#56 Added by Maxxye 7 years ago
Payer pour les patrouilles, ben oui ça aurait tout son sens, si l'économie du jeu avait du sens elle-même, si les guildes étaient des guildes et non pas des regroupements de 4 rerolls, si y'avais des joueurs pour payer tout ça, et la liste est encore longue.
Ah ben oui, c'est d'une évidence, donner la possibilitée de pouvoir pvp partout dans le but d'éviter le pvp... lol, pourquoi faire simple quand on peux faire compliqué :)
Et désolé de vous le rappeller, mais vous débattez tous dans le vent puisque ce que vous proposez demande des moyens que ce jeu n'a pas.
Last edited by Maxxye (7 years ago)
#57 Added by Bitttymacod 7 years ago
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#58 Added by Zagh 7 years ago
On ne peut pas indexer le prix a payer sur le nombre de citoyens. Il suffit pour les factions adverses de créér des 100aines de reroll citoyens pour faire monter le prix artificiellement. Je crains que quelque que soit la solution il y ait toujours des failles si on prend en compte l'action des joueurs sur cette proposition.Dappers ou forage : ça revient un peu au même. Les gens seraient avec une épée de damocles au dessus de leur tête. Je trouve ça humiliant, et sur le long terme, certainement pas une incitation à un roleplay de citoyen.Ok pour les primes, je posais la question. Mais c'est déjà une révolution en soit, qui mérite son sujet à part (qui existent déjà en nombre je sais).
Edited 2 times | Last edited by Vauban (7 years ago)
#59 Added by Zendae 7 years ago
#60 Added by Jazzy 7 years ago
#61 Added by Mithian 7 years ago
Edited 2 times | Last edited by Mithian (7 years ago)
#62 Added by Jazzy 7 years ago
#63 Added by Sinvaders 7 years ago
#64 Added by Mithian 7 years ago
Last edited by Mithian (7 years ago)
#65 Added by Jazzy 7 years ago
#66 Added by Sinvaders 7 years ago
#67 Added by Jazzy 7 years ago
#68 Added by Mithian 7 years ago
#69 Added by Sinvaders 7 years ago
#70 Added by Jazzy 7 years ago
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