OFFICIAL NEWS


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#1 Multilingual 

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Un éditeur scénographique à votre disposition !

L’arrivée de l’Éditeur Scénographique est la première étape publique de notre grand projet de mise à disposition de l’outil de création Ryzom Arkitect à tous nos joueurs.

Qu’est-ce que l'Éditeur Scénographique ?

L’Éditeur Scénographique est le premier module de Ryzom Arkitect à être mis à votre disposition. Viendront ensuite progressivement, à partir de début 2017, différents modules qui feront, à terme, de Ryzom Arkitect un Éditeur de Scénarios complet, permettant à chacun de créer des contenus personnels.

Concrètement, l’Éditeur Scénographique vous permettra de placer un décor sur des cartes du jeu en y ajoutant les objets statiques de votre choix, parmi plus de 3600 objets, constructions, pièces d’armures et éléments de végétation accessibles dans la base de donnée. L’interface permet de placer les différents éléments du décor à la souris, ce qui procure un grand confort d’utilisation.
Différentes options accessibles via des menus contextuels permettent d’affiner le résultat. Ainsi, il est possible de placer un objet dans tout l’espace (axes X, Y et Z), mais aussi de le redimensionner ou de le faire pivoter.



L’Éditeur Scénographique remplacera aussi l’édition actuelle des objets d’appartement via Ryzhome et pourra ouvrir la voie à une version “Halls de guilde” de Ryzhome. Vous devriez donc avoir ultérieurement la possibilité de meubler vos halls de guilde.

Une ouverture en deux étapes

L'Éditeur Scénographique sera ouvert en deux étapes : la première, d’abord en version bêta, vous permettra de tester l’outil sur une carte. Elle sera implémentée le 23 décembre prochain lors d’un patch client. La seconde, donnant entre autre accès à près de 100 cartes instanciées (les anciennes cartes de Ryzom Ring), sera implémentée en début d’année 2017.

Dès le 23 décembre, l’Éditeur Scénographique vous permettra de créer votre propre village de Noël sur une île. Un téléporteur “Ring” vous permettra de vous rendre sur cette île puis de revenir à votre point de départ.
Vous pourrez préparer différentes scènes, que vous serez les seuls à voir, afin de faire des tests. Vous ne pourrez rendre publique qu’une seule de ces scènes, afin que votre village soit visitable par tous.



À noter que pour la première fois, les Silanais pourront quitter l’île de départ grâce au téléporteur “Ring”, à destination de l’île de Noël, avant de revenir exclusivement sur Silan par le même moyen. Cette nouveauté est un prélude à la modification de gameplay prévue début 2017 : une allée et venue libre pour tous entre Silan et le Continent.

Un pas de plus vers le “Power to Players”

Grâce à l’ouverture prochaine de l’Éditeur Scénographique, puis de l'Éditeur de Scénarios, tous deux composants de l’outil de création Ryzom Arkitect, nous faisons un pas de plus vers le “Power to Players” qui, plus que jamais, reste notre devise.

L’Équipe Ryzom

Veuillez nous faire vos retours ici !Enregistrer

Edited 14 times | Last edited by Tamarea (8 years ago)

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Tamarea
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#2 Multilingual 

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The Scenographic Editor will not be activated before several more hours because of some server patch issues. See http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26327/4# 4 for more infos.

Last edited by Tamarea (8 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
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tamarea@ryzom.com

#3 Multilingual 

Multilingual | Deutsch | [English] | Français
The Scenographic Editor is available!: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26338/.


To go to the special island to create your own village using the Scenographic Editor:

1- Go to a Ring teleport near the capitals, in Marauder camp, or on Silan next to Chiang.
2- Click on it, then on "Open the Scenographic Editor". It will teleport you to a map in which you can create your own village.
3- To exit the map (go back to your location before going to the island), click on "Exit" in the main Scenographic Editor window (the one with the scene list).

Please notice that there is currently a bug that makes the Editor crash if you show/hide items. A fix will be added on Monday.

We wish you a merry Atysmas, and enjoy the editor,

Ryzom Team

Last edited by Tamarea (8 years ago)

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Tamarea
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#4 Multilingual 

Multilingual | [English] | Français
¤ Project Manager: Ulukyn
¤ Members of the working group: Bepock, Maupas, Tamarea, Tykus

¤ Official announcements: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26321
¤ Discussions about the Scenographic Editor: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26487

¤ Video Tutorial #1, by Yubina: https://youtu.be/1sCuvB0l-HQ
¤ Screenshots of sceneries created by Yubina: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26346/14 #14

Please give us your feedbacks on this topic!

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Tamarea
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tamarea@ryzom.com

#5 Multilingual 

Multilingual | [English] | Français
Completed tasks:
-The list of scenes now includes all the characters of the account.
-Correction of client crashes due to group display/masking.
-Addition of icons in the context menu.
-NEW april 2017 Possibility to move a scene in public mode on Atys.
-NEW april 2017 Enter another player's instance.
-NEW april 2017 The list of scenes includes all of the characters in the account.


In test and debug:

In progress:

Coming soon:


Please give us your feedbacks on this topic!

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (8 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
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#6 Multilingual 

Multilingual | Deutsch | [English] | Français

Scenographic Editor : make your landscapes public!

 

Since the recent release of the Scenographic Editor, each player has had the opportunity to create his own sets (called scenes) on a specific island accessible from a Ring teleport.



These scenes, until now, could only be seen in game by their creator, as for example this one, shared on the Ryzom forum.



That changes from now on.  Each scene creator will now be able to select one of them to make public with a simple click in the window of the Editor.This opening is global for the moment, in other words everyone can go to the island of the player to see the scene he/she has made public. Later it will be possible to invite specific guest players and to make additional scenes public without limit.


The public scenes will be accessible via the Ring teleports, with, at first:
- an input field allowing the search for the scenery of a player;
- 10 scenes chosen at random for those who like surprises.

The following improvements are planned:
- a "Shared Scenes" tab;
- a "Visited Scenes" tab displaying the 20 most recently visited scenes, whose rating will be possible;
- a "Ranking" tab which will display, at first, the 20 best-rated scenes.

We remain at your disposal for any further information and wish you a good game on Atys!

The Ryzom Team

P.S.
To help us improve the Scenographic Editor, we invite you to share your feelings and requests for improvements here.

Last edited by Tamarea (8 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#7 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
2017/04/03

The project shifted from "novelty" to "maintenance". The main of the work is done. Improvements according to your feedbacks and suggestions remains to be done.

Completed tasks:
-Added the possibility of switching public scenes on Atys.
-Enter another player's instance.
-The list of scenes includes all of the characters in the account.

Post #5 updated.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
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tamarea@ryzom.com

#8 Multilingual 

Multilingual | [English] | Français
The Scenographic Editor is reactivated!

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Tamarea
Ryzom Team Manager
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tamarea@ryzom.com
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