qu’on peut cibler n’apparaissent pas forcément sur le radar.))


Une fois que vous aurez terminé ce qui vous a été assigné, vous reviendrez voir Xypholion pour qu’il vous donne l’insigne (titre) de Ranger et vous enregistre dans le rôle de la faction Ranger. Vous pourrez alors aller voir le Quartier-Maître, Pero Antorini, au Cercle des Rangers du Bois d’Almati et obtenir votre Carte des Voies personnelle munie d’un nouvel ambre magnétisé, plus performant, qui vous permettra de trouver de nouvelles façons de voyager entre les Nouvelles Terres d’Atys. Cela constituera cependant une autre aventure pour vous, Rangers frais émoulus.

FAQ : (Réponses aux questions attendues.)


1. Non, il n’est pas possible d’avoir plusieurs équipes en même temps sur la Route. Cela casserait le Rite.
2. Non, il n’est pas question de sauvegarder la progression de votre équipe. Ce n’est pas seulement affaire de programmation : cela impliquerait aussi que la déconnexion d’un membre de l’équipe suffirait à empêcher toute l’équipe de progresser.
3. Oui, si quelqu’un doit partir ou subit une déconnexion, le reste de l’équipe peut continuer tant que le chef d’équipe garde trace de ceux qui sont partis. Vous aurez un outil pour cela. Les déconnexions temporaires n’empêcheront PAS de terminer le Rite.
4. Le Rite comprend des missions internes à trouver sur la Route… Soyez attentifs.
5. Oui, il est possible de remplir toutes les missions offertes en évidence sur la Route et d'échouer malgré tout. Toutes les missions du Rite ne sont pas évidentes. C’est une particularité du Rite d’avoir à en trouver certaines.
6. Oui, le Rite est difficile. Oui, il se peut que vous deviez recommencer plusieurs fois avant de réussir. Je vous l’avais promis. Pensiez-vous que je reviendrais sur cette promesse ?
7. Tous les membres de l’équipe doivent être Rangers ou Aspirants Rangers. Vous ne pouvez venir au Rite avec votre alt citoyenne Tryker, de quelque utilité qu’elle soit.
8. Disposer de quelques compétences de niveaux 250 en mêlée ou magie offensive est appréciable. Les soigneurs sont, comme toujours, indispensables.
9. Vous voyagerez sur une distance totale d’au moins deux kilomètres et un terrain semé d’embûches plus ou moins dangereuses.
10. Vous découvrirez certainement des bogues dans la mécanique du Rite. Rapportez-les nous, s’il vous plaît, avec autant de détails que possible (incluant système d’exploitation, version de client, captures d’écran, etc.) et soyez patients.
11. La Carte et les Voies sont un autre sujet qui ne sera pas abordé ici.
12. Aucune récompense particulière n’est prévue pour qui obtiendra le premier titre de Ranger.

Questions supplémentaires posées pendant la réunion :

13. Un niveau minimum est-il exigé ? Réponse : Non, seulement celui nécessaire pour faire les missions d’Aspirant Ranger. Par contre, la Route est dangereuse.
14. Pouvons nous quitter la Route dans l’urgence (par exemple s’il y a une attaque de Kitins) ? Réponse : Oui, mais dans ce cas, vous échouerez au Rite et il faudra le retenter. Surtout, il faut que le chef d’équipe parle à Xypholion pour réinitialiser le Rite.
15. Que se passe-t-il si le chef d’équipe doit partir en urgence ? Réponse : Il quittera l’équipe et il y aura un nouveau chef d’équipe, cela ne change pas. Le nouveau chef d’équipe pourra continuer le Rite ou le réinitialiser.
16. Faut-il une spécialisation dans un éco-système particulier en vue du forage ? Réponse : Non
17. Comment fait-on si on ne veut plus du titre de Ranger ? Réponse : Si vous voulez quitter les Rangers, vous pouvez parler au Quartier-Maître, Pero Antorini, au Bois d’Almati.


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