General


uiWebPrevious45678910111213141516171819uiWebNext

#171 [en] 

Azazor
Ce n'est pas une réponse officielle, je ne suis qu'un joueur.
Et oui, vous pouvez donner votre avis ici, il sera pris en compte. Vous ne serez pas le premier ni le dernier à faire ainsi. De plus vous avez l'ordre du jour de la prochaine réunion pour vous aider.

I am aware, but that does not change the fact that I am thankful that you have shown me more respect than it seems some other folks here are capable of. I asked to be heard, you listened, and that is very much appreciated.

Sadly, I suspect that you may be the only one that would consider anything I have to say, and therefore have reconsidered both my desire to attend meetings, and to have anything at all to do with Ryzom Forge.

---

Do not assume that you speak for all just because you are the loudest voice; there are many who disagree that simply have no desire to waste words on you.

#172 [en] 

Which confirms the original thesis.

You're just a drama queen with no interest to contribute beyond void complaining.




Pretty much like me. Ironic :-)

#173 [en] 

Gidget, honestly. You'd like to attend the Ryzom Forge Meetings. Good. But writing and bitching and repeating doesn't really help. If you're really serious about it, try to help the team first. Be there and get to know the team behind Ryzom. The more people from your time zone there are, the sooner it will be possible to change the times for Ryzom Forge Meeting. That's a fact.

Don't demand, demand and demand again, but get involved. The fact is, people work here and they do it voluntarily in their spare time. In order to change things here, you need to show commitment, just like any other group of people. Show that the game is not only a pastime, but that you also invest time. In this way you can rather change something. It is only a small advice :-)

Think about it: Who are you more likely to listen to in real life? Someone who is constantly grumbling or someone who goes along with the game?

Get in touch with Tamarea :-) Whether it's translations, proofreading or tests in the game. People are always needed.

(I am just talking as a player and of my expirience in the team, not as official statement :-) )

Last edited by Heernis (5 years ago)

---

Nicht klicken!


#174 [en] 

Nilstilar

Ryzom Forge meeting report – February 17th, 2020

Storyline release

Tamarea (RT) – 20:38 UTC
Season 2, called "In Black against White", will begin on Wednesday, February 19 with its prologue, entitled "The one where you get informed".
During this prologue, which should last about a month, ...


Q: Will the episodes remain playable after their allotted duration?

Last edited by Khalaoden (5 years ago)

---

#175 [en] 

Heernis
Gidget, honestly. You'd like to attend the Ryzom Forge Meetings. Good. But writing and bitching and repeating doesn't really help. If you're really serious about it, try to help the team first. Be there and get to know the team behind Ryzom. The more people from your time zone there are, the sooner it will be possible to change the times for Ryzom Forge Meeting. That's a fact.
=

By saying this I highly doubt you have understood Gidget's point.

#176 [en] 

Sinvaders
By saying this I highly doubt you have understood Gidget's point.

May I ask why? The point was that the RF Meeting should be happen in times when people from other time zones than EU can be there also?! Or did i misunderstand?

Last edited by Heernis (5 years ago)

---

Nicht klicken!


#177 [fr] 

It's actually the point. But when you say:
But writing and bitching and repeating doesn't really help. If you're really serious about it, try to help the team first. Be there and get to know the team behind Ryzom. The more people from your time zone there are, the sooner it will be possible to change the times for Ryzom Forge Meeting. That's a fact.

It's basically wrong. It is not fact. What the fact is: nobody in the team wants to take into account those who can't attend RF meeting.
Also, why someone would have to get involved in a team to be able to attend RF meeting?
But in any case, by not attending those meeting you don't miss much.

#178 [en] 

Call me arrogant but I think my reply is so far the most accurate and reactive to the actual point.

And your post is contradictory Sinvaders,

You say not much is missed by failing to attend RF meetings, yet something should be done to shift the schedule of everyone who puts actual effort into the RF-Team in favour on someone who apparently* has no real interest, and who only "bitches" (Daddy-Heernis' words) for something by which you say yourself, he wouldn't be missing much.

---------------

Apart from my own "bitching" and on a much friendlier tone, I fully agree with Heernis, a much easier/productive/rewarding way to get what you want, Gidget, is to maybe motivate yourself and any other aquaintances in US-time zone(s) to join the different teams (you don't have to live in Eu nor have a fixed time availability) to drop in your cents for the different projects.

The more people on your time zone also means the more viable it is that someone holds a meeting at your desired time.

I stand by what I said, that RF is way more beyond the occasional meetings and what counts is actually what happens behind curtains.


Of course, theres always the alternative to just distance yourself and stop suffering because of something that doesn't really matter, like attending a meeting, and instead play the game and enjoy the occasional changes.

#179 [fr] 

Gidget is complaining about the fact she can't attend RF meeting ... and I do agree with her that nothing is done (yet?) to include non-european peoples in the meeting (differents time-zone and schedule etc).

And, yes, I still say, if you don't attend the meeting most of the time you won't miss anything.
I don't see where you can see "contradiction" in this, it's only 2 facts (yes, I'll resay them)

- Nothing is done to include non-european in the "discussion";
- If you are not able to attend the meeting, you won't miss much;

#180 [en] 

Sinvaders
...And, yes, I still say, if you don't attend the meeting most of the time you won't miss anything...

Not true. The report will only show you what has happened. Your possible contribution and the atmosphere will be missing. Ok you can read full log on RC to see how vital the conversation has been, but still, you miss your opportunity to ask with every meeting. We (not just Ryzom teams) loosing opportunity to meet players directly. And in situation when you are constantly unable to participate...

I would be nice to have at least one meeting per month in different time and probably another day, however weekend days are probably even worse. The problem is that there is no one who can lead such meeting.

And if *you* will not join, then it will never be.

#181 [fr] 

Sorry, but for me it's better to start an other subjet, then add on here a link to it.

 

My main argument about my remark is languages : all Ryzom Forge reports are translated, and then easy to read for English / French / German users...

Your comments are in English... and for French/German/other languages readers, it's quite like flood D

 

(As in uni, full of acronyms and/or spelling mistakes and/or slang, very difficult to read for homins who use a different language for game interface. )

Last edited by Craftjenn (5 years ago)

#182 [en] 

Craftjenn
Sorry, but for me it's better to start an other subjet, then add on here a link to it.

+1

---

#183 [en] 

Khalaoden
Craftjenn
Sorry, but for me it's better to start an other subjet, then add on here a link to it.

+1

+1

---




Bisugott(Atys)


#184 Multilingual 

Multilingual | [English] | Français

Ryzom Forge meeting (February 17th 2020)

Date: monday, February 17th, 20:30 UTC (21:30 CET)
Meeting places:
  • Atys, on the public channel Forge (open the WebIG (Ctrl+W) and click on the "RF" button next to the language flags)
or

 

Duration: 1.5 hour
Participants: all Ryzom players wishing to join.
Nature: informative, questions & answers and feedback meeting.
Topic: Added, in test and ready to be tested projects.
Agenda
    1- Storyline Rumors feedback
    2-  Patch fix (ASAP)
    3- Recruitment

#185 Multilingual 

Multilingual | English | [Français]

Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge - 30 Mars, 2020

Agenda
1 - Storyline: Retour sur les rumeurs
2 - Prochain patch
3 - Recrutement

1 - Storyline: Retour sur les rumeurs

Tykus, 19:52 UTC
Que pensez vous des rumeurs ? Si vous rencontrez des bugs, envoyez nous un ticket précisant le PNJ concerné , ça nous permettra d'être plus réactifs.
Quelqu'un ?
Craftjenn, 19:55 UTC
Tout d'abord, je voudrais dire que j'ai posté un message à ce sujet dans le forum. Ensuite, pour certaines personnes, qui souffrent comme moi, tous ces clics sont fatigants.
Tykus, 19:58 UTC
Oui, je comprends, mais dans un jeu vidéo, il est difficile de faire autrement. En outre, vous pouvez faire ça par morceaux, à petits pas.
C'est un évènement au long cours :).

Q: C'est quoi les « rumeurs » ? Les bulles « Demander poliment » ?
A: Oui !

Laoviel, 20:01 UTC
Je voulais appuyer la déclaration de Craftjenn, selon laquelle l'interface est un peu difficile. Puisque le dialogue n'est lu que par le joueur, sans aucune option, pourquoi ne pas simplifier le texte ? Vous pourriez placer la question du joueur au PNJ, la réponse du PNJ et la réaction du joueur dans une seule bulle de chat, qui ne nécessite qu'un clic.
Tykus, 20:06 UTC
Non, tout est là, le PNJ va vous donner une réponse, avant de savoir ce qu'elle est ( normalement les PNJ donnent toujours les mêmes réponses). Mais le processus nécessite les 2 étapes, si on vous donne la réponse en même temps que la question, ça n'a pas de sens :)
Djiper, 20:10 UTC
Juste pour dire que la 2° série de rumeurs (à propos des kitins) est bien plus intéressante...
Et remercier Ulukyn pour sa disponibilité sur les quelques bogues résiduels.
Tykus, 20:12 UTC
Je ferai part à Ulukyn de votre remarque :)
Balthae, 20:14 UTC
Je suis peut-être la seule, mais comme je ne comprend pas tout, je me contente de cliquer et de voir si la phrase de réussite jaune apparaît (ceci pour répondre à la remarque sur la séquence de cliques ennuyeuse).
Tykus, 20:16 UTC
Non, je ne pense pas que vous soyez la seule, mais attention, les rumeurs contiennent des informations pour la suite des événements :)

2 - Prochain patch

Tykus, 20:19 UTC
Ajouté : Une fenêtre peut s'accrocher à d'autres fenêtres.
Changé : Le lecteur MP3 indique le chemin absolu, les informations sur le format du média sur sysinfo.
Corrigé : Le lecteur MP3 affiche une erreur lorsque le son est désactivé.
Ajouté : Nouvelle commande /showHideUserLandMark pour cacher les fanions marqueurs sur la carte.
Correction : La fenêtre du client n'est plus focalisée et la souris n'est plus gelée durant le chargement ou la téléportation.

Changements dans les missions quotidiennes
Ajout : Jetons de base comme option de récompense.
Changement : Augmentation de 20% des récompenses pour les missions demandant fourniture de Produits des Métiers.
Modifié : Diminution de la quantité requise pour les produits de métiers de niveau 2 et supérieur.

Ajouté : Tags RP pour Fyros, Matis, Tryker, Zorai, Kami, Karavan, Maraudeur et Ranger.
Pour que votre personnage arbore ces tags, vous devez porter un bijou en boucle d'oreille et utiliser des Elyps pour y faire graver l'Allégorie par les marchands de votre Nation ou Faction.
Équipez ou déséquipez le bijou pour afficher ou cacher le tag RP.
Ces tags ne s'affichent que lorsque vous êtes marqué PVP.
Vous pouvez afficher ou masquer ces tags quand vous le souhaitez. Si vous les masquez tag, le tag PVP actuel (deux épées croisées) demeurera seul affiché.
Pour mieux comprendre le fonctionnement et les origines des Allégories, vous pouvez parler avec Zin Di-Dao à la Kitinière du Bois d'Almati et lancer des rumeurs enchaînées.
Tryroamer, 20:21 UTC
J'espérais obtenir un lien ici pour passer en revue les rumeurs déjà entendues.
Tykus, 20:24 UTC
Ulukyn a prévu quelque chose de cet ordre, mais je ne sais pas exactement quoi…
Djiper, 20:25 UTC
Ledit lien pour les rumeurs fonctionne, mais seulement au sein d'une guilde.
Il permet a chacun de savoir combien de rumeurs la guilde a collecté et, en plus, en sélectionnant un joueur de voir celles qu'il a collectées.
Craftjenn, 20:32 UTC
« Une fenêtre peut s'accrocher à d'autres fenêtres » ? Et « La fenêtre du client n'est plus focalisée et la souris n'est plus gelée lors du chargement ou de la téléportation » ? Pouvez-vous préciser, SVP ?
Tykus, 20:35 UTC
Alors, pour la souris, c'est surtout pour ceux qui sont en multi écrans, quand vous lancez un client Ryzom et que vous êtes en train de faire autre chose, la souris sera immédiatement prise par l'interface ouverte et du coup vous taperez hors de votre fenêtre.
Moniq, vous avez testé « Une fenêtre peut s'accrocher à d'autres fenêtres » ? Pouvez-vous nous en parler ?
Moniq, 20:38 UTC
J'en entends parler pour la première fois ou je ne comprends pas ce que vous voulez dire
Tykus, 20;41 UTC
Ok, je vous donnerai des informations (je vais tester) quand j'en aurai. D'accord ?
Personne n'a de question à propos des tags ?
Jiyan, 20:43 UTC
its not been translated to english. if you enlighten us first, please :)
Tykus, 20:45 UTC
Ajouté : Tags RP pour Fyros, Matis, Tryker, Zorai, Kami, Karavan, Marauder et Ranger
Pour obtenir ces étiquettes, vous devez porter un bijou sur la boucle d'oreille et utiliser des Elyps sur les marchands de la nation ou de la faction pour y graver l'allégorie
Équiper ou dééquiper le bijou pour afficher ou cacher la balise RP
Ces balises ne s'affichent que lorsque vous êtes marqué "PVP".
Vous pouvez afficher ou masquer la balise quand vous le souhaitez. Si vous êtes marqué PVP et que vous masquez les balises, l'icône PVP actuelle (avec 2 mots croisés) sera affichée.
Mieux comme ça ?
Tryroamer, 20:48 UTC
Les tags PVP ont souvent entravé ma guérison lors des chasse au Boss Maraudeurs, n'y a-t-il aucun moyen de rappeler aux joueurs, PVP ou non, de désactiver le tag PVP pour ce type d'événement ? Ou de désactiver automatiquement le statut PVP de tous ceux participant à un tel évènement lorsque ils le rejoignent ?
Tykus, 20:51 UTC
Non, c'est l'affaire du joueur, vous devez tous y réfléchir. On ne peut pas tout automatiser, Ryzom y perdrait son âme :)

Q: Est-ce que ce nouveau tag fonctionne comme le tag PVP ou le tag d'Avant-Postes ?
A: Ces tags RP ne s'affichent que lorsque vous avez activé votre tag PVP pour des raisons de logique roleplay. En effet, votre personnage joué en roleplay est considéré comme constitué de chair et de sang, et ne peut donc pas être invulnérable aux attaques des autres homins. Ce qui ne va pas à l'encontre du RP « pacifiste » mais rend seulement compte de la vulnérabilité physique de votre personnage.
Lorsque vous afficherez le tag RP (de nation, faction, organisation ou autre), celui-ci remplacera simplement le tag PVP « classique » (celui affichant deux épées croisées). Il sera donc facile de distinguer les joueurs HRP cherchant le combat PVP des joueurs RP acceptant la vulnérabilité physique de leur personnage.

Tryroamer, 20:58 UTC
Tout cela est certainement correct en soi, mais quand j'essaie de guérir quelqu'un qui est encore actif en mode PVP, je ne peux pas. Au lieu de ça, je reste simplement suspendu en l'air et aucun soin n'est dispensé.
Tykus, 21:01 UTC
C'est la règle du PVP. Si vous êtes marqué PVP, vous prenez le risque de mourir, les joueurs qui ne sont pas marqués ne peuvent pas vous ressusciter, vous guérir, etc. C'est un choix de joueur et nous offrons seulement, avec ce nouveau tag, plus de possibilités aux joueurs.
Balthae, 21:01 UTC
Si je comprends bien, un tag est ajouté pour dire « Je ne cherche pas de PVP, mais je ne veux pas être attaqué » ?
Tykus, 21:04 UTC
Non... Nous allons ajouter plus de variantes, à savoir qu'on pourra se marquer nation et ou faction. Tous les tags ne seront pas PVP mais dans la mesure ou vous choisissez une allégeance, si vous activez un tag, vous serez vulnérable :)

Q: Pouvez-vous préciser ?
Il faut voir le tag RP comme un mode « Je joue en RP et donc j'accepte que mon personnage soit vulnérable physiquement ».
Ceci afin d'éviter, par exemple, de se retrouver à jouer en RP au milieu de ses ennemis, mais sans que ceux-ci puissent vous attaquer. Ce qui serait, au final, tout sauf logique du point de vue RP.
Les personnages-joueurs sans aucune allégeance seront marqués PVP, comme aujourd'hui, par le tag classique. Mais il existera désormais un tag (activable lui aussi à la demande du joueur) pour chaque rite d'allégeance passé, tag qui, dès que son personnage l'arborera, le placera en mode PVP, c'est à dire le rendra vulnérable aux attaques de tout homin en mode PVP (signalé par un tag classique ou un tag RP) et insensible aux actions de tout homin non marqué PVP. Le tag RP est donc en fait un tag PVP personnalisé qui, vu qu'il affiche les allégeances en lieu et place du tag classique, permet aux homins en mode PVP d'attaquer (ou non) d'autres homins en mode PVP en toute connaissance de cause et non a l'aveuglette.
Si, par exemple, vous prenez l'allégeance Tryker et Kamis, vous pourrez activer le tag Tryker ou le tag Kamis, ou les deux. Alors, comme ces tags affichent vos allégeances, vous serez vulnérables aux attaques de tout joueur marqué PVP classique mais aussi de tout joueur arborant un tag RP Karavan. Et vous pourrez aussi attaquer les joueurs marqués RP arborant un tag affichant leur allégeance à la Karavan… et épargner (sauf trahison en cours :) ) ceux affichant un tag RP les identifiant comme kamistes.
Un Ranger jouant un roleplay pacifiste pourra donc continuer à le faire. Ce mode PVP le rendra simplement, en toute logique, vulnérable aux attaques d'autrui. Ce qui ne signifie pas qu'il sera soudainement devenu belliqueux (aucun joueur marqué PVP n'est contraint à l'attaque), mais montera seulement qu'il est... homin.

Q: Je suis d'ordinaire soigneur seulement, pour tous… Ce ne sera plus possible, donc ?
A: Si, mais si vous voulez soigner les membres de votre équipe marqués PVP , vous devrez activer vous aussi un tag PVP, classique ou RP.


Q: Je n'ai pas pas bien saisi… Si on se marque PVP classique on pourra attaquer n'importe quel autre joueur marqué PVP ou RP ?
A: Oui. Les tags PVP seront simplement personnalisés en tags RP, afin que les joueurs puissent afficher leur(s) allégeance(s). Mais le système ne change pas, si vous n'activez aucun tag, aucun risque pour vous.

3 - Recrutement

Tykus, 21:23 UTC
Nous recherchons des bénévoles pour rejoindre :
  • l'équipe de traduction : des traducteurs/correcteurs ES et RU ;
  • l'équipe infographie : des créateurs graphiques ;
  • l'équipe de support: Des CSR EN et FR ;
  • l'équipe dev/Ark : des développeurs, ainsi que des bénévoles qui seront formés à l'outil de création Ark ;
  • l'équipe de Level Design ;
  • l'équipe d'animation : pour concevoir/écrire et/ou animer des events.
Je prends sur mon temps pour me lever et discuter avec les joueurs de la zone US, mais il est primordial de trouver des volontaires pour animer leur créneau horaire. Je peux faire une fois par mois la même réunion Ryzom Forge que pour la zone EU, mais pas plus. Aussi est-il important que nous ayons des bénévoles vivant outre-atlantique, en priorité pour l'équipe d'assistance mais pourquoi pas aussi pour les events ( je sais… je rève :P )
Alors, si vous êtes intéressé, envoyez un courriel à Tamarea ou contactez-la via Rocket Chat
Il y a aussi des besoins pour la zone EU :)

Q: C'est quoi CSR ?
A: Représentant du Service Clientèle (EN Customer Service Representative), membre de l'équipe d'assistance (dite équipe de support)

Edited 2 times | Last edited by Tykus (4 years ago)

uiWebPrevious45678910111213141516171819uiWebNext
 
Last visit Wednesday, 27 November 00:50:20 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api