#1 Added by Lopyrech 7 years ago
Ce que je peux dire se résume finalement simplement (même si je vais évidemment expliquer) : les events joués par l'équipe d'anim sont médiocre. Pas mauvais non plus, mais on ne peut aps dire qu'ils sont bons ... (Je précise que ce n'est que mon opinion ; je la partage avec la majorité des joueurs RP fyros, et je n'ai pas pu vraiment en parler avec des gens d'autres nations, ne suivant pas vraiment les autres évents)Pourquoi je dis ça, maintenant :Le plus important, c'est le manque d'implication des joueurs. On a trois types d'évènements : des dialogues entre deux o utrois PNJ où les joueurs n'ont (pratiquement) aucun impact, et où on a l'impression de regarder un film. Il y aussi des events de type annonce, où on se déplace & réserve sasoirée pour au final unévènement qui irait mieux en un seul post sur le forum - moins de charge pour tout le monde. Enfin, il y a bien des events un minimum participatif - mais ils sont mous, très peu rythmés, et on perd les joueurs (cf l'event fyros où en 2h, on a posé 10 questions ...)Un deuxième point, c'est que la majorité des personnages joués sont soient ultra caricaturaux (coucou Xalis le sénateur lèche-botte de la karavan qui n'a aucune autre identité - mais c'est plutôt rare), soit ultra lisse, n'osant jamais rienDu côté des intrigues, ça se ressent aussi, avec soit des trucs très téléphonés (olala thulam a disparu et on ne parle que de lui, et puis on trouve pleins de preuves sur lui et on s'en fout du reste), ou complètement absurde (comment ça, on a un puits qui a été fini il y a 10 ans, qui n'a jamais livré une seule goutte d'eau - le seul intérêt d'un puit ... - et jamais personne n'a bougé ? Et puis les ingénieurs trykers qu'on attend depuis 10 ans n'ont jamais inquiété personne, et puis par hasard on les retrouve deux semaines après complètement accroc à la goo chez les illuminées)Du coup, ça désintéresse complètement les gens des events, qui ne viennent plus car de toute façon ça ne sert à rien (autant juste lire le compte-rendu ou un log en 5minutes, on aura perdu moins de temps) et, je cite Naveruss au dernier event "On se fait impérialement chier"Je rajouterai en plus que le contraste entre les discussions très intéressantes du cc pub-event-lore (coeur coeur love à gorias pour faire vivre le chan) et certaines discussions en privés avec les loristes (coeur coeur love à tous) où on voit la vraie profondeur de la lore et des personnages hauts en couleur et super intéressants avec de belles intrigues (encore passé deux heures à discuter avec naveruss des relations matis/tryker hier soir, tellement c'est passionnant) et les événements joués IG ... C'est encore plus tristePuisqu'évidemment critiquer sans proposer d'amélioration, c'est inutile & contre-productif, voilà ce que moi je propose, pour améliorer la situation :- S'organiser à l'avance pour la traduction. Déjà que le multi langues apporte de nombreuses difficultés (et qu'on doit faire avec, malgré mes nombreux trolls en évent ou je demande pourquoi d'embêter à traduire car tous les fyros sont francophone de toute façon :P), quand c'est fait à l'arrache c'est horrible. Prévenez sur le forum s'il y a besoin d'un traducteur, et dans quelle langue, avec directement le nom des cc de traductions. Comme ça, on (je) peut s'organiser en avance, se préparer psychologiquement, savoir que ça va être fait par qui (et donc pas 15/20minutes de démarrage foireux ou tout le monde parle sans sa langue), et qu'on s'emmêle pas les pinceaux une fois l'évent commencé.- L'animateur qui devait animer n'est pas là et personne ne se sent de BIEN jouer ses persos ? On annule, il vaut mieux mille fois un évent reporté et bien joué qu'un évent joué à temps et mal joué, dur à rattraper et qui laisse un goût amer ...- Trop difficile de jouer 4 persos pour un animateur ? On adapte son évent, et on le fait à un ou deux perso - un nombre où on est à l'aise d'animer. Au dernier évent fyros, yavait plusieurs PNJ importants (Xinna, Lyandra) qui ont dit 3 lignes ... à deux cumulés ... Et Aeryx qui a été présente uniquement au début (et aurait très bien pu partir). À la limite si vous voulez montrer que des PNJsont là mais en spectateur, un petit script arcc pour en faire pop. On s'en fout que les 5 gardes soient pas vraiment des gardes, ou qu'il y ait plusieurs celiakos présents qui ne disent rien - mais si vous voulez donner une impression de "grand", c'est le mieux !À un moment, il y avait plusieurs échanges réguliers, soit lors de grosses réunions IG avec l'anim, ou alors simplement des anims (je pense à Beesjy, Vradden, Jauhe, Daulath dans une moindre mesure, qui me viennent à l'esprit) qui demandaient des feedback après les events auprès des joueurs. Ça permet d'avoir des retours variés et plus rapide que de devoir attendre que Glorf en ai marre et qu'il lâche un pavé sur IRC :pEnfin, si vous voulez des exemples d'event plus rythmés, mettez vous en invisible et suivez un soir Zhan (si vous aimez le thé), SIELA1915 (si vous aimez voyager, mais souvent il est avec Zhan il paraît :p), les dragons noirs (si vous aimez la bière, les histoires qui ne vont pas forcément renverser le monde et les aventures rocambolesques de Jazzy et ses 40 femmes), Naveruss (si vous aimez le feu), Markanjio (si vous aimez vos matis bien extrémistes), Kanzaburo, Ulyron & toute la clique des drogués (si vous aimez les histoires un peu bizarre voire un peu violente), Ubhal/Peatpom, Leeis, Fleurdetuber & Reshok (si vous avez de l'aspirine de réserve), ou Krill (si vous aimez le grand glouglou)Finalement, arrêtez d'animer uniquement pendant les évènements ... À un moment ça se faisait beaucoup (coeur coeur love aux barmans qui commencent à vous répondre quand vous commencez à boire, à Tepsen le fou qui badigeonnait des inconnus, aux conteurs qui débarquent au bar un jour ...) et c'est vraiment dommage que ça soit perdu, ça fait vivre l'écorce tout autant que des "grands" évènements, tout en étant bien plus facile à faire (un rename, un titre éventuellement, et des habits de votre choix). Je sais que ça a été fait un tout petit peu avec le conteur tryker - et ben c'était super cool un format comme ça ! (et au contraire, quand on a eu la même histoire à l'assemblée, ben c'était chiant car plus du tout participatif :p)
Je pense qu'il faut bien séparer 2 type d'animations et 2 cibles : les animations pour rassembler les joueurs en tas et leur donner l'impression de faire un truc ensemble, et là, le rp est secondaire ; et le RP, avec les animations qui vont avec, et là, oui, il faut passer à d'autres formatspour les joueurs non-rp/n'en faisant que très peu, les events "cinema" sont un bon moyen de voir que le rp peut exister, mais il faut calibrer ça très proprement. Comme tu le dis, c'est sans doute scriptable en partie avec l'ARK. Tout doit être écrit et traduit à l'avance, et balancé sur les canaux de traductions annoncés en début d'event.1 par mois, c'est déjà bien. Cela se prête à des choses comme un couronnement, un rituel zorai, une pièce de théatre... bref quand on va voir un politique faire son discours sur la place publiqueles events destinés aux joueurs RP : tout le monde sait la qualité du RP sur Ryzom.Quand je lis la dernière rencontre de Zhan avec la Guérisseuse dynastique, je me dis que ça, c'est le bon genre d'event : l'animateur est là pour peu de monde (Zhan, un fou, quelques amis), mais ça va donner lieu à une vraie histoire, car l'échange peu être fluide. Et en une seule langue, sans doute.cela ne veut pas dire que moins de joueurs vont être inclus, au contraire. sortir un pnj, pour une heure, ici, puis là... amène les joueurs à combler les trous, raconter l'histoire aussi. Les events qui engagent le plus de monde sont finalement ceux dont chaque épisode se fait avec 4-5 personnes ; mais les joueurs communiquent entre eux ensuitelà dessus, je rejoins glorf : il y aura plus de RP, de meilleur qualité, avec un barman qui cause de temps en temps, qu'avec 4 sénateurs qui somnolent entre deux répliques.Je pense vraiment que c'est une erreur de passer trop d'énergie sur des events en grand nombre, car ils sont toujours moins satisfaisants que ces petits trucs, alors qu'ils demandent plus de travail de préparation. après, je dis ça, mais je ne suis les events de ryzom que depuis le forum depuis un an... trop de boulot à côté.en gros : simplifiez vous le travail, have a fun, ça ira mieux pour tout le monde ^^
Je suis d'accord avec presque tout ce qui a été dit, et d'ailleurs c'est comme ça que nous faisions avant la fusion. Mais à l'époque on était une vingtaines d'anims, c'était facile. Maintenant, nous sommes en très fort sous-effectif (d'ailleurs l'event team recrute !), et cela nous navre de ne pouvoir offrir la même qualité d'events qu'avant. Nous aussi adorons jouer de petits events improvisés, mais si vous saviez combien de fois nous nous connectons en vain pour cela, sans croiser de joueurs prêts à interagir ! (ou du moins, pas dans la bonne langue. ;))Là, nous venons juste de changer notre façon de faire en interne : c'est l'équipe Lore qui prépare les grandes lignes des séquences d'event, pour leur apporter de la profondeur, mais aussi pour redonner vie à la saga et faire avancer l'Histoire.Cela inclut aussi des passages par le forum d'ailleurs.Et les anims ajoutent les détails nécessaires pour pouvoir jouer le tout en events.
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#2 Added by Fyrosfreddy 7 years ago
#3 Added by Ubhal 7 years ago
Last edited by Aelyne (7 years ago)
#4 Added by Cerulean 7 years ago
#5 Added by Remigra 7 years ago
#6 Added by Fyrosfreddy 7 years ago
Hello -- I speak as a member of the Event Team, but not for the Event Team. My views are my own.
#7 Added by Nubios 7 years ago
... Every event should be on the calendar ... .
Edited 2 times | Last edited by Nubios (7 years ago)
#8 Added by Remigra 7 years ago
#9 Added by Zeashaa 7 years ago
#10 Added by Fyrosfreddy 7 years ago
Last edited by Fyrosfreddy (7 years ago)
#11 Added by Naema 7 years ago
#12 Added by Yubina 7 years ago
#13 Added by Yubina 7 years ago
#14 Added by Fyrosfreddy 7 years ago
#15 Added by Remigra 7 years ago
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