IDEAS FOR RYZOM


Cela vous semble-t-il une bonne idée?
Oui, complètement 24 (1)
52.2%
Oui, mais il faudrait modifier certaines choses (à vos claviers dans les commentaires) 8 (2)
17.4%
Absolument pas, c'est ridicule 13 (2)
28.3%
Other 1
2.2%
Abstain 6
uiWebPrevious123456uiWebNext

#27 [en] 

Sinvaders
...As a marauder player for me it's impossible to grind dappers if I want to play my char on the right way: aka to collect dappers you need to do mission or occupations:
- craft mission are given by PNJ's who increase our fame at one point and/or are friends with nations... doesn't make sense for me to do that;
- occupation: as far as I know I can't do them since I'm not allowed in any city of Atys (because of my fame being lower than -50 everywhere);

I hope there will be some changes once the real marauder fame arrive. I have been thinking about that, it might be possible that (once marauders will be "real faction") some of tribes will turn back to their religions and change allegiance to marauders.
I have no closer idea what all will the marauder fame really bring, but seems logical to me that they should have some "support" as kami and kara have. Maybe not that big for their matter. And there I see space for pro-marauder missions.

About payed guards, well, it lookes like not any bad idea that there will be a mechanism where guilds/players can "pay" for (more) guards up to some reasonable limit and for some limited time. I also don't like that those federal guards appeared magically one day from nowhere. I think it had to be connected, at least, to (series of) event(s) like building feds base camp or "guild hall" and crafting equipment etc...

Last edited by Moniq (7 years ago) | Reason: +about guards

#28 [fr] 

Azazor
Tout ceux qui ont répondu ici sont full tag pvp.

Faux ! Je ne tag plus depuis un bon moment. Je n'ai jamais été un fervent supporter du PvP (même en étant Alkiane et oui).

Et je supporte à fond l'idée d'entretenir la sécurité des territoires de chaque peuple... pourquoi ? Justement parce qu'un territoire ça s'entretient et ça se défend pour assurer sa sécurité.

Pourquoi bis ? Parce que j'ai toujours eu envie de voir en entrant dans une région qu'elle appartenait à "quelqu'un" via le fameux message info système. En l'occurrence ça pourrait être "La zone est défendue par le Royaume / l'Empire / la Théocratie / la Fédération" ou "La zone n'est sous le contrôle de personne, les bandits grouillent".

On est dans un jeu où un gameplay a été conçu en relation avec un background fait de relation positive et négative entre les différents peuples et foi. Je pense qu'il serait temps d'assumer ceci. Il y a des affinités et des velléités entre les peuples qu'il faut assumer et exploiter.

Au même titre que les postes avancés pour les kitins que certains alimentent toujours alors qu'il n'y a pas d'invasion, voyez cette proposition de défendre vos territoires d'un ennemi, le maraudeur, qui en veut aux civilisations et à leurs membres. Assurez la sécurité de vos territoire pour vous garantir la paix, comme avec les kitins.

Last edited by Vauban (7 years ago)

---

Vauban

#29 [fr] 

Et si on faisait l'inverse ?
Devoir payer pour rendre une zone pvp ?

#30 [fr] 

Et tu justifierais comment le fait que l'on paye pour que la zone devienne PvP?

+1000 Zagh

#31 [en] 

Bribe fund to make the guards look the other way.?

---


Remembering Tyneetryk
Phaedreas Tears - 15 years old and first(*) of true neutral guilds in Atys.
(*) This statement is contested, but we are certainly the longest lasting.
<clowns | me & you | jokers>

#32 [fr] 

Does it makes sense to pay some bribes to the guards?
Not sure if any nations will accept to have corrupted guards. Or if the guards die the zone become PvP... but in that case you can be sure that some zone will always be in PvP mode and this is not what you want, right?

Or zone protected by default and players can increase the guards and if guards died then PvP mode in the zone. But this is really far away from the initial proposal goal (cause the goal is not to put the game in PvP mode otherwise we would have ask for full tag).

#33 [en] 

I was simply offering an idea to justify the concept.  I didn't claim it was a "good idea".

((As for bribes... there are always corrupt homins.))

---


Remembering Tyneetryk
Phaedreas Tears - 15 years old and first(*) of true neutral guilds in Atys.
(*) This statement is contested, but we are certainly the longest lasting.
<clowns | me & you | jokers>

#34 [fr] 

No problem, I was just explaining why I think Kimyh's proposal is not a good idea. And why bribes will not match RP players will and will mess up the actual GP but maybe I am wrong.

#35 [fr] 

Qu'est ce qui déplait dans l'idée de simplement payer non pas pour avoir une protection contre le pvp mais juste plus de gardes dans la cité (en laissant le pvp optionnel). ça reste logique dans l'optique RP (on paie pour avoir plus de garde), tout en laissant tranquille ceux qui ne veulent jamais pvp (sans avoir à payer pour ça) et qui en plus se foutent du rp (car ceux qui n'aiment pas pvp mais qui sont rp je pense pas que ça les dérangera, vu que cette proposition de syron rajoute du rp).

En gros, faut pouvoir contenter:

les pvp/rp
les rp
les non pvp/non rp (chose que ne permet pas la proposition originale).

(et les pvp/non rp à la rigueur)

PS: après j'avoue me faire l'avocat du diable. Je serai ravis si cette proposition était mise en place.

Edited 2 times | Last edited by Azazor (7 years ago)

---

fyros pure sève
akash i orak, talen i rechten!
élucubrations
biographie

#36 [fr] 

hm... question peut etre bete mais...
si, au lieu d'obliger le pvp (meme si l'idée de fond me plait assez) on donnerai des recompenses aux pvpistes, je parle d'autres recompenses que celles qui existent deja (robes, boubou, cristaux) je ne sais pas, un casque marau boost, ou une pique Vedice+tekorn, ou des items d'op, je dis des idées en vrac (ne me tapez pas, je dis au pif ^^).
sur fond d'event pvp, je pense que chacun s'y remettrait, les joueurs ont besoin d'un event pour jouer le jeu! sinon ils s'enracine dans un confort quotidien. mais si, à la clés d'un certain score pvp, ils peuvent aller ouvrir un coffre caché je ne sais où... et recupérer "une récompense" je pense qu'il y aurait + de pvp...

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#37 [fr] 

Faudrait lancer un autre sujet pour ça alors Jazzou ^^

#38 [en] 

Jazzy
hm... question peut etre bete mais...
si, au lieu d'obliger le pvp (meme si l'idée de fond me plait assez) on donnerai des recompenses aux pvpistes, je parle d'autres recompenses que celles qui existent deja (robes, boubou, cristaux) je ne sais pas, un casque marau boost, ou une pique Vedice+tekorn, ou des items d'op, je dis des idées en vrac (ne me tapez pas, je dis au pif ^^).
sur fond d'event pvp, je pense que chacun s'y remettrait, les joueurs ont besoin d'un event pour jouer le jeu! sinon ils s'enracine dans un confort quotidien. mais si, à la clés d'un certain score pvp, ils peuvent aller ouvrir un coffre caché je ne sais où... et recupérer "une récompense" je pense qu'il y aurait + de pvp...

Do I understand it right - more rewards for more pvp kills? I am just asking, because time to time some cowards harvest free pvp points on killing me. Best from behind while unarmed and afk :P I dont see any reason to get anything for that.

#39 [fr] 

@Azazor +1 on some point we need to think about everyone.

@Moniq, I think rewarding PvP as he is right now is not a very good thing, it will encourage bad behavior indeed.

#40 Multilingual 

@Jazzy c'est une bonne idée et cela pourrait relancer un peu le PvP, mais il y aura toujours des gens pour dire non car ils ne voudront pas pvp donc ils n'auront pas accès aux récompenses, donc ça va râler encore et encore.

---



#41 Multilingual 

Multilingual | [English] | Français
And the homins made up the Tax... Following an advice coming from those very ones who will never pay it off.
That's a funny poll with serious consequences... I vote yes.

Last edited by Nilstilar (7 years ago)

---

uiWebPrevious123456uiWebNext
 
Last visit Friday, 29 November 16:54:27 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api