#61 Ajouté par Laoviel il y a 6 ans
More or less, these changes will punish the guilds that actively seek members. Or you get punished for becoming a kami.
---
#62 Ajouté par Trilexis il y a 6 ans
Edité 3 fois | Dernière édition par Trilexis (il y a 6 ans).
#63 Ajouté par Sinvaders il y a 6 ans
Dernière édition par Sinvaders (il y a 6 ans).
#64 Ajouté par Savisi il y a 6 ans
#65 Ajouté par Trilexis il y a 6 ans
#66 Ajouté par Laoviel il y a 6 ans
#67 Ajouté par Siela il y a 6 ans
Yesterday I received the notice that one of the Karavan guilds on Atys, has 20 masters in their ranks. Crafting master, or magic and melee master? Well, I don't remember seeing more than five or six members on the battlefields from this guild. Often rather less so. I cannot claim that the Kami Guilds can regularly lead all their members into battle, but there are almost always all the guilds involved, with some of their members . With the Karavan, this fluctuates a lot.
No after reading the statement of another player at another topic, Im not that sure anymore that removing of Phase 2 is a good idea, because of timezone. People should have the chance to hold an outpost, when they are awake/not at work.
#68 Ajouté par Tamarea il y a 6 ans
Date: lundi 3 décembre, 20:30 UTC (21:30 CET)
Ordre du jourÉtat des lieux des projets (par Ulukyn):Remaniement des OPÎles de guildePatch de l'an de Jena 2601
Ordre du jour
Dernière édition par Tamarea (il y a 6 ans).
#69 Ajouté par Moniq il y a 5 ans
Elle a été entièrement mise à jour et on la trouve toujours au même endroit : en allant sur le WebIG hors jeu puis en cliquant sur l’icône "Feuille de route".Tout ce sur quoi nous travaillons y figure, avec le degré d'avancement. Je vous laisse regarder et me faire des retours, soit ici, soit en réponse au compte-rendu de la réunion sur le forum, soit via Ryzom Chat.
Je serai bref car, comme vous avez pu voir, nous avons mis en place un questionnaire afin de savoir quelles modifications sont susceptibles d'intéresser la majorité des joueurs. Des premières réponses il ressort que pour la modification du coût des attaques, les avis sont très partagés. Donc, pour le moment, nous ne ferons rien, évidemment. Les modifications pourront venir plus tard, rien n'est figé. Pour le reste, la grande majorité est d'accord avec les propositions faites. S'agisssant des modalités de mise en œuvre de chaque modification, l'équipe va y réfléchir et vous fera des propositions. Nous tiendrons compte des remarques qui ont été faites et de celles qui le seront dans les prochains jours.
Les îles sont en cours de tests. Je rappelle rapidement le principe. Le chef de guilde va pouvoir choisir parmi cinq îles d'un même écosystème. Il n'y a aucune restrictions dans le choix de cet écosystème, si ce n'est que chaque continent donne accès uniquement à un écosystème : ainsi une guilde fyros pourra très bien s'aménager une Île dans les Lacs, mais l’accès à cette île se fera forcément à proximité de Fairhaven. Une fois l’île choisie, le chef peut s'y transporter et la fenêtre de guilde présentera un nouvel onglet lui permettant d'autoriser l'entrée aux membres de sa guilde mais aussi aux visiteurs de son choix. L'interface permettra également d'ajouter sur l'Île un décor via l’Éditeur scénographique et un Sac Spécial de Guilde fera son apparition. Le Sac Spécial de Guilde permettra de peupler l'Île de créatures, de PNJ de service, de bâtiments, etc… Il sera possible de gagner ou d'obtenir de nouveaux éléments pour le Sac Spécial de Guilde.
Comme annoncé précédemment, nous avons décidé d'appliquer un patch chaque nouvel an de Jena. Soit tous les deux mois et demi environ. Comme vous le savez tous, le nouvel an de Jean est déjà passé et… il n'y a pas eu patch. Soyons honnêtes : Anlor Winn + Atysoël + patch ça faisait beaucoup à la suite. Donc le patch est toujours prévu, mais nous allons faire au mieux pour avoir des patchs plutôt réussis. Un partie des ajouts pourrait se faire en même temps que le patch Atysoël et le reste juste après. Le patch "Jenannuel" apportera entre autres de nouvelles peluches, de nouvelles coiffures, un nouveau zig, les jetons excellents et des tenues en cadeau. Et aussi un nouveau Roi, les Îles de Guilde (avec leurs Rois en Boîte) et des modifications attendues (comme les correctifs au Jeu Ranger).
#70 Ajouté par Tamarea il y a 5 ans
Date: lundi 17 décembre, 20:30 UTC (21:30 CET)
Ordre du jourÉquipe Ryzom :Nouvelles des équipes RyzomRecrutementProjets Ryzom:Nouvelles des projets
Dernière édition par Tykus (il y a 5 ans).
#71 Ajouté par Moniq il y a 5 ans
Let's start with the news from the Ryzom team. My two main roles are to manage the Ryzom team and its projects, as well as to ensure external communication and communication with the players. But for that to happen, it takes time. A lot of time. This means that I must be assisted at maximum by assistants in each team in order to be able to free up time and focus on these two roles. This is resulting in the following changes:Tykus becomes my assistant on the management side of the Ryzom team. Tykus replaces me as "Support Head"Jayvaraman becomes my Marketing AssistantArionasis assists me with Communication.
CommunicationCreation of flyers to visually communicate on future additions (in addition to the detailed text version), to be published on the forum, websites, social networks...Ongoing brainstorming to improve communication (mainly with players and inside team)MarketingBubbason (RF) has joined the team.Brainstoming in progress to write a marketing plan.Development of the new website in progress.
Big applause for Azazor's work and publication about the Fyros tribes. He is not part of the Lore team, but his work is Lore validated and therefore becomes an official document. And thanks you to Siela for hosting all his texts! I hope they will all be published on the Ryzom Wiki!
Since the last time, I mainly work on categorization of the wikis, so that it fits to various users. Users as well as developers, animators, expect to easily find their documentary spaces, while at the other extreme the players of each language group have their interests that do not necessarily converge. In between, it is worthwhile that game guides and tips are comparable and easily accessible.The idea is to create four roots:Encyclopatys for allWikipatys, the toolbox of our wikisForgeLoreEncyclopatys presents branches which match the various common interests of the game, as "How to craft?", "Who are the Fyros?", etc. These first branches are the guides for the 5 linguistic wikis, but the small branches and the leaves are the free story of each one. I wrote down this plan which will be achieved in a week or so (my hope). I'm done, and a big thank to Nilstilar
I would now like to introduce you to a new team about to be created: the "Event Launchers" team.Observation: we currently have a problem: we have scripted OOC events (mini-boss and invasions), a tool to launch them simply (needs only to select and click) but... nobody or almost nobody is therer to launch them.Reason: it is not the role of the actors to launch scripted OOC events, nor the one of the Arkitects who created these events. Result: too few scripted OOC events are launched. Solution: creation of a team (NDA + RF) whose role will be to launch these events: the "Event Launchers" team.
This week, I would like to highlight the following three teams: Ark, Event and Event Launchers. We pay very well in virtual cookies and coffee! In fact, our best reward is the smiles of the players. It's for them that we're all here! :) The common point between all those of the Ryzom team is that they love this game and have chosen to give a little of their time for it and its community. Some have a lot of time to devote to it, others have very little time, but it doesn't matter. Because all together, step by step, we are making progress. A number of new features and improvements are in progress. But we still have bottlenecks: teams in insufficient supply. And that's where we need recruits.Ark team (optional NDA): to work on Ark, the tool which allows creation of game content (Pocket Worlds, but also missions, rites, bosses, scripted events, etc.)Event Launcher (optional NDA): (see above for explanations)Event team (mandatory NDA): to play as an actor during roleplay eventsIf any of you would like to apply or simply get more information, please write to Tamarea at tamarea@ryzom.com
Reminder: you can see Roadmap and Calendar on WebIG main page. There is an icon to display the roadmap. I advise you to do it out of game for a better rendering.Some dates:Dec 20th: Atysmas patchDec 21st - Jan 6th: Atysmas eventsJan 6th: First RP event of 2019In test / Soon in test:Atysmas eventsNew boss (Yubokin)Guild Islands (step 1)Ranger Gameplay balanceExcellent tokensDynamic EventsPart of Jena's year 2601 patch should have taken place on December 20th, at the same time as Atymas patch, but the time frame will be too short to finish everything and test it correctly, so we prefer to wait until January for the "Jena's year 2601 patch"
Dernière édition par Moniq (il y a 5 ans).
#72 Ajouté par Tamarea il y a 5 ans
Date: lundi 21 janvier, 20:30 UTC (21:30 CET)
Ordre du jourÉquipe Ryzom :RecrutementInfosProjets Ryzom:Contenu du prochain patch (JA 2602)
Bienvenue à Drecyan, nouvelle recrue FR de l'équipe d'animation FR, à Zeligmane, de retour dans la même équipe et à Waum de retour dans l'équipe d'assistance FR !Maintenant il faudrait faire pareil côté anglais, allemand et espagnol et ce serait parfait.Nous recrutons aussi des bénévoles pour rejoindre l'équipe Infographie (3D et/ou 2D), l'équipe Développement et l'équipe ARK. Si vous êtes intéressé(e), veuillez envoyer un courriel à tamarea@ryzom.com.
Le plan d'actions de marketing de Ryzom pour 2019 est bouclé et a été utilisé comme base pour préparer la planification générale de l'année pour toute l'équipe Ryzom. Cette planification générale séquence 2019 en années de Jena (dites « JA »). Chaque JA, nous travaillerons sur plusieurs catégories de tâches dont les principales sont les suivantes :Contenu en jeu – Nouveau contenu, améliorations, corrections de bogues exploitables ou non, évènements, récompenses.Visibilité – Nouveau site Web, wikis Ryzom, Forum, page Steam Ryzom, AppStore, Réseaux sociaux.Communication – Promotion des patchs JA et des events, communiqués de presse, amélioration de la recherche de mots-clés / SEO*, présence sur les sites web et forums…Bénévoles – Recrutement et formation.—————— * SEO (Search Engine Optimization) : « ensemble de techniques visant à optimiser la visibilité d'une page web dans les résultats de recherche » (dixit Wikipedia).
Un scénario de Saga est en préparation qui sera utilisé lors d'évènements joués régulièrement en 2019. (Nous avons davantage de membres au sein de l'équipe d'animation cette année, assez pour redémarrer les évènements roleplay sur une base régulière.)Correction du problème bloquant l'envoi d'une partie des réponses aux tickets depuis plusieurs semaines, voire plusieurs mois. (Si vous avez envoyé un ticket à support@ryzom.com et que vous attendez toujours une réponse, veuillez nous recontacter SVP.)Correction d'un bogue de l'API.Mini-patch appliqué sur Atys pour corriger le bogue de la reconnexion en territoire Fyros lorsque le personnage était déconnecté dans un appartement, un Hall de guilde ou sous l'Éditeur Scénographique.La correction du bogue de la mission K/K Oflovak (défaut de validation) est en test sur Atys puisque le bogue n'existe pas sur Yubo (serveur de test).Correction du repop d'Aen après qu'elle ait buggé.Statue d'Ashuleila : elle a enfin été érigée, mais hélas, elle n'a pas résisté à une forte tempête survenue la nuit dernière. Et notre planning ne nous permet pas de la reconstruire… Nous en reparlerons donc en 2050.
Vous pouvez suivre l'évolution de ce qui est programmé pour le prochain patch sur la feuille de route, accessible via https://app.ryzom.com, bouton "Feuille de route".Liens directs vers la feuille route par langue : Allemand (traduction manquante à venir), Anglais, Espagnol (traduction manquante à venir), Français.Le patch est prévu pour le 1er février.Nouveau contenuPowo Creator : Îles de guilde (étape 1) – Choisissez votre île de guilde parmi cinq, ajoutez lui un décor, des PNJ et personnalisez-la ! Amis et invités admis ! Amusez-vous bien !Nouveau Roi sur Silan – Le Roi Yubokin apparaîtra sur Silan. Il est trop mignon !!!!! Mais c'est un Roi… Comment allez-vous réagir ?Jetons excellents – Vous en rêviez ? Ils arrivent ! Avec eux, vous aurez accès à de plus belles récompenses… et vous aurez aussi plus de chances de gagner la nouvelle monture Gubani !Récompenses de la Roue – Un nouveau compagnon (zig), de nouvelles perruques pour toutes les races, des vêtements de réfugiés de différentes couleurs, des sous-vêtements colorés… Lesquelles allez-vous décrocher ?Maintenance et améliorationsUltime équilibrage du jeu Ranger : ajout de points de résurrection aux Voies des régions 250 et des Primes, rapprochement des Voies des capitales d'un téléporteur K et déplacement de la Voie des Terres Abandonnées vers le Point du Milieu.Amélioration de l'interface utilisateur : il s'agit seulement d'une première étape, car il y a beaucoup à faire. Mais nous continuerons !Amélioration du navigateur WebIG.Jeu Maraudeur : nouvelle boutique de recharge des cristaux téléporteurs et nouvelle couleur des mêmes afin qu'on ne les confonde pas avec des cristaux de sève.Suppression du statut neutre en zone de combat des batailles d'Avant-poste.Correction d'un bogue des feux de camp (vu qu'il s'agit d'un bogue exploitable, je n'en dirai pas plus).Automatisation de l'attribution des titres de compétences. Vous n'aurez plus à nous contacter pour les demander !
Dernière édition par Tamarea (il y a 5 ans).
#73 Ajouté par Kyriann il y a 5 ans
Le patch prévu a pris du retard à cause du serveur de test. Il a été repoussé d'une semaine.
La refonte du tir va passer en mode test public à la fin de la semaine. Nous avons besoin de volontaires pour effectuer ces tests, notamment en PVP. Pour ceux qui sont désireux de participer aux test et qui n'ont pas encore d'accès au serveur de test, contactez Tamarea.
Une idée de révision du pvp est actuellement à l'étude en équipe GameDesign, on essaye de le dynamiser un peu, vous aurez plus de nouvelles dans les semaines à venir.
Nous recherchons des bénévoles pour la team GFX, en 2D et en 3D, si vous avez les compétences et un peu de temps, contactez Tamarea.Nous recherchons aussi des CSR en EN et FR.
Edité 4 fois | Dernière édition par Kyriann (il y a 5 ans).
#74 Ajouté par Tykus il y a 5 ans
Date: lundi 4 mars, 20:30 UTC (21:30 CET)
Ordre du jourNouveaux serveursRefonte du tirPVP 2.0Retour sur les îles de guildesRecrutement
Dernière édition par Margote (il y a 5 ans). | Raison: [EN]Fixed multi-language [FR]Correction multi-langages
#75 Ajouté par Kyriann il y a 5 ans
Nous avons décidé de changer [les serveurs] (en restant chez OVH) pour des serveurs moins chers et bien plus performants, ce qui devrait considérablement améliorer les performances de jeu. C'est toujours des serveurs ssd.Nous avons aussi acquis un 2 ème serveur de test (nommé Gingo) qui [...] sera un miroir d'Atys, ce qui permettra de gérer au plus près les bugs éventuels.Enfin, le serveur de facturation va lui aussi être remplacé.Tous ces changements ont été validés par Winch Gate et sont déjà en cours.
Les tests du tir entrent dans la 2 ème semaine de test, nous allons effectuer des tests en équipe, pour cela il faut un nombre conséquent de joueurs présents à chaque session. Nous avons besoin de tireurs mais aussi de tank et de mages (off et heal). Plus nous serons nombreux, plus les tests seront efficaces et proches de la réalité.
Les premières choses que nous allons modifier/ajouter seront :- le gain de points PVP dans les primes PVP- l'ajout de "PNJ de résurrection" dans les arènes (qui vous permettront de ressusciter directement dans l'arène lorsque vous y êtes mort(e). Du point de vue RP, ils seront des soigneurs (réanimateurs).
Ces deux modifications font partie d'un vaste plan de réforme/ rafraîchissement du PVP.L'ensemble de ce plan sera mis en place au fil des mois prochains, en divers petits patchs et non pas au cours d'un gros patch,[…] ce qui nous permettra de mieux gérer les éventuels bugs restants.
Les îles de guildes ont été implantées avec le dernier patch. Qu'en pensez-vous ? Quelles améliorations souhaitez-vous dans l'avenir ? Rencontrez-vous des problèmes techniques ?
[...]je pense qu'une discussion sur le forum serait intéressante, avec un lien vers le tuto sur le wiki.
Nous recherchons toujours des graphistes en 2D et/ou 3D.Et aussi des CSR de toute langue.Si vous êtes intéressé, veuillez contacter tamarea par mail: tamarea@ryzom.com
powered by ryzom-api