IDEAS FOR RYZOM


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#16 [en] 

I'd just be happy turning my 250 q50s into 50 q150s :P those might be easier to give away. So yes going from only q50s to q250 should be wildly inefficient, but lower levels not so bad- or from q200-q250 costly but not too ridiculous...

Last edited by Placio (7 years ago)

#17 [fr] 

C'est une bonne idée pour relancer l'intérêt de ces 'petits' op cela redonnerait de la vie sur atys et de belles batailles.

Si on ne souhaite pas de combinaisons alors on bloque les attaques sur les niveaux.

Exemple un attaquant au dessus de 50 ne pourrait pas attaquer un ap 50


Zvo

Last edited by Zvorax (7 years ago)

#18 Multilingual 

Multilingual | [Français] | English | Deutsch
Je pense que c'est une bonne idée.

Je pense aussi que les taux proposés sont trop bas :
- Beaucoup plus de matière d'OP par augmentation

Je pense que les dappers sont nécessaires (et en quantité).
- On pourrait établir ça par exemple à 10% du prix de la foreuse de Q100 quand on veut passer de Q50 à Q100 par essai d'augmentation.

Je pense qu'il faudrait limiter l'augmentation de niveau avec un fonctionnement dans ce genre :
- Un item Q50 pourrait être transmuté en Q100 avec 100% de chance de réussite.
- Cet item Q100 transmuté une fois n'aurait alors plus que 50% de chance d'être à nouveau transmuté en Q150.
- Cet item Q150 (transmuté 2 fois déjà) n'aurait plus que 25% de chance de réussite pour être transmuté en Q200.
- Cet item Q200 (transmuté 3 fois) n'aurait plus que 12,5% de chance de réussite pour être transmuté en Q250.

- Un item Q100 d'origine (ne provenant pas de l'augmentation d'un item Q50) aurait lui, 100% de chance de réussite à devenir Q150. L'item Q150 transmuté aurait ici 50% à être Q200. L'item Q200 transmuté 2 fois aurait donc 25% à être Q250.

- Un item Q150 d'origine (ne provenant pas de l'augmentation d'un item Q100) aurait lui, 100% de chance de réussite à devenir Q200. L'item Q200 transmuté aurait ici 50% à être Q250.

- Exception faite : Un item Q200 naturel aurait au maximum 75% de chance de devenir un item Q250 transmuté.

Last edited by Vauban (7 years ago)

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Vauban

#19 [en] 

FF -- Amen -- it needs to be expensive.

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Remembering Tyneetryk
Phaedreas Tears - 15 years old and first(*) of true neutral guilds in Atys.
(*) This statement is contested, but we are certainly the longest lasting.
<clowns | me & you | jokers>

#20 [fr] 

Ce serait plus simple d'avoir une règle commune.


| 50 > 100 | 100 > 150 | 150 > 200 | 200 > 250 |
| 75% | 37.5% | 18.75% | 9.375% |
| - | 75% | 37.5% | 18.75% |
| - | - | 75% | 37.5% |
| - | - | - | 75% |

Last edited by Tiximei (7 years ago) | Reason: Fixed the language button

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#21 [de] 

sieht gut aus die liste :)

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"Decateis I Kamirac" "Necateis Sye Mideshye"
"Decateis I Loke" "Necateis Atys Morhdeis"
"I Nidran Sye Alede E Sye Neyde Ilya Necateis I Ulca"

"Liberi I`Margus"

_ Graphic-Team _

#22 [en] 

I do not understand your grid Ekoh. What are the labels for the rows?

If it is predicated on knowing if a q100 OP mat came out of the ground or was made from q50's, that is against all reason. The reason we are combining mats is to make ones that are indistinguishable from the ones that come out of the ground.

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Remembering Tyneetryk
Phaedreas Tears - 15 years old and first(*) of true neutral guilds in Atys.
(*) This statement is contested, but we are certainly the longest lasting.
<clowns | me & you | jokers>

#23 [en] 

I've made this grid with Zagh's comment in mind, but you're right, counting transmutation is confusing and unneeded.

So only first row is useful, with a little change.

| 50 > 100 | 100 > 150 | 150 > 200 | 200 > 250 |
| 75% | 57% | 43% | 33% |

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#24 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
(Google Translate FR → EN)
I persist in thinking that an unnatural matter must behave differently from a natural matter, especially in terms of fragility.

An advantage must be maintained in having a high-level outpost.

For me the idea is simple. The more one transmutes a natural matter to increase it in quality and the more it will be subject to destruction. Hence the interest of having a cross table as presented by Ekoh following my answer.

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Vauban

#25 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
That's mean that it'll be added 80 derivated mats for the 8 OP mats, it's substantial !

1 Mats q50 1 original
2 Mats q100 1 original + 1 transmuted
3 Mats q150 1 original + 2 transmuted
4 Mats q200 1 original + 3 transmuted
5 Mats q250 1 original + 4 transmuted

Unless it's possible to add as a descriptive information the number of mats transmutation.

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