#84 Added by Nilstilar 5 years ago
Cette intégration est en cours de test sur Yubo et pourra bientôt être testée sur Atys par les joueurs volontaires pour participer à une « Heure de test DeepL ».
Les changements suivants, apportés aux missions de livraison, visent à contrebalancer la perte des récompenses en points de nation accordées auparavant par Nouveaux Horizons :Diminution du poids des colis à livrerDiminution à 8 heures du délai imposé avant répétition d'une même missionAugmentation des récompenses accordées dans les zones de niveau inférieur (régions 100-150)
Pour aider les joueurs à trouver un PNJ particulier, nous ajouterons une option « Où est... ? » à la boîte de dialogue de TOUS les PNJ.Afin d'encourager les joueurs à augmenter le nombre de leur missions (vu que les gains ont été sensiblement augmentés) la fonction d'aide pour trouver les autres PNJ confiant des missions sera ajoutée.
Des tribus et des missions Maraudeur sont en cours de création et certains changements dans les missions (les récompenses en renommée de certaines d'entre elles) constituent une première étape de l'intégration de cet ajout.
• En test : Ajout de la zone Maraudeur près du Nexus Mineur• Travaux en cours :Création de la Cité Maraudeur, avec l'emplacement des PNJ, dans la zone principale de la zoneAjout d'un vortex entre le Nexus Mineur et la zone Maraudeur• Prochaines étapes :Déplacement du Camp des Maraudeurs vers la nouvelle zoneCréation de la nouvelle Cité MaraudeurDéplacement des PNJ du Camp vers leur emplacement final à l'intérieur de la CitéLa nouvelle zone Maraudeur est déjà sur le serveur de test Yubo, le travail avance.
• L'Équipe de traduction recrute des volontaires !Pour traduire vers / relire l'espagnolPour traduire vers / relire le russePour traduire vers / relire l'allemand• L'Équipe d'assistance recrute des volontaires !D'Amérique du NordD'Amérique latine (parlant espagnol et anglais)Des fuseaux horaires australiensD'Espagne• L'Équipe d'animation recrute des volontaires !D'Amérique du NordD'Amérique latine (parlant espagnol et anglais)Des fuseaux horaires australiensD'EspagneNous avons maintenant des événements dynamiques faciles à lancer, mais nous avons besoin de quelques lanceurs d'événements vivant dans les fuseaux horaires américains.Si vous êtes intéressé, veuillez envoyer un courriel à tamarea@ryzom.com.
Edited 2 times | Last edited by Maupas (5 years ago) | Reason: Typo
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#85 Added by Placio 5 years ago
Q: Are there any plans to reduce the repetition time for other missions (crafting or killing ones)? And to give another way to obtain crystals than just delivering parcels?A: For the other missions (this was one of the topics of the last Ryzom Forge meeting) the repetition times have indeed been greatly increased, but so have the gains! In any case, yes, our plan is to highlight ALL of Atys' missions, to make them more attractive.
Last edited by Placio (5 years ago) | Reason: please delete
#86 Added by Ekoh 5 years ago
Équilibrage du patch JY 2603 : correction des missions de livraisonTykus (RT) - 19:47 UTCLes changements suivants, apportés aux missions de livraison, visent à contrebalancer la perte des récompenses en points de nation accordées auparavant par Nouveaux Horizons :Diminution du poids des colis à livrer
Les changements suivants, apportés aux missions de livraison, visent à contrebalancer la perte des récompenses en points de nation accordées auparavant par Nouveaux Horizons :Diminution du poids des colis à livrer
Last edited by Ekoh (5 years ago)
#87 Added by Loved 5 years ago
Last edited by Loved (5 years ago)
#88 Added by Gidget 5 years ago
Last edited by Gidget (5 years ago)
#89 Added by Luminatrix 5 years ago
I think that that may have been the goal, Loved; to rid Ryzom of players like you and I who have better things to do than just run around "exploring" a place we already explored repeatedly, who like freedom, and/or who simply did not come here to be treated like second-class citizens.
#90 Added by Loved 5 years ago
GidgetI think that that may have been the goal, Loved; to rid Ryzom of players like you and I who have better things to do than just run around "exploring" a place we already explored repeatedly, who like freedom, and/or who simply did not come here to be treated like second-class citizens.I don't think things are this bleak. The changes seem well intentioned, just a little hamfisted. They definitely need tweaking. I agree that right now, there is no point in doing crafting missions compared to hunting or digging ones. That needs to be adjusted. Same with faction point rewards. I don't know about overseer missions in cities, since I obviously can't do those, but tribe prospector missions are great. It's not difficult to make a million dappers in 20 minutes once you know where to dig mission mats. Don't get me wrong, I was upset by the changes as well, at first. But then I figured out that they're really not *that* bad.
Edited 2 times | Last edited by Loved (5 years ago)
#91 Added by Ulukyn 5 years ago
#92 Added by Luminatrix 5 years ago
Like say some days ago, changes on mission will be done step by step, hard to balance it correctly in a single shot.We are working on it, and will apply some fixes soon.About craft mission, the way to give dappers are different than all other missions.The missions give the cost in dappers of the crafted items. So to adjust that we need change it, calculate the cost of each items and apply a bonus.But will not enough, since some missions ask to craft 1 ammo.. for sure we can't reward this missions with 100k of dappers. So, some missions must be adjusted into objetives too.About replay timer, since we can't change each mission one by one we have apply a formula to calculate the cooldown based on the reward. We will rework the formula to have something more easy like for example 10h, 15h, 20h or 30h and not X hours and Y mins
#93 Added by Loved 5 years ago
#94 Added by Maiyr 5 years ago
Honestly, a lot of the anger from the community could be prevented if we got frequent updates from the dev team,
#95 Added by Placio 5 years ago
#96 Added by Gidget 5 years ago
#97 Added by Arcueid 5 years ago
#98 Added by Sinvaders 5 years ago
Like say some days ago, changes on mission will be done step by step, hard to balance it correctly in a single shot.
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