#1 Added by Ekoh 7 years ago
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#2 Added by Azazor 7 years ago
#3 Added by Ekoh 7 years ago
Edited 2 times | Last edited by Ekoh (7 years ago)
#4 Added by Zendae 7 years ago
#5 Added by Ekoh 7 years ago
#6 Added by Zendae 7 years ago
Last edited by Zendae (7 years ago)
#7 Added by Nilstilar 7 years ago
Les points d’expériences qui permettent "d'achetter" des nouvelles compétences aux entraineurs, ça je trouve ça déjà plus bancale. C'est du gameplay que je pense inexplicable en roleplay. Ne devrait-on pas payer un entraineur en dappers ?
#8 Added by Zendae 7 years ago
#9 Added by Ekoh 7 years ago
Ne devrait-on pas payer un entraineur en dappers ?
#10 Added by Zendae 7 years ago
#11 Added by Ekoh 7 years ago
Les points de nations représentent aussi une sorte de monnaie, reconnaissance de service rendu, sous forme de missions.
#12 Added by Zendae 7 years ago
Pourquoi des points de nation et des dappers ? Pourquoi pas des dappers uniquement ? Si on pousse un peu plus loin pour avoir quelque-chose de plus roleplay, obtenir un objets représentatif de la nation qui pourrait ensuite être utiliser comme monnaie nationale aurait eu bien plus de sens.
#13 Added by Zagh 7 years ago
#14 Added by Zendae 7 years ago
#15 Added by Krill 7 years ago
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